Настройки графики BlazBlue Entropy Effect

Оптимальные настройки графики BlazBlue Entropy Effect по модели FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 держит 60 FPS в 1080p на пресете «Ультра» (73–115 FPS); видеокартам начального уровня вроде NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB подойдёт «Средние» в 1080p (54–87 FPS). Для 144 FPS в 1080p нужен уровень NVIDIA GeForce RTX 3060 на пресете «Низкие» (125–200 FPS). Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер); данные на 14.10.2026. (точность модели)

52/100требовательность игры
Ультрапресет для 60 FPS · GeForce RTX 3060
—апскейлеры в игре
+41%прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
0независимых замеров в базе
Оценка единой модели FPSHQ · данные обновлены · методика расчёта

Какой пресет выбрать в BlazBlue Entropy Effect: 60, 120 и 144 FPS

Для каждого класса видеокарт — лучшее сочетание разрешения и пресета, при котором средний FPS не ниже цели. Начальный и средний класс считаются от 1080p, высокий — от 1440p, энтузиаст — от 4K.

Класс видеокарт60 FPS120 FPS144 FPS
Начальный класс
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Средние
54–87
——
Средний класс
GeForce RTX 3060
1080p · Ультра
73–115
1080p · Низкие
125–200
1080p · Низкие
125–200
Высокий класс
GeForce RTX 3080
1440p · Ультра
78–120
1440p · Средние
110–165
1440p · Низкие
130–205
Энтузиаст
GeForce RTX 5080
4K · Ультра
83–125
4K · Высокие
97–145
4K · Низкие
140–215

Расчёт без ограничения процессором (как на тестовых стендах). ● — значение из реального замера. «—» — цель недостижима для класса даже на низких.

FPS в BlazBlue Entropy Effect по пресетам (1080p)

FPS в BlazBlue Entropy Effect по пресетам (1080p)Средний FPS по пресетам графики для представителя каждого класса видеокарт; пунктир — цели 60 и 144 FPS.0100200300400Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Низкие: 76 FPS76Средний класс — GeForce RTX 3060 · Низкие: 144 FPS144Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Низкие: 227 FPS227Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Низкие: 292 FPS292НизкиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Средние: 61 FPS61Средний класс — GeForce RTX 3060 · Средние: 117 FPS117Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Средние: 193 FPS193Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Средние: 281 FPS281СредниеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Высокие: 51 FPS51Средний класс — GeForce RTX 3060 · Высокие: 97 FPS97Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Высокие: 164 FPS164Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Высокие: 265 FPS265ВысокиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Ультра: 43 FPS43Средний класс — GeForce RTX 3060 · Ультра: 83 FPS83Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Ультра: 142 FPS142Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Ультра: 246 FPS246Ультра60 FPS144 FPS
Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GBСредний класс — GeForce RTX 3060Высокий класс — GeForce RTX 3080Энтузиаст — GeForce RTX 5080
Видеокарта · 1080pНизкиеСредниеВысокиеУльтра
GeForce GTX 1060 6GB68–11054–8745–7338–62
GeForce RTX 3060125–200100–16085–13573–115
GeForce RTX 3080185–285155–245130–210115–180
GeForce RTX 5080240–365230–350215–330200–310
Коротко

Как повысить FPS в BlazBlue Entropy Effect?

оценка модели По модели FPSHQ GeForce RTX 3060 в 1080p выдаёт в BlazBlue Entropy Effect 73–115 FPS на «Ультра», 85–135 на «Высоких», 100–160 на «Средних» и 125–200 на «Низких»: переход с «Ультра» на «Средние» даёт +41 % кадров, на «Низкие» — +73 %. Самый быстрый способ поднять FPS — снизить 3–4 самые тяжёлые настройки из списка ниже, затем включить апскейлинг и только потом уменьшать разрешение рендера. Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер). (точность модели)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
83 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
117 FPS
прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
+41%

BlazBlue Entropy Effect — средняя по нагрузке игра жанра Action Adventure (индекс нагрузки 52 из 100). Ниже разберём, какие настройки графики сильнее всего влияют на FPS и как выжать максимум кадров.

BlazBlue Entropy Effect в жанре Action Adventure лучше всего настраивать от пресета «Высокие», постепенно снижая самые тяжёлые опции до комфортного FPS. Начните с теней и эффектов постобработки — они почти не влияют на чёткость, но заметно разгружают видеокарту.

Разработчики BlazBlue Entropy Effect рекомендуют видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 1060+. Если ваша слабее — ориентируйтесь на советы выше; если мощнее — можно поднять настройки и разрешение без потери плавности.

Есть ли в BlazBlue Entropy Effect DLSS, FSR или XeSS?

В данных FPSHQ у BlazBlue Entropy Effect нет поддержки DLSS, FSR или XeSS. Остаются пресет графики, масштаб разрешения рендера (если он есть в настройках игры) и масштабирование на уровне драйвера — NVIDIA Image Scaling или AMD RSR.

Что сделать вне игры

  1. Обновите драйверы видеокарты до последней версии.
  2. Закройте фоновые программы (браузер, Discord overlay).
  3. Включите в Windows «Игровой режим» и схему электропитания «Высокая производительность»; ноутбук держите подключённым к сети — от батареи видеокарта работает с урезанным лимитом мощности.
  4. Если FPS скачет, ограничьте его чуть ниже частоты монитора (в игре или в панели драйвера) — кадры пойдут ровнее, а видеокарта перестанет работать на пределе.
  5. Если ничего не помогает — снизьте разрешение рендера.

Шаги — общие практики; числа выше — модель FPSHQ (GeForce RTX 3060), не замер на вашем ПК.

Что снижать в первую очередь в BlazBlue Entropy Effect

Если FPS ниже цели, двигайтесь сверху вниз по списку: первыми идут настройки, которые в большинстве игр сильнее всего нагружают видеокарту.

  1. Объёмные эффекты (туман, облака, свет) сильно влияет на FPS
    Объёмный туман и облака считаются в каждом кадре; снижение с максимума до среднего обычно даёт ощутимый прирост при небольшой разнице в картинке.
  2. Качество и дальность теней сильно влияет на FPS
    Разрешение карт теней и дальность их прорисовки — одна из самых «дорогих» растровых настроек, особенно в открытых мирах. Средний уровень — разумный компромисс.
  3. Отражения (SSR) заметно влияет
    Экранные отражения на высоком качестве заметно нагружают GPU; на среднем разница видна в основном на воде и глянцевых поверхностях.
  4. Затенение (Ambient Occlusion) заметно влияет
    Улучшает объём сцены. Тяжёлые варианты (HBAO+, RTAO) можно заменить на более простой SSAO.
  5. Дальность прорисовки и детализация заметно влияет
    Влияет и на видеокарту, и на процессор (больше объектов в кадре). Если FPS упирается в CPU, начните с этого пункта и плотности толпы/растительности.
  6. Сглаживание заметно влияет
    MSAA и суперсэмплинг очень тяжёлые; TAA или сглаживание апскейлера (DLAA/FSR Native AA) дают сопоставимую картинку дешевле.
  7. Качество текстур зависит от видеопамяти
    Почти не влияет на FPS, пока хватает видеопамяти; при нехватке VRAM появляются фризы и подгрузка текстур. У GeForce RTX 3060 12 ГБ видеопамяти — текстуры можно держать на максимуме, это почти не стоит FPS.
  8. Постэффекты (размытие, глубина резкости, зерно) почти не влияет
    Стоят мало FPS и выключаются в основном по вкусу; размытие в движении часто отключают ради чёткости.
  9. Анизотропная фильтрация почти не влияет
    На современных видеокартах почти бесплатна — оставляйте 8x–16x.

Это общие правила для большинства игр: точное влияние каждой настройки зависит от движка и сцены. Числа FPS на странице — оценка единой модели FPSHQ для пресетов целиком.

Замеры и сводные данные FPS в BlazBlue Entropy Effect

Реальных замеров для BlazBlue Entropy Effect в базе пока нет — значения на странице рассчитаны моделью. Пришлите свой замер: он попадёт в расчёт после модерации.

Какой процессор нужен для BlazBlue Entropy Effect

При высоком FPS ограничивает уже процессор. По модели FPSHQ потолок CPU зависит от его Gaming Score и требовательности игры (у BlazBlue Entropy Effect — 52/100).

ЦельGaming ScoreПример популярного CPU
60 FPS≥ 1 935Xeon E5-2670
120 FPS≥ 3 870Core i5-9600
144 FPS≥ 4 644Core i7-10700

Gaming Score — игровой индекс процессора в каталоге FPSHQ. Минимум рассчитан так, чтобы CPU-потолок модели не опускался ниже цели.

Системные требования BlazBlue Entropy Effect

Мин. видеокарта
Nvidia GeForce GTX 950
Рек. видеокарта
Nvidia GeForce GTX 1060+
Мин. ОЗУ
8 GB
Рек. ОЗУ
8 GB

Ещё по BlazBlue Entropy Effect

Коротко

Какие настройки графики ставить в BlazBlue Entropy Effect на GeForce RTX 3060?

На GeForce RTX 3060 в BlazBlue Entropy Effect оптимально выбрать 1080p и пресет «Ультра» — модель FPSHQ даёт 73–115 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.

обновлено · источник: оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Какие настройки графики ставить в BlazBlue Entropy Effect на GeForce RTX 3060?
На GeForce RTX 3060 в BlazBlue Entropy Effect оптимально выбрать 1080p и пресет «Ультра» — модель FPSHQ даёт 73–115 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.
Какая видеокарта нужна для 144 FPS в BlazBlue Entropy Effect?
Для 144 FPS в 1080p в BlazBlue Entropy Effect нужен уровень GeForce RTX 3060 (Средний класс) на пресете «Низкие» — 125–200 FPS по модели FPSHQ.
Какие настройки сильнее всего влияют на FPS в BlazBlue Entropy Effect?
Как и в большинстве игр, сильнее всего FPS снижают объёмные эффекты (туман, облака), качество и дальность теней, отражения и тяжёлое сглаживание. Текстуры почти не влияют, пока хватает видеопамяти.
Почему FPS в BlazBlue Entropy Effect у меня ниже, чем в таблице?
Значения рассчитаны без ограничения процессором, на актуальных драйверах. На реальный FPS влияют процессор, частота и режим работы памяти, фоновые программы, версия игры и конкретная сцена. Для стабильных 60 FPS процессор должен быть не слабее уровня Xeon E5-2670.
Как повысить FPS в BlazBlue Entropy Effect?
Снизьте самые тяжёлые настройки (тени, объёмные эффекты), затем включите апскейлинг и обновите драйвер. По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p переход с «Ультра» на «Средние» в BlazBlue Entropy Effect даёт +41 % FPS.
Сколько FPS даст снижение настроек в BlazBlue Entropy Effect с «Ультра» на «Средние»?
По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p: 73–115 FPS на «Ультра», 85–135 на «Высоких», 100–160 на «Средних», 125–200 на «Низких» — «Средние» дают +41 % к «Ультра», «Низкие» — +73 %.