GameCube / Wii · Dolphin · Intel UHD Graphics 600

Потянет ли Intel UHD Graphics 600 эмулятор Dolphin?

×0.0
Не тянет стабильно

Intel UHD Graphics 600 для Dolphin (GameCube / Wii): не тянет стабильно. Балл видеокарты 40 против минимума эмулятора 1 400 — запас ×0.0; рекомендуемое внутреннее разрешение — <1× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 0. ниже минимума эмулятора: возможны серьёзные просадки и фризы даже на нативном разрешении.

оценка модели · данные обновлены · методика расчёта

Ключевые цифры

Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы

×0.0
запас по видеокарте
40
балл Intel UHD Graphics 600
1 400
минимум Dolphin
<1×
внутреннее разрешение
0
из 49 эмуляторов тянет Intel UHD Graphics 600
/ 49

Intel UHD Graphics 600 во всех эмуляторах базы: запас относительно минимума

Балл Intel UHD Graphics 600 (40) ÷ минимальный балл каждого эмулятора. Текущий эмулятор выделен.

shadPS4shadPS4×0.0EdenEden×0.0RyujinxRyujinx×0.0Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.0SudachiSudachi×0.0Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.0XeniaXenia×0.0RPCS3RPCS3×0.0YuzuYuzu×0.0CemuCemu×0.0Vita3KVita3K×0.0DolphinDolphin×0.0AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.0NetherSX2NetherSX2×0.0xemuxemu×0.0Play!Play!×0.0PCSX2PCSX2×0.0SupermodelSupermodel×0.0AzaharAzahar×0.0Citra (legacy)Citra (legacy)×0.0Lime3DSLime3DS×0.0DemulDemul×0.0BizHawkBizHawk×0.1CitraCitra×0.1RetroArchRetroArch×0.1MAMEMAME×0.1FlycastFlycast×0.1OpenEmuOpenEmu×0.1×1 минимум×2.2shadPS4shadPS4×0.0EdenEden×0.0RyujinxRyujinx×0.0Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.0SudachiSudachi×0.0Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.0XeniaXenia×0.0RPCS3RPCS3×0.0YuzuYuzu×0.0CemuCemu×0.0Vita3KVita3K×0.0DolphinDolphin×0.0AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.0NetherSX2NetherSX2×0.0xemuxemu×0.0Play!Play!×0.0PCSX2PCSX2×0.0SupermodelSupermodel×0.0AzaharAzahar×0.0Citra (legacy)Citra (legacy)×0.0Lime3DSLime3DS×0.0DemulDemul×0.0BizHawkBizHawk×0.1CitraCitra×0.1RetroArchRetroArch×0.1MAMEMAME×0.1FlycastFlycast×0.1OpenEmuOpenEmu×0.1

Все эмуляторы на Intel UHD Graphics 600

ЭмуляторПлатформаМин. GPU-баллзапас по видеокартеРазрешениеВердикт
NestopiaNES150×0.3<1×не тянет стабильно
MesenNES / SNES150×0.3<1×не тянет стабильно
ZSNESSNES200×0.2<1×не тянет стабильно
Snes9xSNES200×0.2<1×не тянет стабильно
Kega FusionSega Genesis200×0.2<1×не тянет стабильно
BlastEmSega Genesis250×0.2<1×не тянет стабильно
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×0.2<1×не тянет стабильно
mGBAGame Boy Advance300×0.1<1×не тянет стабильно
WinUAEAmiga400×0.1<1×не тянет стабильно
Project64Nintendo 64400×0.1<1×не тянет стабильно
DinguxXMMulti-system400×0.1<1×не тянет стабильно
Mupen64PlusNintendo 64450×0.1<1×не тянет стабильно
simple64Nintendo 64500×0.1<1×не тянет стабильно
PPSSPPPSP500×0.1<1×не тянет стабильно
melonDSNintendo DS500×0.1<1×не тянет стабильно
MednafenMulti-system500×0.1<1×не тянет стабильно
ePSXePlayStation 1500×0.1<1×не тянет стабильно
FinalBurn NeoArcade600×0.1<1×не тянет стабильно
RedreamDreamcast600×0.1<1×не тянет стабильно
DuckStationPlayStation 1600×0.1<1×не тянет стабильно
DeSmuMENintendo DS600×0.1<1×не тянет стабильно
OpenEmuMulti-system (Mac)650×0.1<1×не тянет стабильно
FlycastDreamcast650×0.1<1×не тянет стабильно
MAMEArcade700×0.1<1×не тянет стабильно
RetroArchMulti-system800×0.1<1×не тянет стабильно
CitraNintendo 3DS800×0.1<1×не тянет стабильно
BizHawkMulti-system800×0.1<1×не тянет стабильно
DemulDreamcast / Naomi900×0.0<1×не тянет стабильно
Lime3DSNintendo 3DS1 000×0.0<1×не тянет стабильно
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×0.0<1×не тянет стабильно
AzaharNintendo 3DS1 050×0.0<1×не тянет стабильно
SupermodelSega Model 31 100×0.0<1×не тянет стабильно
PCSX2PlayStation 21 200×0.0<1×не тянет стабильно
Play!PlayStation 21 250×0.0<1×не тянет стабильно
xemuOriginal Xbox1 300×0.0<1×не тянет стабильно
NetherSX2PlayStation 21 300×0.0<1×не тянет стабильно
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×0.0<1×не тянет стабильно
DolphinGameCube / Wii1 400×0.0<1×не тянет стабильно
Vita3KPS Vita2 200×0.0<1×не тянет стабильно
CemuWii U2 600×0.0<1×не тянет стабильно
YuzuNintendo Switch2 600×0.0<1×не тянет стабильно
RPCS3PlayStation 32 800×0.0<1×не тянет стабильно
XeniaXbox 3603 000×0.0<1×не тянет стабильно
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×0.0<1×не тянет стабильно
SudachiNintendo Switch3 150×0.0<1×не тянет стабильно
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×0.0<1×не тянет стабильно
RyujinxNintendo Switch3 200×0.0<1×не тянет стабильно
EdenNintendo Switch3 200×0.0<1×не тянет стабильно
shadPS4PlayStation 44 000×0.0<1×не тянет стабильно

Процессоры, проходящие минимум Dolphin

Видеокарта — половина ответа: Dolphin требует балл процессора не ниже 2 800. Самые доступные подходящие процессоры каталога:

Коротко

Потянет ли Intel UHD Graphics 600 эмуляцию GameCube / Wii?

Intel UHD Graphics 600 для Dolphin (GameCube / Wii): не тянет стабильно. Балл видеокарты 40 против минимума эмулятора 1 400 — запас ×0.0; рекомендуемое внутреннее разрешение — <1× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 0. ниже минимума эмулятора: возможны серьёзные просадки и фризы даже на нативном разрешении.

балл Intel UHD Graphics 600
40
минимум Dolphin
1 400
запас по видеокарте
×0.0
внутреннее разрешение
<1×
обновлено · источник: официальная документация Dolphin, Intel UHD Graphics 600, оценка модели FPSHQ
Точный прогноз?
0.0(0 голосов)

Частые вопросы

Потянет ли Intel UHD Graphics 600 эмуляцию GameCube / Wii?
Intel UHD Graphics 600 для Dolphin (GameCube / Wii): не тянет стабильно. Балл видеокарты 40 против минимума эмулятора 1 400 — запас ×0.0; рекомендуемое внутреннее разрешение — <1× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 0. ниже минимума эмулятора: возможны серьёзные просадки и фризы даже на нативном разрешении.
Какое внутреннее разрешение выбрать в Dolphin на Intel UHD Graphics 600?
Для Intel UHD Graphics 600 в Dolphin рекомендуемое внутреннее разрешение — <1× от нативного (запас ×0.0). Каждое удвоение разрешения примерно вчетверо увеличивает нагрузку на видеокарту; при просадках снижайте множитель на шаг.
Что важнее для Dolphin — процессор или видеокарта?
Для Dolphin минимум по процессору — балл 2 800, по видеокарте — 1 400. Процессор отвечает за скорость эмуляции самой консоли (это главный источник просадок), видеокарта — за разрешение рендера. Если Intel UHD Graphics 600 проходит минимум, но FPS низкий, ищите причину в процессоре.
Как проверить свой ПК целиком, а не только видеокарту?
На странице Dolphin есть блок «Потянет ли мой ПК»: выберите и видеокарту, и процессор — вердикт учтёт оба минимума. Приложение FPSHQ для Windows определяет железо автоматически.

Методика и источники

Данные страницы берутся из базы FPSHQ: каталог видеокарт и процессоров с результатами синтетических тестов, официальные системные требования игр, замеры FPS пользователей приложения и расчётная модель FPSHQ. Расчётные значения — оценка, а не замер конкретной конфигурации: реальный результат зависит от драйвера, настроек и остального железа. Подробнее о методике →

Команда FPSHQ · Данные обновлены