Настройки графики Construction Simulator

Оптимальные настройки графики Construction Simulator по модели FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 держит 60 FPS в 1080p на пресете «Ультра» (65–105 FPS); видеокартам начального уровня вроде NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB подойдёт «Низкие» в 1080p (61–97 FPS). Для 144 FPS в 1080p нужен уровень NVIDIA GeForce RTX 3080 на пресете «Высокие» (120–185 FPS). Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер); данные на 13.10.2026. (точность модели)

57/100требовательность игры
Ультрапресет для 60 FPS · GeForce RTX 3060
—апскейлеры в игре
+41%прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
0независимых замеров в базе
Оценка единой модели FPSHQ · данные обновлены · методика расчёта

Какой пресет выбрать в Construction Simulator: 60, 120 и 144 FPS

Для каждого класса видеокарт — лучшее сочетание разрешения и пресета, при котором средний FPS не ниже цели. Начальный и средний класс считаются от 1080p, высокий — от 1440p, энтузиаст — от 4K.

Класс видеокарт60 FPS120 FPS144 FPS
Начальный класс
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Низкие
61–97
——
Средний класс
GeForce RTX 3060
1080p · Ультра
65–105
1080p · Низкие
110–175
720p · Средние
130–205
Высокий класс
GeForce RTX 3080
1440p · Ультра
70–105
1440p · Средние
98–150
1440p · Низкие
120–185
Энтузиаст
GeForce RTX 5080
4K · Ультра
74–115
4K · Средние
100–155
4K · Низкие
125–190

Расчёт без ограничения процессором (как на тестовых стендах). ● — значение из реального замера. «—» — цель недостижима для класса даже на низких.

FPS в Construction Simulator по пресетам (1080p)

FPS в Construction Simulator по пресетам (1080p)Средний FPS по пресетам графики для представителя каждого класса видеокарт; пунктир — цели 60 и 144 FPS.075150225300Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Низкие: 68 FPS68Средний класс — GeForce RTX 3060 · Низкие: 128 FPS128Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Низкие: 207 FPS207Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Низкие: 276 FPS276НизкиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Средние: 54 FPS54Средний класс — GeForce RTX 3060 · Средние: 104 FPS104Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Средние: 174 FPS174Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Средние: 264 FPS264СредниеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Высокие: 45 FPS45Средний класс — GeForce RTX 3060 · Высокие: 86 FPS86Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Высокие: 147 FPS147Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Высокие: 246 FPS246ВысокиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Ультра: 39 FPS39Средний класс — GeForce RTX 3060 · Ультра: 74 FPS74Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Ультра: 127 FPS127Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Ультра: 226 FPS226Ультра60 FPS144 FPS
Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GBСредний класс — GeForce RTX 3060Высокий класс — GeForce RTX 3080Энтузиаст — GeForce RTX 5080
Видеокарта · 1080pНизкиеСредниеВысокиеУльтра
GeForce GTX 1060 6GB61–9748–7740–6435–56
GeForce RTX 3060110–17592–14576–12065–105
GeForce RTX 3080165–260140–220120–185100–160
GeForce RTX 5080225–345215–330200–310185–285
Коротко

Как повысить FPS в Construction Simulator?

оценка модели По модели FPSHQ GeForce RTX 3060 в 1080p выдаёт в Construction Simulator 65–105 FPS на «Ультра», 76–120 на «Высоких», 92–145 на «Средних» и 110–175 на «Низких»: переход с «Ультра» на «Средние» даёт +41 % кадров, на «Низкие» — +73 %. Самый быстрый способ поднять FPS — снизить 3–4 самые тяжёлые настройки из списка ниже, затем включить апскейлинг и только потом уменьшать разрешение рендера. Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер). (точность модели)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
74 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
104 FPS
прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
+41%

Construction Simulator — средняя по нагрузке игра жанра Simulation (индекс нагрузки 57 из 100). Ниже разберём, какие настройки графики сильнее всего влияют на FPS и как выжать максимум кадров.

Construction Simulator в жанре Simulation лучше всего настраивать от пресета «Высокие», постепенно снижая самые тяжёлые опции до комфортного FPS. Начните с теней и эффектов постобработки — они почти не влияют на чёткость, но заметно разгружают видеокарту.

Разработчики Construction Simulator рекомендуют видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD Radeon RX5700 (8GB) or comparable. Если ваша слабее — ориентируйтесь на советы выше; если мощнее — можно поднять настройки и разрешение без потери плавности.

Есть ли в Construction Simulator DLSS, FSR или XeSS?

В данных FPSHQ у Construction Simulator нет поддержки DLSS, FSR или XeSS. Остаются пресет графики, масштаб разрешения рендера (если он есть в настройках игры) и масштабирование на уровне драйвера — NVIDIA Image Scaling или AMD RSR.

Что сделать вне игры

  1. Обновите драйверы видеокарты до последней версии.
  2. Закройте фоновые программы (браузер, Discord overlay).
  3. Включите в Windows «Игровой режим» и схему электропитания «Высокая производительность»; ноутбук держите подключённым к сети — от батареи видеокарта работает с урезанным лимитом мощности.
  4. Если FPS скачет, ограничьте его чуть ниже частоты монитора (в игре или в панели драйвера) — кадры пойдут ровнее, а видеокарта перестанет работать на пределе.
  5. Если ничего не помогает — снизьте разрешение рендера.

Шаги — общие практики; числа выше — модель FPSHQ (GeForce RTX 3060), не замер на вашем ПК.

Что снижать в первую очередь в Construction Simulator

Если FPS ниже цели, двигайтесь сверху вниз по списку: первыми идут настройки, которые в большинстве игр сильнее всего нагружают видеокарту.

  1. Объёмные эффекты (туман, облака, свет) сильно влияет на FPS
    Объёмный туман и облака считаются в каждом кадре; снижение с максимума до среднего обычно даёт ощутимый прирост при небольшой разнице в картинке.
  2. Качество и дальность теней сильно влияет на FPS
    Разрешение карт теней и дальность их прорисовки — одна из самых «дорогих» растровых настроек, особенно в открытых мирах. Средний уровень — разумный компромисс.
  3. Отражения (SSR) заметно влияет
    Экранные отражения на высоком качестве заметно нагружают GPU; на среднем разница видна в основном на воде и глянцевых поверхностях.
  4. Затенение (Ambient Occlusion) заметно влияет
    Улучшает объём сцены. Тяжёлые варианты (HBAO+, RTAO) можно заменить на более простой SSAO.
  5. Дальность прорисовки и детализация заметно влияет
    Влияет и на видеокарту, и на процессор (больше объектов в кадре). Если FPS упирается в CPU, начните с этого пункта и плотности толпы/растительности.
  6. Сглаживание заметно влияет
    MSAA и суперсэмплинг очень тяжёлые; TAA или сглаживание апскейлера (DLAA/FSR Native AA) дают сопоставимую картинку дешевле.
  7. Качество текстур зависит от видеопамяти
    Почти не влияет на FPS, пока хватает видеопамяти; при нехватке VRAM появляются фризы и подгрузка текстур. У GeForce RTX 3060 12 ГБ видеопамяти — текстуры можно держать на максимуме, это почти не стоит FPS.
  8. Постэффекты (размытие, глубина резкости, зерно) почти не влияет
    Стоят мало FPS и выключаются в основном по вкусу; размытие в движении часто отключают ради чёткости.
  9. Анизотропная фильтрация почти не влияет
    На современных видеокартах почти бесплатна — оставляйте 8x–16x.

Это общие правила для большинства игр: точное влияние каждой настройки зависит от движка и сцены. Числа FPS на странице — оценка единой модели FPSHQ для пресетов целиком.

Замеры и сводные данные FPS в Construction Simulator

Реальных замеров для Construction Simulator в базе пока нет — значения на странице рассчитаны моделью. Пришлите свой замер: он попадёт в расчёт после модерации.

Какой процессор нужен для Construction Simulator

При высоком FPS ограничивает уже процессор. По модели FPSHQ потолок CPU зависит от его Gaming Score и требовательности игры (у Construction Simulator — 57/100).

ЦельGaming ScoreПример популярного CPU
60 FPS≥ 2 026Core i5-2400
120 FPS≥ 4 052Core i7-8700K
144 FPS≥ 4 862Core i5-11600

Gaming Score — игровой индекс процессора в каталоге FPSHQ. Минимум рассчитан так, чтобы CPU-потолок модели не опускался ниже цели.

Системные требования Construction Simulator

Мин. видеокарта
Nvidia GTX 960 (4GB) or AMD Radeon Pro 570 (4GB) or comparable
Рек. видеокарта
Nvidia GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD Radeon RX5700 (8GB) or comparable
Мин. ОЗУ
8 GB
Рек. ОЗУ
16 GB

Ещё по Construction Simulator

Коротко

Какие настройки графики ставить в Construction Simulator на GeForce RTX 3060?

На GeForce RTX 3060 в Construction Simulator оптимально выбрать 1080p и пресет «Ультра» — модель FPSHQ даёт 65–105 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.

обновлено · источник: оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Какие настройки графики ставить в Construction Simulator на GeForce RTX 3060?
На GeForce RTX 3060 в Construction Simulator оптимально выбрать 1080p и пресет «Ультра» — модель FPSHQ даёт 65–105 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.
Какая видеокарта нужна для 144 FPS в Construction Simulator?
Для 144 FPS в 1080p в Construction Simulator нужен уровень GeForce RTX 3080 (Высокий класс) на пресете «Высокие» — 120–185 FPS по модели FPSHQ.
Какие настройки сильнее всего влияют на FPS в Construction Simulator?
Как и в большинстве игр, сильнее всего FPS снижают объёмные эффекты (туман, облака), качество и дальность теней, отражения и тяжёлое сглаживание. Текстуры почти не влияют, пока хватает видеопамяти.
Почему FPS в Construction Simulator у меня ниже, чем в таблице?
Значения рассчитаны без ограничения процессором, на актуальных драйверах. На реальный FPS влияют процессор, частота и режим работы памяти, фоновые программы, версия игры и конкретная сцена. Для стабильных 60 FPS процессор должен быть не слабее уровня Core i5-2400.
Как повысить FPS в Construction Simulator?
Снизьте самые тяжёлые настройки (тени, объёмные эффекты), затем включите апскейлинг и обновите драйвер. По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p переход с «Ультра» на «Средние» в Construction Simulator даёт +41 % FPS.
Сколько FPS даст снижение настроек в Construction Simulator с «Ультра» на «Средние»?
По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p: 65–105 FPS на «Ультра», 76–120 на «Высоких», 92–145 на «Средних», 110–175 на «Низких» — «Средние» дают +41 % к «Ультра», «Низкие» — +73 %.