Блок питания

Какой блок питания нужен для Space Engineers

Для Space Engineers по требованиям (рекомендуемые: Radeon RX Vega 56 + процессор среднего класса) нужен блок питания от 550 Вт (80+ Bronze), минимум — 500 Вт; нагрузка системы около 405 Вт, пики до 489 Вт.

550 Втрекомендуемый БП
500 Втминимально допустимый

Нагрузка и пики системы для Space Engineers

Средняя нагрузкаКратковременные пикиРекомендуемый БП
Видеокарта (рекомендуемые)Radeon RX Vega 56 · 210 Вт
Процессорпроцессор среднего класса · 105 Вт *
Плата, память, накопители, вентиляторы90 Вт
Средняя нагрузка405 Вт
Кратковременные пики489 Вт
рекомендуемый БП550 Вт · 80+ Bronze

* Процессор в требованиях не распознан — взят средний класс 105 Вт.

Официальные требования Space Engineers

Видеокарта · минимальные: «Geforce 750/Radeon R9 270X or higher»

Видеокарта · рекомендуемые: «Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher»

Процессор · минимальные: «Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)»

Процессор · рекомендуемые: «Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)»

🔌 Посчитать для своей видеокарты

Выберите видеокарту и мощность процессора — расчёт по той же формуле.

Мощность БП для Space Engineers по видеокартам

Рекомендуемая мощность блока питания (Вт) с запасом для пиковых нагрузок; пунктир — популярный БП 650 Вт.

Видеокарты с 60+ FPS в Space Engineers и их блок питания

Видеокарта1080p HighTDPРекомендуемый БП
GeForce GTX 1660 Super60125 Вт450 Вт
GeForce GTX 107063150 Вт450 Вт
GeForce RTX 206070160 Вт500 Вт
GeForce GTX 108070180 Вт500 Вт
GeForce RTX 305070130 Вт450 Вт
GeForce RTX 2060 Super75175 Вт500 Вт

Самые доступные по производительности популярные видеокарты, которые по модели FPSHQ дают 60+ FPS в 1080p High, и блок питания для них с процессором из требований.

Что ещё нужно для Space Engineers

Ключевые цифры

данные обновлены

Как считаем

Видеокарта и процессор берутся из официальных требований игры (Steam или издатель) и сопоставляются с каталогом FPSHQ только по точному названию модели; мощность — паспортный TDP из каталога.

Формула едина для всего сайта: нагрузка = TDP видеокарты + TDP процессора + 90 Вт (плата, память, накопители, вентиляторы); пик = 1,4 × TDP видеокарты + TDP процессора + 90 Вт; рекомендуемый БП — ближайший стандартный номинал не ниже max(нагрузка × 1,3; пик).

Если процессор в требованиях не распознан, берётся средний класс 105 Вт — это отмечено на странице.

методика расчёта →

Ключевые цифры

Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы

550 Вт (80+ Bronze), минимум 500 Вт.
Рекомендуемый блок питания для Space Engineers
Коротко

Какой блок питания нужен для Space Engineers

Для Space Engineers по требованиям (рекомендуемые: Radeon RX Vega 56 + процессор среднего класса) нужен блок питания от 550 Вт (80+ Bronze), минимум — 500 Вт; нагрузка системы около 405 Вт, пики до 489 Вт.

Рекомендуемый блок питания для Space Engineers
550 Вт (80+ Bronze), минимум 500 Вт.
обновлено · источник: оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Какой блок питания нужен для Space Engineers?
Для Space Engineers по требованиям (рекомендуемые: Radeon RX Vega 56 + процессор среднего класса) нужен блок питания от 550 Вт (80+ Bronze), минимум — 500 Вт; нагрузка системы около 405 Вт, пики до 489 Вт.
Хватит ли 500 Вт для Space Engineers?
Рекомендуемый блок для Space Engineers — 550 Вт, минимально допустимый — 500 Вт (расчёт по рекомендуемые требованиям). Если у вас другая видеокарта, посчитайте в калькуляторе на этой странице.
Почему блок питания с запасом?
Видеокарта кратковременно потребляет больше паспортного TDP: формула учитывает пики (1,4 × TDP видеокарты) и запас 30 % к средней нагрузке — так блок работает тише и не уходит в защиту.
Откуда FPSHQ берёт данные?
Из четырёх источников: официальные системные требования разработчиков и Steam (150 929 игр), спецификации производителей железа (1 965 видеокарт, 456 процессоров), замеры FPS из обзоров и от игроков (106 независимых замеров и 4 800 строк сводных данных обзоров), и расчётная модель FPSHQ там, где замеров нет — она всегда помечена как «оценка».

Источники: Steam

Оценка единой модели FPS FPSHQ (замеры + калибровка) · данные обновлены · методика расчёта