Sektörün insanları

AAA oyunlarının yönetmenleri, tasarımcıları, yapımcıları, bestecileri. Biyografiler, portföyler, kariyer geçmişi ve sosyal bağlantılar.

AB
Adam Badowski
Head of Studio · Польша
🏢 CD PROJEKT RED
🎮 3 oyun beri 1979
SH
Sam Houser
President / Co-founder · Великобритания
🏢 Rockstar Games
🎮 2 oyun beri 1971
DH
Dan Houser
Co-founder / Writer · Великобритания
🏢 Absurd Ventures (бывш. Rockstar Games)
🎮 1 oyun beri 1973
HM
Hidetaka Miyazaki
President / Game Director · Япония
🏢 FromSoftware
🎮 1 oyun beri 1974
YO
Yoshinori Ono
Producer · Япония
🏢 Delightworks
🎮 1 oyun beri 1970
GN
Gabe Newell
President / Co-founder · США
🏢 Valve
🎮 1 oyun beri 1962
SG
Sergiy Grygorovych
CEO / Founder · Украина
🏢 GSC Game World
🎮 1 oyun beri 1979
CW
Chris Wilson
Co-founder / Game Director · Новая Зеландия
🏢 Grinding Gear Games
🎮 1 oyun beri 1981
JP
Johan Pilestedt
Chief Creative Officer · Швеция
🏢 Arrowhead Game Studios
🎮 1 oyun beri 1986
MP
Marcin Przybyłowicz
Composer · Польша
🏢 CD PROJEKT RED
🎮 1 oyun beri 1984
MN
Michał Nowakowski
Joint CEO · Польша
🏢 CD PROJEKT
🎮 0 oyun beri 1976
HI
Hideaki Itsuno
Game Director · Япония
🏢 Capcom
🎮 0 oyun beri 1971
MG
Mick Gordon
Composer · Австралия
🏢 Self-employed
🎮 0 oyun beri 1985
E"
Eric "ConcernedApe" Barone
Solo Developer · США
🏢 ConcernedApe
🎮 0 oyun beri 1988
WP
William Pellen / Ari Gibson
Co-founders · Австралия
🏢 Team Cherry
🎮 0 oyun
TF
Toby Fox
Solo Developer / Composer · США
🏢 Self-employed
🎮 0 oyun beri 1991

Kişiler kataloğu neden yararlı

Oyun geliştiricilerini bilerek sektörü daha iyi anlar ve gelecekteki çıkışların kalitesini tahmin edebilirsiniz. Yeni bir oyun Hidetaka Miyazaki yönetiminde yapılıyorsa — zorlu bir soulslike bekleyin. Cyberpunk 2077'nin baş senaristi ekipten ayrıldıysa — Phantom Liberty'de bir ton değişimi bekleyin. Oyunların ardındaki insanları bilmek, bilinçli bir oyun deneyiminin anahtarıdır.

Google için E-E-A-T

Bu bölüm, Google'ın içerik sıralama ana ölçütleri olan Experience, Expertise, Authoritativeness, Trustworthiness (E-E-A-T)'i destekler. Her kişi belirli çıkmış oyunlara bağlıdır, doğrulanmış biyografiye ve kamuya açık kaynaklara (Wikipedia, MobyGames, resmi stüdyo siteleri) sahiptir.

Tabandaki kişi kategorileri

  • Oyun yönetmenleri: Hidetaka Miyazaki (FromSoftware), Sam Houser (Rockstar), Adam Badowski (CDPR), Hideaki Itsuno (Capcom)
  • Stüdyo kurucuları: Gabe Newell (Valve), Sergiy Grygorovych (GSC Game World), Chris Wilson (Grinding Gear), Johan Pilestedt (Arrowhead)
  • Besteciler: Mick Gordon (DOOM Eternal), Marcin Przybyłowicz (Witcher 3, Cyberpunk 2077)
  • Bağımsız tek kişilik geliştiriciler: Eric Barone (Stardew Valley), Team Cherry (Hollow Knight), Toby Fox (Undertale)

Sektör insanları hakkında sıkça sorulan sorular

Kişiler kataloğuna kimi dahil ediyoruz?
Oyun yönetmenleri, yapımcılar, baş tasarımcılar, baş programcılar, besteciler, senaristler ve oyun geliştirme sektörünün diğer kilit isimleri. Veritabanında yalnızca kataloğumuzdaki çıkmış oyunlara gerçek katkısı olanlar var.
Biyografik verileri nereden alıyoruz?
Açık kaynaklardan: Wikipedia (CC BY-SA lisansı belirtilerek), MobyGames, resmi stüdyo siteleri, IGN, GameSpot, Eurogamer, GamesIndustry.biz'deki kamuya açık röportajlar. Tüm verileri yayınlamadan önce doğrularız.
Veritabanındaki kişiler nasıl seçilir?
Ölçüt, başarılı oyunlara gerçek katkıdır. Önce şunları dahil ettik: tabanımızdaki üst düzey stüdyoların kurucuları ve başkanları; AAA çıkışlarının tanınmış baş tasarımcıları; ünlü oyun müziği bestecileri; indie hitlerin kilit tek kişilik geliştiricileri.
Bir kişinin eklenmesini önerebilir miyim?
Evet! Tabanda haksızca eksik bir geliştirici biliyorsanız — Telegram @denissatoshi'ye yazın. Uluslararası veritabanlarında sıkça hafife alınan çeşitli ülkelerden geliştiricileri özellikle memnuniyetle karşılarız.
Oyun geliştiricilerini bilmek neden önemli?
Çıkışların bağlamını anlamak için. Hidetaka Miyazaki'nin tarzını bilmek gelecekteki FromSoftware oyunlarının zorluğunu tahmin etmeye yardım eder. Dan Houser'ın geçmişini bilmek Rockstar'ın anlatıya odağını açıklar. Bu, oyun oynamayı bilinçli bir deneyime dönüştürür.
Kişiler oyun sayfalarına bağlı mı?
Evet. Her oyun sayfasında kişisel sayfalara tıklanabilir bağlantılar içeren bir "Geliştirme ekibi" bloğu var. Her kişinin sayfasında oyun kapaklarıyla tam bir portföy var.
Kişilerin fotoğraflarını nasıl ele alıyoruz?
Fotoğrafları Wikipedia'dan CC BY-SA ile (zorunlu yazar atfıyla) veya resmi stüdyo basın materyallerinden alırız. Yetkisiz sosyal medya fotoğrafları veya paparazzi kareleri kullanmayız.
"Kariyer geçmişi" bölümü nedir?
Bir kişinin kariyer başlangıcından mevcut projeye kadar çalıştığı yerlerin zaman çizelgesidir. Stüdyo, pozisyon, çalışma yıllarını içerir. Bu tür veriler tek yerde bulunması genelde zordur — biyografilerden, röportajlardan ve LinkedIn profillerinden topladık.
Bir kişinin oyundaki belirli rolünü görebilir miyim?
Evet, portföydeki her oyun tam rolü listeler: Game Director, Lead Designer, Composer, Producer vb. Kişinin belirli bir oyun üzerinde çalışmasına dair bir alıntı da genelde mevcuttur.
Geliştiriciler en çok hangi stüdyoları değiştiriyor?
2020-2026'nın en büyük geçişleri: Rockstar kurucuları (Dan Houser Absurd Ventures'a gitti), Hideaki Itsuno'nun Capcom'dan Tencent'e geçişi, Bungie ekibinin Sony'ye taşınması. Ayrıntılar belirli kişilerin kariyerlerinde.
Kişiler karşılaştırma sayfalarına bağlı mı?
Evet. Donanım karşılaştırma sayfalarında (RTX vs Radeon, AMD vs Intel) o donanım için oyun yapan geliştiricilerin alıntılarını içeren uzman blokları ekleriz — bu, seçim için gerçek bağlam sağlar.
Geliştiriciler ülkeye göre nasıl filtrelenir?
Kataloğun üstündeki "Ülke" filtresini kullanın. Tabanda dünyanın her yerinden geliştiriciler var — Japonya, ABD, Polonya, Doğu Avrupa ve diğer bölgeler. Liste sürekli genişletilir.