Nintendo 3DS · Lime3DS · PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT

Потянет ли PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT эмулятор Lime3DS?

×4.8
Отлично тянет

PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT для Lime3DS (Nintendo 3DS): отлично тянет. Балл видеокарты 4 810 против минимума эмулятора 1 000 — запас ×4.8; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.

оценка модели · данные обновлены · методика расчёта

Ключевые цифры

Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы

×4.8
запас по видеокарте
4 810
балл PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT
1 000
минимум Lime3DS
2×–3×
внутреннее разрешение
49
из 49 эмуляторов тянет PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT
/ 49
12GB
видеопамять PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT

PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT во всех эмуляторах базы: запас относительно минимума

Балл PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT (4 810) ÷ минимальный балл каждого эмулятора. Текущий эмулятор выделен.

Все эмуляторы на PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT

ЭмуляторПлатформаМин. GPU-баллзапас по видеокартеРазрешениеВердикт
NestopiaNES150×32.12×–3×отлично тянет
MesenNES / SNES150×32.12×–3×отлично тянет
ZSNESSNES200×24.12×–3×отлично тянет
Snes9xSNES200×24.12×–3×отлично тянет
Kega FusionSega Genesis200×24.12×–3×отлично тянет
BlastEmSega Genesis250×19.22×–3×отлично тянет
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×19.22×–3×отлично тянет
mGBAGame Boy Advance300×16.02×–3×отлично тянет
WinUAEAmiga400×12.02×–3×отлично тянет
Project64Nintendo 64400×12.02×–3×отлично тянет
DinguxXMMulti-system400×12.02×–3×отлично тянет
Mupen64PlusNintendo 64450×10.72×–3×отлично тянет
simple64Nintendo 64500×9.62×–3×отлично тянет
PPSSPPPSP500×9.62×–3×отлично тянет
melonDSNintendo DS500×9.62×–3×отлично тянет
MednafenMulti-system500×9.62×–3×отлично тянет
ePSXePlayStation 1500×9.62×–3×отлично тянет
FinalBurn NeoArcade600×8.02×–3×отлично тянет
RedreamDreamcast600×8.02×–3×отлично тянет
DuckStationPlayStation 1600×8.02×–3×отлично тянет
DeSmuMENintendo DS600×8.02×–3×отлично тянет
OpenEmuMulti-system (Mac)650×7.42×–3×отлично тянет
FlycastDreamcast650×7.42×–3×отлично тянет
MAMEArcade700×6.92×–3×отлично тянет
RetroArchMulti-system800×6.02×–3×отлично тянет
CitraNintendo 3DS800×6.02×–3×отлично тянет
BizHawkMulti-system800×6.02×–3×отлично тянет
DemulDreamcast / Naomi900×5.32×–3×отлично тянет
Lime3DSNintendo 3DS1 000×4.82×–3×отлично тянет
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×4.82×–3×отлично тянет
AzaharNintendo 3DS1 050×4.62×–3×отлично тянет
SupermodelSega Model 31 100×4.42×–3×отлично тянет
PCSX2PlayStation 21 200×4.02×–3×отлично тянет
Play!PlayStation 21 250×3.82×–3×отлично тянет
xemuOriginal Xbox1 300×3.72×–3×отлично тянет
NetherSX2PlayStation 21 300×3.72×–3×отлично тянет
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×3.72×–3×отлично тянет
DolphinGameCube / Wii1 400×3.42×–3×отлично тянет
Vita3KPS Vita2 200×2.21×–2×тянет
CemuWii U2 600×1.91×–2×тянет
YuzuNintendo Switch2 600×1.91×–2×тянет
RPCS3PlayStation 32 800×1.71×–2×тянет
XeniaXbox 3603 000×1.61×–2×тянет
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×1.61×–2×тянет
SudachiNintendo Switch3 150×1.51×–2×тянет
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×1.51×–2×тянет
RyujinxNintendo Switch3 200×1.51×–2×тянет
EdenNintendo Switch3 200×1.51×–2×тянет
shadPS4PlayStation 44 000×1.21×на минимуме

Процессоры, проходящие минимум Lime3DS

Видеокарта — половина ответа: Lime3DS требует балл процессора не ниже 2 200. Самые доступные подходящие процессоры каталога:

Коротко

Потянет ли PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT эмуляцию Nintendo 3DS?

PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT для Lime3DS (Nintendo 3DS): отлично тянет. Балл видеокарты 4 810 против минимума эмулятора 1 000 — запас ×4.8; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.

балл PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT
4 810
минимум Lime3DS
1 000
запас по видеокарте
×4.8
внутреннее разрешение
2×–3×
обновлено · источник: PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT, оценка модели FPSHQ
Точный прогноз?
0.0(0 голосов)

Частые вопросы

Потянет ли PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT эмуляцию Nintendo 3DS?
PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT для Lime3DS (Nintendo 3DS): отлично тянет. Балл видеокарты 4 810 против минимума эмулятора 1 000 — запас ×4.8; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.
Какое внутреннее разрешение выбрать в Lime3DS на PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT?
Для PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT в Lime3DS рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного (запас ×4.8). Каждое удвоение разрешения примерно вчетверо увеличивает нагрузку на видеокарту; при просадках снижайте множитель на шаг.
Что важнее для Lime3DS — процессор или видеокарта?
Для Lime3DS минимум по процессору — балл 2 200, по видеокарте — 1 000. Процессор отвечает за скорость эмуляции самой консоли (это главный источник просадок), видеокарта — за разрешение рендера. Если PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT проходит минимум, но FPS низкий, ищите причину в процессоре.
Хватит ли 12 ГБ видеопамяти PowerColor Red Devil Radeon RX 7700 XT для Lime3DS?
Для нативного разрешения консоли Nintendo 3DS видеопамяти 12 ГБ достаточно у всех эмуляторов базы. Повышение внутреннего разрешения до 3–4× и HD-текстур-паки увеличивают потребление; официальные рекомендации проекта: OpenGL 4.3 / Vulkan 1.1 · видеопамять от 1 ГБ.
Как проверить свой ПК целиком, а не только видеокарту?
На странице Lime3DS есть блок «Потянет ли мой ПК»: выберите и видеокарту, и процессор — вердикт учтёт оба минимума. Приложение FPSHQ для Windows определяет железо автоматически.

Методика и источники

Данные страницы берутся из базы FPSHQ: каталог видеокарт и процессоров с результатами синтетических тестов, официальные системные требования игр, замеры FPS пользователей приложения и расчётная модель FPSHQ. Расчётные значения — оценка, а не замер конкретной конфигурации: реальный результат зависит от драйвера, настроек и остального железа. Подробнее о методике →

Команда FPSHQ · Данные обновлены