Игровая периферия

Мониторы, мыши и клавиатуры для игр — рейтинги, характеристики и цены.

🖥
Мониторы
20 моделей
🖱
Мыши
12 моделей
⌨
Клавиатуры
12 моделей

Ключевые цифры

Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы

Коротко

Какая периферия есть в каталоге FPSHQ?

Каталог периферии FPSHQ: 20 мониторов (герцовка, разрешение, матрица, время отклика), 12 мышей (вес, сенсор, DPI) и 12 клавиатур. Мониторы связаны с видеокартами: для каждой герцовки и разрешения считается, какая из 121 референсных карт держит нужный FPS. Характеристики — из спецификаций производителей.

мониторов
20
мышей
12
клавиатур
12
референсных моделей видеокарт
121
обновлено · источник: методика расчёта, оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Какая герцовка монитора нужна для моей видеокарты?
Герцовка полезна, пока видеокарта выдаёт столько же FPS: 144 Гц в 1080p держат около 58% карт каталога на 60+ FPS и заметно меньше на 144+. Раздел «Видеокарта для монитора» подбирает карты под каждую пару «разрешение + герцовка» из 20 мониторов.
Что важнее у игровой мыши — вес или сенсор?
Современные сенсоры (12 мышей в каталоге с указанием DPI и сенсора) не ошибаются на игровых скоростях, поэтому разница — в весе, форме и беспроводной задержке. Для шутеров выбирают 50–70 г, для MMO — форму и число кнопок; DPI выше 3 200 практического смысла не имеет.
Матрица IPS, VA или OLED — что выбрать для игр?
OLED — лучшее время отклика и контраст, но дороже и с риском выгорания статичных элементов; IPS — точные цвета и углы обзора при отклике 1–4 мс; VA — высокий контраст, но смазывание в тёмных сценах. В каталоге 20 мониторов с типом матрицы, откликом и герцовкой.
Откуда характеристики периферии?
Из официальных спецификаций производителей (ASUS, LG, Samsung, Logitech, Razer и др.) с датой проверки; FPSHQ не измеряет периферию самостоятельно и не выставляет ей субъективные оценки — только сопоставляет с видеокартами по FPS.

Методика и источники

Данные страницы берутся из базы FPSHQ: каталог видеокарт и процессоров с результатами синтетических тестов, официальные системные требования игр, замеры FPS пользователей приложения и расчётная модель FPSHQ. Расчётные значения — оценка, а не замер конкретной конфигурации: реальный результат зависит от драйвера, настроек и остального железа. Подробнее о методике →

Команда FPSHQ · Данные обновлены