Nintendo 3DS · Citra · ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT

Потянет ли ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT эмулятор Citra?

×6.1
Отлично тянет

ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT для Citra (Nintendo 3DS): отлично тянет. Балл видеокарты 4 900 против минимума эмулятора 800 — запас ×6.1; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.

оценка модели · данные обновлены · методика расчёта

Ключевые цифры

Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы

×6.1
запас по видеокарте
4 900
балл ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT
800
минимум Citra
2×–3×
внутреннее разрешение
49
из 49 эмуляторов тянет ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT
/ 49
16GB
видеопамять ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT

ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT во всех эмуляторах базы: запас относительно минимума

Балл ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT (4 900) ÷ минимальный балл каждого эмулятора. Текущий эмулятор выделен.

Все эмуляторы на ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT

ЭмуляторПлатформаМин. GPU-баллзапас по видеокартеРазрешениеВердикт
NestopiaNES150×32.72×–3×отлично тянет
MesenNES / SNES150×32.72×–3×отлично тянет
ZSNESSNES200×24.52×–3×отлично тянет
Snes9xSNES200×24.52×–3×отлично тянет
Kega FusionSega Genesis200×24.52×–3×отлично тянет
BlastEmSega Genesis250×19.62×–3×отлично тянет
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×19.62×–3×отлично тянет
mGBAGame Boy Advance300×16.32×–3×отлично тянет
WinUAEAmiga400×12.32×–3×отлично тянет
Project64Nintendo 64400×12.32×–3×отлично тянет
DinguxXMMulti-system400×12.32×–3×отлично тянет
Mupen64PlusNintendo 64450×10.92×–3×отлично тянет
simple64Nintendo 64500×9.82×–3×отлично тянет
PPSSPPPSP500×9.82×–3×отлично тянет
melonDSNintendo DS500×9.82×–3×отлично тянет
MednafenMulti-system500×9.82×–3×отлично тянет
ePSXePlayStation 1500×9.82×–3×отлично тянет
FinalBurn NeoArcade600×8.22×–3×отлично тянет
RedreamDreamcast600×8.22×–3×отлично тянет
DuckStationPlayStation 1600×8.22×–3×отлично тянет
DeSmuMENintendo DS600×8.22×–3×отлично тянет
OpenEmuMulti-system (Mac)650×7.52×–3×отлично тянет
FlycastDreamcast650×7.52×–3×отлично тянет
MAMEArcade700×7.02×–3×отлично тянет
RetroArchMulti-system800×6.12×–3×отлично тянет
CitraNintendo 3DS800×6.12×–3×отлично тянет
BizHawkMulti-system800×6.12×–3×отлично тянет
DemulDreamcast / Naomi900×5.42×–3×отлично тянет
Lime3DSNintendo 3DS1 000×4.92×–3×отлично тянет
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×4.92×–3×отлично тянет
AzaharNintendo 3DS1 050×4.72×–3×отлично тянет
SupermodelSega Model 31 100×4.52×–3×отлично тянет
PCSX2PlayStation 21 200×4.12×–3×отлично тянет
Play!PlayStation 21 250×3.92×–3×отлично тянет
xemuOriginal Xbox1 300×3.82×–3×отлично тянет
NetherSX2PlayStation 21 300×3.82×–3×отлично тянет
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×3.82×–3×отлично тянет
DolphinGameCube / Wii1 400×3.52×–3×отлично тянет
Vita3KPS Vita2 200×2.22×–3×отлично тянет
CemuWii U2 600×1.91×–2×тянет
YuzuNintendo Switch2 600×1.91×–2×тянет
RPCS3PlayStation 32 800×1.81×–2×тянет
XeniaXbox 3603 000×1.61×–2×тянет
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×1.61×–2×тянет
SudachiNintendo Switch3 150×1.61×–2×тянет
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×1.51×–2×тянет
RyujinxNintendo Switch3 200×1.51×–2×тянет
EdenNintendo Switch3 200×1.51×–2×тянет
shadPS4PlayStation 44 000×1.21×на минимуме

Процессоры, проходящие минимум Citra

Видеокарта — половина ответа: Citra требует балл процессора не ниже 3 000. Самые доступные подходящие процессоры каталога:

Коротко

Потянет ли ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT эмуляцию Nintendo 3DS?

ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT для Citra (Nintendo 3DS): отлично тянет. Балл видеокарты 4 900 против минимума эмулятора 800 — запас ×6.1; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.

балл ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT
4 900
минимум Citra
800
запас по видеокарте
×6.1
внутреннее разрешение
2×–3×
обновлено · источник: ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT, оценка модели FPSHQ
Точный прогноз?
0.0(0 голосов)

Частые вопросы

Потянет ли ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT эмуляцию Nintendo 3DS?
ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT для Citra (Nintendo 3DS): отлично тянет. Балл видеокарты 4 900 против минимума эмулятора 800 — запас ×6.1; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.
Какое внутреннее разрешение выбрать в Citra на ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT?
Для ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT в Citra рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного (запас ×6.1). Каждое удвоение разрешения примерно вчетверо увеличивает нагрузку на видеокарту; при просадках снижайте множитель на шаг.
Что важнее для Citra — процессор или видеокарта?
Для Citra минимум по процессору — балл 3 000, по видеокарте — 800. Процессор отвечает за скорость эмуляции самой консоли (это главный источник просадок), видеокарта — за разрешение рендера. Если ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT проходит минимум, но FPS низкий, ищите причину в процессоре.
Хватит ли 16 ГБ видеопамяти ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT для Citra?
Для нативного разрешения консоли Nintendo 3DS видеопамяти 16 ГБ достаточно у всех эмуляторов базы. Повышение внутреннего разрешения до 3–4× и HD-текстур-паки увеличивают потребление; официальные рекомендации проекта: OpenGL 4.3 · видеопамять от 1 ГБ.
Как проверить свой ПК целиком, а не только видеокарту?
На странице Citra есть блок «Потянет ли мой ПК»: выберите и видеокарту, и процессор — вердикт учтёт оба минимума. Приложение FPSHQ для Windows определяет железо автоматически.

Методика и источники

Данные страницы берутся из базы FPSHQ: каталог видеокарт и процессоров с результатами синтетических тестов, официальные системные требования игр, замеры FPS пользователей приложения и расчётная модель FPSHQ. Расчётные значения — оценка, а не замер конкретной конфигурации: реальный результат зависит от драйвера, настроек и остального железа. Подробнее о методике →

Команда FPSHQ · Данные обновлены