Sega Genesis · BlastEm · AMD Radeon 660M

Потянет ли Radeon 660M эмулятор BlastEm?

×1.7
Тянет

Radeon 660M для BlastEm (Sega Genesis): тянет. Балл видеокарты 430 против минимума эмулятора 250 — запас ×1.7; рекомендуемое внутреннее разрешение — 1×–2× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 11. мощности достаточно для стабильной эмуляции на нативном или удвоенном разрешении в большинстве игр.

оценка модели · данные обновлены · методика расчёта

Ключевые цифры

Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы

×1.7
запас по видеокарте
430
балл Radeon 660M
250
минимум BlastEm
1×–2×
внутреннее разрешение
11
из 49 эмуляторов тянет Radeon 660M
/ 49

Radeon 660M во всех эмуляторах базы: запас относительно минимума

Балл Radeon 660M (430) ÷ минимальный балл каждого эмулятора. Текущий эмулятор выделен.

shadPS4shadPS4×0.1EdenEden×0.1RyujinxRyujinx×0.1Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.1SudachiSudachi×0.1Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.1XeniaXenia×0.1RPCS3RPCS3×0.2YuzuYuzu×0.2CemuCemu×0.2Vita3KVita3K×0.2DolphinDolphin×0.3AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.3NetherSX2NetherSX2×0.3xemuxemu×0.3Play!Play!×0.3PCSX2PCSX2×0.4SupermodelSupermodel×0.4AzaharAzahar×0.4Citra (legacy)Citra (legacy)×0.4Lime3DSLime3DS×0.4DemulDemul×0.5BizHawkBizHawk×0.5CitraCitra×0.5RetroArchRetroArch×0.5MAMEMAME×0.6FlycastFlycast×0.7OpenEmuOpenEmu×0.7×1 минимум×2.2shadPS4shadPS4×0.1EdenEden×0.1RyujinxRyujinx×0.1Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.1SudachiSudachi×0.1Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.1XeniaXenia×0.1RPCS3RPCS3×0.2YuzuYuzu×0.2CemuCemu×0.2Vita3KVita3K×0.2DolphinDolphin×0.3AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.3NetherSX2NetherSX2×0.3xemuxemu×0.3Play!Play!×0.3PCSX2PCSX2×0.4SupermodelSupermodel×0.4AzaharAzahar×0.4Citra (legacy)Citra (legacy)×0.4Lime3DSLime3DS×0.4DemulDemul×0.5BizHawkBizHawk×0.5CitraCitra×0.5RetroArchRetroArch×0.5MAMEMAME×0.6FlycastFlycast×0.7OpenEmuOpenEmu×0.7

Все эмуляторы на Radeon 660M

ЭмуляторПлатформаМин. GPU-баллзапас по видеокартеРазрешениеВердикт
NestopiaNES150×2.92×–3×отлично тянет
MesenNES / SNES150×2.92×–3×отлично тянет
ZSNESSNES200×2.21×–2×тянет
Snes9xSNES200×2.21×–2×тянет
Kega FusionSega Genesis200×2.21×–2×тянет
BlastEmSega Genesis250×1.71×–2×тянет
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×1.71×–2×тянет
mGBAGame Boy Advance300×1.41×–2×тянет
WinUAEAmiga400×1.11×на минимуме
Project64Nintendo 64400×1.11×на минимуме
DinguxXMMulti-system400×1.11×на минимуме
Mupen64PlusNintendo 64450×1.0<1×не тянет стабильно
simple64Nintendo 64500×0.9<1×не тянет стабильно
PPSSPPPSP500×0.9<1×не тянет стабильно
melonDSNintendo DS500×0.9<1×не тянет стабильно
MednafenMulti-system500×0.9<1×не тянет стабильно
ePSXePlayStation 1500×0.9<1×не тянет стабильно
FinalBurn NeoArcade600×0.7<1×не тянет стабильно
RedreamDreamcast600×0.7<1×не тянет стабильно
DuckStationPlayStation 1600×0.7<1×не тянет стабильно
DeSmuMENintendo DS600×0.7<1×не тянет стабильно
OpenEmuMulti-system (Mac)650×0.7<1×не тянет стабильно
FlycastDreamcast650×0.7<1×не тянет стабильно
MAMEArcade700×0.6<1×не тянет стабильно
RetroArchMulti-system800×0.5<1×не тянет стабильно
CitraNintendo 3DS800×0.5<1×не тянет стабильно
BizHawkMulti-system800×0.5<1×не тянет стабильно
DemulDreamcast / Naomi900×0.5<1×не тянет стабильно
Lime3DSNintendo 3DS1 000×0.4<1×не тянет стабильно
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×0.4<1×не тянет стабильно
AzaharNintendo 3DS1 050×0.4<1×не тянет стабильно
SupermodelSega Model 31 100×0.4<1×не тянет стабильно
PCSX2PlayStation 21 200×0.4<1×не тянет стабильно
Play!PlayStation 21 250×0.3<1×не тянет стабильно
xemuOriginal Xbox1 300×0.3<1×не тянет стабильно
NetherSX2PlayStation 21 300×0.3<1×не тянет стабильно
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×0.3<1×не тянет стабильно
DolphinGameCube / Wii1 400×0.3<1×не тянет стабильно
Vita3KPS Vita2 200×0.2<1×не тянет стабильно
CemuWii U2 600×0.2<1×не тянет стабильно
YuzuNintendo Switch2 600×0.2<1×не тянет стабильно
RPCS3PlayStation 32 800×0.2<1×не тянет стабильно
XeniaXbox 3603 000×0.1<1×не тянет стабильно
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×0.1<1×не тянет стабильно
SudachiNintendo Switch3 150×0.1<1×не тянет стабильно
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×0.1<1×не тянет стабильно
RyujinxNintendo Switch3 200×0.1<1×не тянет стабильно
EdenNintendo Switch3 200×0.1<1×не тянет стабильно
shadPS4PlayStation 44 000×0.1<1×не тянет стабильно

Процессоры, проходящие минимум BlastEm

Видеокарта — половина ответа: BlastEm требует балл процессора не ниже 600. Самые доступные подходящие процессоры каталога:

Коротко

Потянет ли Radeon 660M эмуляцию Sega Genesis?

Radeon 660M для BlastEm (Sega Genesis): тянет. Балл видеокарты 430 против минимума эмулятора 250 — запас ×1.7; рекомендуемое внутреннее разрешение — 1×–2× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 11. мощности достаточно для стабильной эмуляции на нативном или удвоенном разрешении в большинстве игр.

балл Radeon 660M
430
минимум BlastEm
250
запас по видеокарте
×1.7
внутреннее разрешение
1×–2×
обновлено · источник: официальная документация BlastEm, Radeon 660M, оценка модели FPSHQ
Точный прогноз?
0.0(0 голосов)

Частые вопросы

Потянет ли Radeon 660M эмуляцию Sega Genesis?
Radeon 660M для BlastEm (Sega Genesis): тянет. Балл видеокарты 430 против минимума эмулятора 250 — запас ×1.7; рекомендуемое внутреннее разрешение — 1×–2× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 11. мощности достаточно для стабильной эмуляции на нативном или удвоенном разрешении в большинстве игр.
Какое внутреннее разрешение выбрать в BlastEm на Radeon 660M?
Для Radeon 660M в BlastEm рекомендуемое внутреннее разрешение — 1×–2× от нативного (запас ×1.7). Каждое удвоение разрешения примерно вчетверо увеличивает нагрузку на видеокарту; при просадках снижайте множитель на шаг.
Что важнее для BlastEm — процессор или видеокарта?
Для BlastEm минимум по процессору — балл 600, по видеокарте — 250. Процессор отвечает за скорость эмуляции самой консоли (это главный источник просадок), видеокарта — за разрешение рендера. Если Radeon 660M проходит минимум, но FPS низкий, ищите причину в процессоре.
Как проверить свой ПК целиком, а не только видеокарту?
На странице BlastEm есть блок «Потянет ли мой ПК»: выберите и видеокарту, и процессор — вердикт учтёт оба минимума. Приложение FPSHQ для Windows определяет железо автоматически.

Методика и источники

Данные страницы берутся из базы FPSHQ: каталог видеокарт и процессоров с результатами синтетических тестов, официальные системные требования игр, замеры FPS пользователей приложения и расчётная модель FPSHQ. Расчётные значения — оценка, а не замер конкретной конфигурации: реальный результат зависит от драйвера, настроек и остального железа. Подробнее о методике →

Команда FPSHQ · Данные обновлены