Game Boy Advance · VisualBoyAdvance · NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Потянет ли GeForce RTX 5060 Ti эмулятор VisualBoyAdvance?

×19.6
Отлично тянет

GeForce RTX 5060 Ti для VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): отлично тянет. Балл видеокарты 4 900 против минимума эмулятора 250 — запас ×19.6; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.

оценка модели · данные обновлены · методика расчёта

Ключевые цифры

Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы

×19.6
запас по видеокарте
4 900
балл GeForce RTX 5060 Ti
250
минимум VisualBoyAdvance
2×–3×
внутреннее разрешение
49
из 49 эмуляторов тянет GeForce RTX 5060 Ti
/ 49
16GB
видеопамять GeForce RTX 5060 Ti

GeForce RTX 5060 Ti во всех эмуляторах базы: запас относительно минимума

Балл GeForce RTX 5060 Ti (4 900) ÷ минимальный балл каждого эмулятора. Текущий эмулятор выделен.

Все эмуляторы на GeForce RTX 5060 Ti

ЭмуляторПлатформаМин. GPU-баллзапас по видеокартеРазрешениеВердикт
NestopiaNES150×32.72×–3×отлично тянет
MesenNES / SNES150×32.72×–3×отлично тянет
ZSNESSNES200×24.52×–3×отлично тянет
Snes9xSNES200×24.52×–3×отлично тянет
Kega FusionSega Genesis200×24.52×–3×отлично тянет
BlastEmSega Genesis250×19.62×–3×отлично тянет
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×19.62×–3×отлично тянет
mGBAGame Boy Advance300×16.32×–3×отлично тянет
WinUAEAmiga400×12.32×–3×отлично тянет
Project64Nintendo 64400×12.32×–3×отлично тянет
DinguxXMMulti-system400×12.32×–3×отлично тянет
Mupen64PlusNintendo 64450×10.92×–3×отлично тянет
simple64Nintendo 64500×9.82×–3×отлично тянет
PPSSPPPSP500×9.82×–3×отлично тянет
melonDSNintendo DS500×9.82×–3×отлично тянет
MednafenMulti-system500×9.82×–3×отлично тянет
ePSXePlayStation 1500×9.82×–3×отлично тянет
FinalBurn NeoArcade600×8.22×–3×отлично тянет
RedreamDreamcast600×8.22×–3×отлично тянет
DuckStationPlayStation 1600×8.22×–3×отлично тянет
DeSmuMENintendo DS600×8.22×–3×отлично тянет
OpenEmuMulti-system (Mac)650×7.52×–3×отлично тянет
FlycastDreamcast650×7.52×–3×отлично тянет
MAMEArcade700×7.02×–3×отлично тянет
RetroArchMulti-system800×6.12×–3×отлично тянет
CitraNintendo 3DS800×6.12×–3×отлично тянет
BizHawkMulti-system800×6.12×–3×отлично тянет
DemulDreamcast / Naomi900×5.42×–3×отлично тянет
Lime3DSNintendo 3DS1 000×4.92×–3×отлично тянет
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×4.92×–3×отлично тянет
AzaharNintendo 3DS1 050×4.72×–3×отлично тянет
SupermodelSega Model 31 100×4.52×–3×отлично тянет
PCSX2PlayStation 21 200×4.12×–3×отлично тянет
Play!PlayStation 21 250×3.92×–3×отлично тянет
xemuOriginal Xbox1 300×3.82×–3×отлично тянет
NetherSX2PlayStation 21 300×3.82×–3×отлично тянет
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×3.82×–3×отлично тянет
DolphinGameCube / Wii1 400×3.52×–3×отлично тянет
Vita3KPS Vita2 200×2.22×–3×отлично тянет
CemuWii U2 600×1.91×–2×тянет
YuzuNintendo Switch2 600×1.91×–2×тянет
RPCS3PlayStation 32 800×1.81×–2×тянет
XeniaXbox 3603 000×1.61×–2×тянет
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×1.61×–2×тянет
SudachiNintendo Switch3 150×1.61×–2×тянет
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×1.51×–2×тянет
RyujinxNintendo Switch3 200×1.51×–2×тянет
EdenNintendo Switch3 200×1.51×–2×тянет
shadPS4PlayStation 44 000×1.21×на минимуме

Процессоры, проходящие минимум VisualBoyAdvance

Видеокарта — половина ответа: VisualBoyAdvance требует балл процессора не ниже 700. Самые доступные подходящие процессоры каталога:

Коротко

Потянет ли GeForce RTX 5060 Ti эмуляцию Game Boy Advance?

GeForce RTX 5060 Ti для VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): отлично тянет. Балл видеокарты 4 900 против минимума эмулятора 250 — запас ×19.6; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.

балл GeForce RTX 5060 Ti
4 900
минимум VisualBoyAdvance
250
запас по видеокарте
×19.6
внутреннее разрешение
2×–3×
Точный прогноз?
0.0(0 голосов)

Частые вопросы

Потянет ли GeForce RTX 5060 Ti эмуляцию Game Boy Advance?
GeForce RTX 5060 Ti для VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): отлично тянет. Балл видеокарты 4 900 против минимума эмулятора 250 — запас ×19.6; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.
Какое внутреннее разрешение выбрать в VisualBoyAdvance на GeForce RTX 5060 Ti?
Для GeForce RTX 5060 Ti в VisualBoyAdvance рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного (запас ×19.6). Каждое удвоение разрешения примерно вчетверо увеличивает нагрузку на видеокарту; при просадках снижайте множитель на шаг.
Что важнее для VisualBoyAdvance — процессор или видеокарта?
Для VisualBoyAdvance минимум по процессору — балл 700, по видеокарте — 250. Процессор отвечает за скорость эмуляции самой консоли (это главный источник просадок), видеокарта — за разрешение рендера. Если GeForce RTX 5060 Ti проходит минимум, но FPS низкий, ищите причину в процессоре.
Хватит ли 16 ГБ видеопамяти GeForce RTX 5060 Ti для VisualBoyAdvance?
Для нативного разрешения консоли Game Boy Advance видеопамяти 16 ГБ достаточно у всех эмуляторов базы. Повышение внутреннего разрешения до 3–4× и HD-текстур-паки увеличивают потребление; официальные рекомендации проекта: любая.
Как проверить свой ПК целиком, а не только видеокарту?
На странице VisualBoyAdvance есть блок «Потянет ли мой ПК»: выберите и видеокарту, и процессор — вердикт учтёт оба минимума. Приложение FPSHQ для Windows определяет железо автоматически.

Методика и источники

Данные страницы берутся из базы FPSHQ: каталог видеокарт и процессоров с результатами синтетических тестов, официальные системные требования игр, замеры FPS пользователей приложения и расчётная модель FPSHQ. Расчётные значения — оценка, а не замер конкретной конфигурации: реальный результат зависит от драйвера, настроек и остального железа. Подробнее о методике →

Команда FPSHQ · Данные обновлены