Настройки графики Construction Simulator
Оптимальные настройки графики Construction Simulator по модели FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 держит 60 FPS в 1080p на пресете «Ультра» (65–105 FPS); видеокартам начального уровня вроде NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB подойдёт «Низкие» в 1080p (61–97 FPS). Для 144 FPS в 1080p нужен уровень NVIDIA GeForce RTX 3080 на пресете «Высокие» (120–185 FPS). Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер); данные на 13.10.2026. (точность модели)
Какой пресет выбрать в Construction Simulator: 60, 120 и 144 FPS
Для каждого класса видеокарт — лучшее сочетание разрешения и пресета, при котором средний FPS не ниже цели. Начальный и средний класс считаются от 1080p, высокий — от 1440p, энтузиаст — от 4K.
| Класс видеокарт | 60 FPS | 120 FPS | 144 FPS |
|---|---|---|---|
| Начальный класс GeForce GTX 1060 6GB |
1080p · Низкие 61–97 | — | — |
| Средний класс GeForce RTX 3060 |
1080p · Ультра 65–105 | 1080p · Низкие 110–175 | 720p · Средние 130–205 |
| Высокий класс GeForce RTX 3080 |
1440p · Ультра 70–105 | 1440p · Средние 98–150 | 1440p · Низкие 120–185 |
| Энтузиаст GeForce RTX 5080 |
4K · Ультра 74–115 | 4K · Средние 100–155 | 4K · Низкие 125–190 |
Расчёт без ограничения процессором (как на тестовых стендах). ● — значение из реального замера. «—» — цель недостижима для класса даже на низких.
FPS в Construction Simulator по пресетам (1080p)
| Видеокарта · 1080p | Низкие | Средние | Высокие | Ультра |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 61–97 | 48–77 | 40–64 | 35–56 |
| GeForce RTX 3060 | 110–175 | 92–145 | 76–120 | 65–105 |
| GeForce RTX 3080 | 165–260 | 140–220 | 120–185 | 100–160 |
| GeForce RTX 5080 | 225–345 | 215–330 | 200–310 | 185–285 |
Как повысить FPS в Construction Simulator?
оценка модели По модели FPSHQ GeForce RTX 3060 в 1080p выдаёт в Construction Simulator 65–105 FPS на «Ультра», 76–120 на «Высоких», 92–145 на «Средних» и 110–175 на «Низких»: переход с «Ультра» на «Средние» даёт +41 % кадров, на «Низкие» — +73 %. Самый быстрый способ поднять FPS — снизить 3–4 самые тяжёлые настройки из списка ниже, затем включить апскейлинг и только потом уменьшать разрешение рендера. Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер). (точность модели)
- GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
- 74 FPS
- GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
- 104 FPS
- прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
- +41%
Construction Simulator — средняя по нагрузке игра жанра Simulation (индекс нагрузки 57 из 100). Ниже разберём, какие настройки графики сильнее всего влияют на FPS и как выжать максимум кадров.
Construction Simulator в жанре Simulation лучше всего настраивать от пресета «Высокие», постепенно снижая самые тяжёлые опции до комфортного FPS. Начните с теней и эффектов постобработки — они почти не влияют на чёткость, но заметно разгружают видеокарту.
Разработчики Construction Simulator рекомендуют видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD Radeon RX5700 (8GB) or comparable. Если ваша слабее — ориентируйтесь на советы выше; если мощнее — можно поднять настройки и разрешение без потери плавности.
Есть ли в Construction Simulator DLSS, FSR или XeSS?
В данных FPSHQ у Construction Simulator нет поддержки DLSS, FSR или XeSS. Остаются пресет графики, масштаб разрешения рендера (если он есть в настройках игры) и масштабирование на уровне драйвера — NVIDIA Image Scaling или AMD RSR.
Что сделать вне игры
- Обновите драйверы видеокарты до последней версии.
- Закройте фоновые программы (браузер, Discord overlay).
- Включите в Windows «Игровой режим» и схему электропитания «Высокая производительность»; ноутбук держите подключённым к сети — от батареи видеокарта работает с урезанным лимитом мощности.
- Если FPS скачет, ограничьте его чуть ниже частоты монитора (в игре или в панели драйвера) — кадры пойдут ровнее, а видеокарта перестанет работать на пределе.
- Если ничего не помогает — снизьте разрешение рендера.
Шаги — общие практики; числа выше — модель FPSHQ (GeForce RTX 3060), не замер на вашем ПК.
Что снижать в первую очередь в Construction Simulator
Если FPS ниже цели, двигайтесь сверху вниз по списку: первыми идут настройки, которые в большинстве игр сильнее всего нагружают видеокарту.
- Объёмные эффекты (туман, облака, свет) сильно влияет на FPS
Объёмный туман и облака считаются в каждом кадре; снижение с максимума до среднего обычно даёт ощутимый прирост при небольшой разнице в картинке. - Качество и дальность теней сильно влияет на FPS
Разрешение карт теней и дальность их прорисовки — одна из самых «дорогих» растровых настроек, особенно в открытых мирах. Средний уровень — разумный компромисс. - Отражения (SSR) заметно влияет
Экранные отражения на высоком качестве заметно нагружают GPU; на среднем разница видна в основном на воде и глянцевых поверхностях. - Затенение (Ambient Occlusion) заметно влияет
Улучшает объём сцены. Тяжёлые варианты (HBAO+, RTAO) можно заменить на более простой SSAO. - Дальность прорисовки и детализация заметно влияет
Влияет и на видеокарту, и на процессор (больше объектов в кадре). Если FPS упирается в CPU, начните с этого пункта и плотности толпы/растительности. - Сглаживание заметно влияет
MSAA и суперсэмплинг очень тяжёлые; TAA или сглаживание апскейлера (DLAA/FSR Native AA) дают сопоставимую картинку дешевле. - Качество текстур зависит от видеопамяти
Почти не влияет на FPS, пока хватает видеопамяти; при нехватке VRAM появляются фризы и подгрузка текстур. У GeForce RTX 3060 12 ГБ видеопамяти — текстуры можно держать на максимуме, это почти не стоит FPS. - Постэффекты (размытие, глубина резкости, зерно) почти не влияет
Стоят мало FPS и выключаются в основном по вкусу; размытие в движении часто отключают ради чёткости. - Анизотропная фильтрация почти не влияет
На современных видеокартах почти бесплатна — оставляйте 8x–16x.
Это общие правила для большинства игр: точное влияние каждой настройки зависит от движка и сцены. Числа FPS на странице — оценка единой модели FPSHQ для пресетов целиком.
Замеры и сводные данные FPS в Construction Simulator
Реальных замеров для Construction Simulator в базе пока нет — значения на странице рассчитаны моделью. Пришлите свой замер: он попадёт в расчёт после модерации.
Какой процессор нужен для Construction Simulator
При высоком FPS ограничивает уже процессор. По модели FPSHQ потолок CPU зависит от его Gaming Score и требовательности игры (у Construction Simulator — 57/100).
| Цель | Gaming Score | Пример популярного CPU |
|---|---|---|
| 60 FPS | ≥ 2 026 | Core i5-2400 |
| 120 FPS | ≥ 4 052 | Core i7-8700K |
| 144 FPS | ≥ 4 862 | Core i5-11600 |
Gaming Score — игровой индекс процессора в каталоге FPSHQ. Минимум рассчитан так, чтобы CPU-потолок модели не опускался ниже цели.
Системные требования Construction Simulator
- Мин. видеокарта
- Nvidia GTX 960 (4GB) or AMD Radeon Pro 570 (4GB) or comparable
- Рек. видеокарта
- Nvidia GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD Radeon RX5700 (8GB) or comparable
- Мин. ОЗУ
- 8 GB
- Рек. ОЗУ
- 16 GB
Ещё по Construction Simulator
Какие настройки графики ставить в Construction Simulator на GeForce RTX 3060?
На GeForce RTX 3060 в Construction Simulator оптимально выбрать 1080p и пресет «Ультра» — модель FPSHQ даёт 65–105 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.