Потянет ли GeForce RTX 5060 эмулятор ePSXe?
GeForce RTX 5060 для ePSXe (PlayStation 1): отлично тянет. Балл видеокарты 4 200 против минимума эмулятора 500 — запас ×8.4; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.
Ключевые цифры
Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы
GeForce RTX 5060 во всех эмуляторах базы: запас относительно минимума
Балл GeForce RTX 5060 (4 200) ÷ минимальный балл каждого эмулятора. Текущий эмулятор выделен.
Все эмуляторы на GeForce RTX 5060
| Эмулятор | Платформа | Мин. GPU-балл | запас по видеокарте | Разрешение | Вердикт |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×28.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×28.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| ZSNES | SNES | 200 | ×21.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| Snes9x | SNES | 200 | ×21.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×21.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×16.8 | 2×–3× | отлично тянет |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×16.8 | 2×–3× | отлично тянет |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×14.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×10.5 | 2×–3× | отлично тянет |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×10.5 | 2×–3× | отлично тянет |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×10.5 | 2×–3× | отлично тянет |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×9.3 | 2×–3× | отлично тянет |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×8.4 | 2×–3× | отлично тянет |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×8.4 | 2×–3× | отлично тянет |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×8.4 | 2×–3× | отлично тянет |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×8.4 | 2×–3× | отлично тянет |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×8.4 | 2×–3× | отлично тянет |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×7.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×7.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×7.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×7.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×6.5 | 2×–3× | отлично тянет |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×6.5 | 2×–3× | отлично тянет |
| MAME | Arcade | 700 | ×6.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×5.3 | 2×–3× | отлично тянет |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×5.3 | 2×–3× | отлично тянет |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×5.3 | 2×–3× | отлично тянет |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×4.7 | 2×–3× | отлично тянет |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1 000 | ×4.2 | 2×–3× | отлично тянет |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1 000 | ×4.2 | 2×–3× | отлично тянет |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1 050 | ×4.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1 100 | ×3.8 | 2×–3× | отлично тянет |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1 200 | ×3.5 | 2×–3× | отлично тянет |
| Play! | PlayStation 2 | 1 250 | ×3.4 | 2×–3× | отлично тянет |
| xemu | Original Xbox | 1 300 | ×3.2 | 2×–3× | отлично тянет |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1 300 | ×3.2 | 2×–3× | отлично тянет |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1 300 | ×3.2 | 2×–3× | отлично тянет |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1 400 | ×3.0 | 2×–3× | отлично тянет |
| Vita3K | PS Vita | 2 200 | ×1.9 | 1×–2× | тянет |
| Cemu | Wii U | 2 600 | ×1.6 | 1×–2× | тянет |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2 600 | ×1.6 | 1×–2× | тянет |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2 800 | ×1.5 | 1×–2× | тянет |
| Xenia | Xbox 360 | 3 000 | ×1.4 | 1×–2× | тянет |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3 100 | ×1.4 | 1× | на минимуме |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3 150 | ×1.3 | 1× | на минимуме |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3 200 | ×1.3 | 1× | на минимуме |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3 200 | ×1.3 | 1× | на минимуме |
| Eden | Nintendo Switch | 3 200 | ×1.3 | 1× | на минимуме |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4 000 | ×1.1 | 1× | на минимуме |
Процессоры, проходящие минимум ePSXe
Видеокарта — половина ответа: ePSXe требует балл процессора не ниже 1 300. Самые доступные подходящие процессоры каталога:
Потянет ли GeForce RTX 5060 эмуляцию PlayStation 1?
GeForce RTX 5060 для ePSXe (PlayStation 1): отлично тянет. Балл видеокарты 4 200 против минимума эмулятора 500 — запас ×8.4; рекомендуемое внутреннее разрешение — 2×–3× от нативного. Из 49 эмуляторов базы эта видеокарта проходит минимум у 49. запас более чем двукратный — большинство игр пойдут плавно, можно повышать внутреннее разрешение до 2–3× для чёткой картинки.
- балл GeForce RTX 5060
- 4 200
- минимум ePSXe
- 500
- запас по видеокарте
- ×8.4
- внутреннее разрешение
- 2×–3×
Частые вопросы
Потянет ли GeForce RTX 5060 эмуляцию PlayStation 1?
Какое внутреннее разрешение выбрать в ePSXe на GeForce RTX 5060?
Что важнее для ePSXe — процессор или видеокарта?
Хватит ли 8 ГБ видеопамяти GeForce RTX 5060 для ePSXe?
Как проверить свой ПК целиком, а не только видеокарту?
Методика и источники
Данные страницы берутся из базы FPSHQ: каталог видеокарт и процессоров с результатами синтетических тестов, официальные системные требования игр, замеры FPS пользователей приложения и расчётная модель FPSHQ. Расчётные значения — оценка, а не замер конкретной конфигурации: реальный результат зависит от драйвера, настроек и остального железа. Подробнее о методике →