Блог FPSHQ
Независимые обзоры, гайды, разборы технологий. Никаких «проплаченных» статей — только факты и реальные тесты.
Что в блоге FPSHQ
Наш блог — независимая площадка с реальными обзорами и гайдами для геймеров. Мы пишем о том, что важно: какой GPU взять, как избежать bottleneck, что подождать, как сэкономить на сборке. Никакого маркетинга от производителей — только наша экспертная оценка с цифрами.
Категории контента
- Обзоры: каждый новый GPU/CPU получает полный обзор с тестами в 15+ играх.
- Гайды: «Как собрать ПК», «Как выбрать GPU для 1440p», «Лучшие настройки в Cyberpunk 2077».
- Сравнения: детальные дуэли вроде RTX 5070 vs RTX 4070 Super, Ryzen 7800X3D vs 9800X3D.
- Технологии: разборы DLSS 4, FSR 4, Path Tracing, RTX Mega Geometry — что это и нужно ли вам.
- Прогнозы: системные требования будущих игр на основе движка и инсайдов.
- Новости: кратко о самом важном в hardware-индустрии.
Часто задаваемые вопросы
Какой контент в блоге FPSHQ?
Как часто выходят статьи?
Кто пишет статьи?
Можно ли предложить тему?
Откуда берутся данные?
Можно ли копировать статьи?
Ключевые цифры
Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы
О чём блог FPSHQ и на каких данных строятся статьи?
В блоге FPSHQ 4 745 статей: обзоры и сравнения видеокарт, гайды по настройкам, апгрейду и сборке ПК. Числа в статьях — из каталога FPSHQ (121 референсных видеокарт, 456 процессоров, 191 275 игр) и модели FPS (замеры FPS — 106 независимых замеров и 4 800 строк сводных данных обзоров, расчётные значения модели — 47 950), с датой актуальности и ссылками на страницы сущностей. Статьи обновляются при изменении цен и выходе нового железа.
- новостей
- 4 590
- статей блога
- 4 745
- игр в базе
- 191 275
- референсных моделей видеокарт
- 121
Методика и источники
Данные страницы берутся из базы FPSHQ: каталог видеокарт и процессоров с результатами синтетических тестов, официальные системные требования игр, замеры FPS пользователей приложения и расчётная модель FPSHQ. Расчётные значения — оценка, а не замер конкретной конфигурации: реальный результат зависит от драйвера, настроек и остального железа. Подробнее о методике →