Настройки графики Hurtworld
Оптимальные настройки графики Hurtworld по модели FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 держит 60 FPS в 1080p на пресете «Ультра» (130–205 FPS); видеокартам начального уровня вроде NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB подойдёт «Ультра» в 1080p (69–110 FPS). Для 144 FPS в 1080p нужен уровень NVIDIA GeForce RTX 3060 на пресете «Ультра» (130–205 FPS). Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер); данные на 12.10.2026. (точность модели)
Какой пресет выбрать в Hurtworld: 60, 120 и 144 FPS
Для каждого класса видеокарт — лучшее сочетание разрешения и пресета, при котором средний FPS не ниже цели. Начальный и средний класс считаются от 1080p, высокий — от 1440p, энтузиаст — от 4K.
| Класс видеокарт | 60 FPS | 120 FPS | 144 FPS |
|---|---|---|---|
| Начальный класс GeForce GTX 1060 6GB |
1080p · Ультра 69–110 | 1080p · Низкие 120–195 | 720p · Средние 140–225 |
| Средний класс GeForce RTX 3060 |
1080p · Ультра 130–205 | 1080p · Ультра 130–205 | 1080p · Ультра 130–205 |
| Высокий класс GeForce RTX 3080 |
1440p · Ультра 135–210 | 1440p · Ультра 135–210 | 1440p · Ультра 135–210 |
| Энтузиаст GeForce RTX 5080 |
4K · Ультра 145–220 | 4K · Ультра 145–220 | 4K · Ультра 145–220 |
Расчёт без ограничения процессором (как на тестовых стендах). ● — значение из реального замера. «—» — цель недостижима для класса даже на низких.
FPS в Hurtworld по пресетам (1080p)
| Видеокарта · 1080p | Низкие | Средние | Высокие | Ультра |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 120–195 | 96–155 | 80–130 | 69–110 |
| GeForce RTX 3060 | 215–340 | 175–280 | 150–235 | 130–205 |
| GeForce RTX 3080 | 275–430 | 250–390 | 220–345 | 195–305 |
| GeForce RTX 5080 | 305–470 | 305–465 | 295–455 | 290–440 |
Как повысить FPS в Hurtworld?
оценка модели По модели FPSHQ GeForce RTX 3060 в 1080p выдаёт в Hurtworld 130–205 FPS на «Ультра», 150–235 на «Высоких», 175–280 на «Средних» и 215–340 на «Низких»: переход с «Ультра» на «Средние» даёт +38 % кадров, на «Низкие» — +67 %. Самый быстрый способ поднять FPS — снизить 3–4 самые тяжёлые настройки из списка ниже, затем включить апскейлинг и только потом уменьшать разрешение рендера. Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер). (точность модели)
- GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
- 147 FPS
- GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
- 203 FPS
- прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
- +38%
Hurtworld — нетребовательная игра жанра Action (индекс нагрузки 33 из 100). Ниже разберём, какие настройки графики сильнее всего влияют на FPS и как выжать максимум кадров.
Hurtworld в жанре Action лучше всего настраивать от пресета «Высокие», постепенно снижая самые тяжёлые опции до комфортного FPS. Начните с теней и эффектов постобработки — они почти не влияют на чёткость, но заметно разгружают видеокарту.
Разработчики Hurtworld рекомендуют видеокарту уровня GeForce 660/Radeon HD 6970. Если ваша слабее — ориентируйтесь на советы выше; если мощнее — можно поднять настройки и разрешение без потери плавности.
Есть ли в Hurtworld DLSS, FSR или XeSS?
В данных FPSHQ у Hurtworld нет поддержки DLSS, FSR или XeSS. Остаются пресет графики, масштаб разрешения рендера (если он есть в настройках игры) и масштабирование на уровне драйвера — NVIDIA Image Scaling или AMD RSR.
Что сделать вне игры
- Обновите драйверы видеокарты до последней версии.
- Закройте фоновые программы (браузер, Discord overlay).
- Включите в Windows «Игровой режим» и схему электропитания «Высокая производительность»; ноутбук держите подключённым к сети — от батареи видеокарта работает с урезанным лимитом мощности.
- Если FPS скачет, ограничьте его чуть ниже частоты монитора (в игре или в панели драйвера) — кадры пойдут ровнее, а видеокарта перестанет работать на пределе.
- Если ничего не помогает — снизьте разрешение рендера.
Шаги — общие практики; числа выше — модель FPSHQ (GeForce RTX 3060), не замер на вашем ПК.
Что снижать в первую очередь в Hurtworld
Если FPS ниже цели, двигайтесь сверху вниз по списку: первыми идут настройки, которые в большинстве игр сильнее всего нагружают видеокарту.
- Объёмные эффекты (туман, облака, свет) сильно влияет на FPS
Объёмный туман и облака считаются в каждом кадре; снижение с максимума до среднего обычно даёт ощутимый прирост при небольшой разнице в картинке. - Качество и дальность теней сильно влияет на FPS
Разрешение карт теней и дальность их прорисовки — одна из самых «дорогих» растровых настроек, особенно в открытых мирах. Средний уровень — разумный компромисс. - Отражения (SSR) заметно влияет
Экранные отражения на высоком качестве заметно нагружают GPU; на среднем разница видна в основном на воде и глянцевых поверхностях. - Затенение (Ambient Occlusion) заметно влияет
Улучшает объём сцены. Тяжёлые варианты (HBAO+, RTAO) можно заменить на более простой SSAO. - Дальность прорисовки и детализация заметно влияет
Влияет и на видеокарту, и на процессор (больше объектов в кадре). Если FPS упирается в CPU, начните с этого пункта и плотности толпы/растительности. - Сглаживание заметно влияет
MSAA и суперсэмплинг очень тяжёлые; TAA или сглаживание апскейлера (DLAA/FSR Native AA) дают сопоставимую картинку дешевле. - Качество текстур зависит от видеопамяти
Почти не влияет на FPS, пока хватает видеопамяти; при нехватке VRAM появляются фризы и подгрузка текстур. У GeForce RTX 3060 12 ГБ видеопамяти — текстуры можно держать на максимуме, это почти не стоит FPS. - Постэффекты (размытие, глубина резкости, зерно) почти не влияет
Стоят мало FPS и выключаются в основном по вкусу; размытие в движении часто отключают ради чёткости. - Анизотропная фильтрация почти не влияет
На современных видеокартах почти бесплатна — оставляйте 8x–16x.
Это общие правила для большинства игр: точное влияние каждой настройки зависит от движка и сцены. Числа FPS на странице — оценка единой модели FPSHQ для пресетов целиком.
Замеры и сводные данные FPS в Hurtworld
Реальных замеров для Hurtworld в базе пока нет — значения на странице рассчитаны моделью. Пришлите свой замер: он попадёт в расчёт после модерации.
Какой процессор нужен для Hurtworld
При высоком FPS ограничивает уже процессор. По модели FPSHQ потолок CPU зависит от его Gaming Score и требовательности игры (у Hurtworld — 33/100).
| Цель | Gaming Score | Пример популярного CPU |
|---|---|---|
| 60 FPS | ≥ 1 542 | FX-4300 |
| 120 FPS | ≥ 3 083 | Ryzen 7 1700X |
| 144 FPS | ≥ 3 700 | Core i5-8400 |
Gaming Score — игровой индекс процессора в каталоге FPSHQ. Минимум рассчитан так, чтобы CPU-потолок модели не опускался ниже цели.
Системные требования Hurtworld
- Мин. видеокарта
- GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
- Рек. видеокарта
- GeForce 660/Radeon HD 6970
- Мин. ОЗУ
- 4 GB
- Рек. ОЗУ
- 8 GB
Ещё по Hurtworld
Какие настройки графики ставить в Hurtworld на GeForce RTX 3060?
На GeForce RTX 3060 в Hurtworld оптимально выбрать 1080p и пресет «Ультра» — модель FPSHQ даёт 130–205 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.