PS Vita · Vita3K · Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti

Потянет ли Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti эмулятор Vita3K?

×0.8
Не тянет стабильно

Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti для Vita3K (PS Vita): не тянет стабильно. Балл видеокарты 1 869 против минимума эмулятора 2 200 — запас ×0.8; рекомендуемое внутреннее разрешение — <1× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 38. ниже минимума эмулятора: возможны серьёзные просадки и фризы даже на нативном разрешении.

оценка модели · данные обновлены · методика расчёта

Ключевые цифры

Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы

×0.8
запас по видеокарте
1 869
балл Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti
2 200
минимум Vita3K
<1×
внутреннее разрешение
38
из 49 эмуляторов тянет Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti
/ 49
6GB
видеопамять Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti

Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti во всех эмуляторах базы: запас относительно минимума

Балл Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti (1 869) ÷ минимальный балл каждого эмулятора. Текущий эмулятор выделен.

Все эмуляторы на Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti

ЭмуляторПлатформаМин. GPU-баллзапас по видеокартеРазрешениеВердикт
NestopiaNES150×12.52×–3×отлично тянет
MesenNES / SNES150×12.52×–3×отлично тянет
ZSNESSNES200×9.32×–3×отлично тянет
Snes9xSNES200×9.32×–3×отлично тянет
Kega FusionSega Genesis200×9.32×–3×отлично тянет
BlastEmSega Genesis250×7.52×–3×отлично тянет
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×7.52×–3×отлично тянет
mGBAGame Boy Advance300×6.22×–3×отлично тянет
WinUAEAmiga400×4.72×–3×отлично тянет
Project64Nintendo 64400×4.72×–3×отлично тянет
DinguxXMMulti-system400×4.72×–3×отлично тянет
Mupen64PlusNintendo 64450×4.22×–3×отлично тянет
simple64Nintendo 64500×3.72×–3×отлично тянет
PPSSPPPSP500×3.72×–3×отлично тянет
melonDSNintendo DS500×3.72×–3×отлично тянет
MednafenMulti-system500×3.72×–3×отлично тянет
ePSXePlayStation 1500×3.72×–3×отлично тянет
FinalBurn NeoArcade600×3.12×–3×отлично тянет
RedreamDreamcast600×3.12×–3×отлично тянет
DuckStationPlayStation 1600×3.12×–3×отлично тянет
DeSmuMENintendo DS600×3.12×–3×отлично тянет
OpenEmuMulti-system (Mac)650×2.92×–3×отлично тянет
FlycastDreamcast650×2.92×–3×отлично тянет
MAMEArcade700×2.72×–3×отлично тянет
RetroArchMulti-system800×2.32×–3×отлично тянет
CitraNintendo 3DS800×2.32×–3×отлично тянет
BizHawkMulti-system800×2.32×–3×отлично тянет
DemulDreamcast / Naomi900×2.11×–2×тянет
Lime3DSNintendo 3DS1 000×1.91×–2×тянет
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×1.91×–2×тянет
AzaharNintendo 3DS1 050×1.81×–2×тянет
SupermodelSega Model 31 100×1.71×–2×тянет
PCSX2PlayStation 21 200×1.61×–2×тянет
Play!PlayStation 21 250×1.51×–2×тянет
xemuOriginal Xbox1 300×1.41×–2×тянет
NetherSX2PlayStation 21 300×1.41×–2×тянет
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×1.41×–2×тянет
DolphinGameCube / Wii1 400×1.31×на минимуме
Vita3KPS Vita2 200×0.8<1×не тянет стабильно
CemuWii U2 600×0.7<1×не тянет стабильно
YuzuNintendo Switch2 600×0.7<1×не тянет стабильно
RPCS3PlayStation 32 800×0.7<1×не тянет стабильно
XeniaXbox 3603 000×0.6<1×не тянет стабильно
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×0.6<1×не тянет стабильно
SudachiNintendo Switch3 150×0.6<1×не тянет стабильно
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×0.6<1×не тянет стабильно
RyujinxNintendo Switch3 200×0.6<1×не тянет стабильно
EdenNintendo Switch3 200×0.6<1×не тянет стабильно
shadPS4PlayStation 44 000×0.5<1×не тянет стабильно

Процессоры, проходящие минимум Vita3K

Видеокарта — половина ответа: Vita3K требует балл процессора не ниже 4 000. Самые доступные подходящие процессоры каталога:

Коротко

Потянет ли Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti эмуляцию PS Vita?

Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti для Vita3K (PS Vita): не тянет стабильно. Балл видеокарты 1 869 против минимума эмулятора 2 200 — запас ×0.8; рекомендуемое внутреннее разрешение — <1× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 38. ниже минимума эмулятора: возможны серьёзные просадки и фризы даже на нативном разрешении.

балл Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti
1 869
минимум Vita3K
2 200
запас по видеокарте
×0.8
внутреннее разрешение
<1×
Точный прогноз?
0.0(0 голосов)

Частые вопросы

Потянет ли Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti эмуляцию PS Vita?
Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti для Vita3K (PS Vita): не тянет стабильно. Балл видеокарты 1 869 против минимума эмулятора 2 200 — запас ×0.8; рекомендуемое внутреннее разрешение — <1× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 38. ниже минимума эмулятора: возможны серьёзные просадки и фризы даже на нативном разрешении.
Какое внутреннее разрешение выбрать в Vita3K на Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti?
Для Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti в Vita3K рекомендуемое внутреннее разрешение — <1× от нативного (запас ×0.8). Каждое удвоение разрешения примерно вчетверо увеличивает нагрузку на видеокарту; при просадках снижайте множитель на шаг.
Что важнее для Vita3K — процессор или видеокарта?
Для Vita3K минимум по процессору — балл 4 000, по видеокарте — 2 200. Процессор отвечает за скорость эмуляции самой консоли (это главный источник просадок), видеокарта — за разрешение рендера. Если Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti проходит минимум, но FPS низкий, ищите причину в процессоре.
Хватит ли 6 ГБ видеопамяти Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti для Vita3K?
Для нативного разрешения консоли PS Vita видеопамяти 6 ГБ достаточно у всех эмуляторов базы. Повышение внутреннего разрешения до 3–4× и HD-текстур-паки увеличивают потребление; официальные рекомендации проекта: Vulkan 1.1 / OpenGL 4.4 · видеопамять от 2 ГБ.
Как проверить свой ПК целиком, а не только видеокарту?
На странице Vita3K есть блок «Потянет ли мой ПК»: выберите и видеокарту, и процессор — вердикт учтёт оба минимума. Приложение FPSHQ для Windows определяет железо автоматически.

Методика и источники

Данные страницы берутся из базы FPSHQ: каталог видеокарт и процессоров с результатами синтетических тестов, официальные системные требования игр, замеры FPS пользователей приложения и расчётная модель FPSHQ. Расчётные значения — оценка, а не замер конкретной конфигурации: реальный результат зависит от драйвера, настроек и остального железа. Подробнее о методике →

Команда FPSHQ · Данные обновлены