Блок питания

Какой блок питания нужен для USAC: Code Breach

Для USAC: Code Breach по требованиям (рекомендуемые: Radeon RX 590 + Core i5-6600K) нужен блок питания от 600 Вт (80+ Bronze), минимум — 550 Вт; нагрузка системы около 440 Вт, пики до 530 Вт. Для минимальных требований достаточно 400 Вт.

600 Втрекомендуемый БП
550 Втминимально допустимый
400 Втдля минимальных требований

Нагрузка и пики системы для USAC: Code Breach

Средняя нагрузкаКратковременные пикиРекомендуемый БП
Видеокарта (рекомендуемые)Radeon RX 590 · 225 Вт
ПроцессорCore i5-6600K · 125 Вт
Плата, память, накопители, вентиляторы90 Вт
Средняя нагрузка440 Вт
Кратковременные пики530 Вт
рекомендуемый БП600 Вт · 80+ Bronze

Официальные требования USAC: Code Breach

Видеокарта · минимальные: «GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265»

Видеокарта · рекомендуемые: «GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590»

Процессор · минимальные: «Intel Core i5-3570K / AMD FX-8320E»

Процессор · рекомендуемые: «Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600»

🔌 Посчитать для своей видеокарты

Выберите видеокарту и мощность процессора — расчёт по той же формуле.

Мощность БП для USAC: Code Breach по видеокартам

Рекомендуемая мощность блока питания (Вт) с запасом для пиковых нагрузок; пунктир — популярный БП 650 Вт.

Видеокарты с 60+ FPS в USAC: Code Breach и их блок питания

Видеокарта1080p HighTDPРекомендуемый БП
GeForce GTX 1660 Ti60120 Вт450 Вт
GeForce GTX 1660 Super64125 Вт450 Вт
GeForce GTX 107067150 Вт500 Вт
GeForce RTX 206075160 Вт500 Вт
GeForce GTX 108075180 Вт550 Вт
GeForce RTX 305075130 Вт450 Вт

Самые доступные по производительности популярные видеокарты, которые по модели FPSHQ дают 60+ FPS в 1080p High, и блок питания для них с процессором из требований.

Что ещё нужно для USAC: Code Breach

Ключевые цифры

данные обновлены

Как считаем

Видеокарта и процессор берутся из официальных требований игры (Steam или издатель) и сопоставляются с каталогом FPSHQ только по точному названию модели; мощность — паспортный TDP из каталога.

Формула едина для всего сайта: нагрузка = TDP видеокарты + TDP процессора + 90 Вт (плата, память, накопители, вентиляторы); пик = 1,4 × TDP видеокарты + TDP процессора + 90 Вт; рекомендуемый БП — ближайший стандартный номинал не ниже max(нагрузка × 1,3; пик).

Если процессор в требованиях не распознан, берётся средний класс 105 Вт — это отмечено на странице.

методика расчёта →

Ключевые цифры

Уникальные метрики FPSHQ по данным этой страницы

600 Вт (80+ Bronze), минимум 550 Вт.
Рекомендуемый блок питания для USAC: Code Breach
400 Вт.
Для минимальных требований
Коротко

Какой блок питания нужен для USAC: Code Breach

Для USAC: Code Breach по требованиям (рекомендуемые: Radeon RX 590 + Core i5-6600K) нужен блок питания от 600 Вт (80+ Bronze), минимум — 550 Вт; нагрузка системы около 440 Вт, пики до 530 Вт. Для минимальных требований достаточно 400 Вт.

Рекомендуемый блок питания для USAC: Code Breach
600 Вт (80+ Bronze), минимум 550 Вт.
Для минимальных требований
400 Вт.
обновлено · источник: оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Какой блок питания нужен для USAC: Code Breach?
Для USAC: Code Breach по требованиям (рекомендуемые: Radeon RX 590 + Core i5-6600K) нужен блок питания от 600 Вт (80+ Bronze), минимум — 550 Вт; нагрузка системы около 440 Вт, пики до 530 Вт. Для минимальных требований достаточно 400 Вт.
Хватит ли 500 Вт для USAC: Code Breach?
Рекомендуемый блок для USAC: Code Breach — 600 Вт, минимально допустимый — 550 Вт (расчёт по рекомендуемые требованиям). Если у вас другая видеокарта, посчитайте в калькуляторе на этой странице.
Почему блок питания с запасом?
Видеокарта кратковременно потребляет больше паспортного TDP: формула учитывает пики (1,4 × TDP видеокарты) и запас 30 % к средней нагрузке — так блок работает тише и не уходит в защиту.
Откуда FPSHQ берёт данные?
Из четырёх источников: официальные системные требования разработчиков и Steam (152 132 игр), спецификации производителей железа (1 965 видеокарт, 456 процессоров), замеры FPS из обзоров и от игроков (106 независимых замеров и 4 800 строк сводных данных обзоров), и расчётная модель FPSHQ там, где замеров нет — она всегда помечена как «оценка».

Источники: Steam

Оценка единой модели FPS FPSHQ (замеры + калибровка) · данные обновлены · методика расчёта