Настройки графики Одни из нас™: Часть II Обновленная версия

Оптимальные настройки графики Одни из нас™: Часть II Обновленная версия по модели FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 держит 60 FPS в 1080p на пресете «Ультра» (55–86 FPS); видеокартам начального уровня вроде NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB подойдёт «Средние» в 720p (60–96 FPS). Для 144 FPS в 1080p нужен уровень NVIDIA GeForce RTX 3080 на пресете «Средние» (120–190 FPS). Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер); данные на 13.10.2026. (точность модели)

65/100требовательность игры
Ультрапресет для 60 FPS · GeForce RTX 3060
—апскейлеры в игре
+40%прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
0независимых замеров в базе
Оценка единой модели FPSHQ · данные обновлены · методика расчёта

Какой пресет выбрать в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия: 60, 120 и 144 FPS

Для каждого класса видеокарт — лучшее сочетание разрешения и пресета, при котором средний FPS не ниже цели. Начальный и средний класс считаются от 1080p, высокий — от 1440p, энтузиаст — от 4K.

Класс видеокарт60 FPS120 FPS144 FPS
Начальный класс
GeForce GTX 1060 6GB
720p · Средние
60–96
——
Средний класс
GeForce RTX 3060
1080p · Ультра
55–86
720p · Средние
110–175
720p · Низкие
135–215
Высокий класс
GeForce RTX 3080
1440p · Ультра
59–90
1440p · Низкие
100–155
1080p · Средние
120–190
Энтузиаст
GeForce RTX 5080
4K · Ультра
63–94
4K · Низкие
105–165
1440p · Ультра
115–175

Расчёт без ограничения процессором (как на тестовых стендах). ● — значение из реального замера. «—» — цель недостижима для класса даже на низких.

FPS в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия по пресетам (1080p)

FPS в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия по пресетам (1080p)Средний FPS по пресетам графики для представителя каждого класса видеокарт; пунктир — цели 60 и 144 FPS.075150225300Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Низкие: 57 FPS57Средний класс — GeForce RTX 3060 · Низкие: 109 FPS109Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Низкие: 179 FPS179Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Низкие: 254 FPS254НизкиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Средние: 46 FPS46Средний класс — GeForce RTX 3060 · Средние: 88 FPS88Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Средние: 149 FPS149Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Средние: 239 FPS239СредниеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Высокие: 38 FPS38Средний класс — GeForce RTX 3060 · Высокие: 73 FPS73Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Высокие: 125 FPS125Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Высокие: 219 FPS219ВысокиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Ультра: 33 FPS33Средний класс — GeForce RTX 3060 · Ультра: 63 FPS63Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Ультра: 108 FPS108Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Ультра: 198 FPS198Ультра60 FPS144 FPS
Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GBСредний класс — GeForce RTX 3060Высокий класс — GeForce RTX 3080Энтузиаст — GeForce RTX 5080
Видеокарта · 1080pНизкиеСредниеВысокиеУльтра
GeForce GTX 1060 6GB51–8141–6634–5429–47
GeForce RTX 306096–15077–12064–10055–86
GeForce RTX 3080145–225120–190100–16088–140
GeForce RTX 5080205–320195–300180–275160–250
Коротко

Как повысить FPS в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия?

оценка модели По модели FPSHQ GeForce RTX 3060 в 1080p выдаёт в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия 55–86 FPS на «Ультра», 64–100 на «Высоких», 77–120 на «Средних» и 96–150 на «Низких»: переход с «Ультра» на «Средние» даёт +40 % кадров, на «Низкие» — +73 %. Самый быстрый способ поднять FPS — снизить 3–4 самые тяжёлые настройки из списка ниже, затем включить апскейлинг и только потом уменьшать разрешение рендера. Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер). (точность модели)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
63 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
88 FPS
прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
+40%

Одни из нас™: Часть II Обновленная версия — требовательная игра жанра Action Adventure (индекс нагрузки 65 из 100). Ниже разберём, какие настройки графики сильнее всего влияют на FPS и как выжать максимум кадров.

Одни из нас™: Часть II Обновленная версия в жанре Action Adventure лучше всего настраивать от пресета «Высокие», постепенно снижая самые тяжёлые опции до комфортного FPS. Начните с теней и эффектов постобработки — они почти не влияют на чёткость, но заметно разгружают видеокарту.

Разработчики Одни из нас™: Часть II Обновленная версия рекомендуют видеокарту уровня NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 5700. Если ваша слабее — ориентируйтесь на советы выше; если мощнее — можно поднять настройки и разрешение без потери плавности.

Есть ли в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия DLSS, FSR или XeSS?

В данных FPSHQ у Одни из нас™: Часть II Обновленная версия нет поддержки DLSS, FSR или XeSS. Остаются пресет графики, масштаб разрешения рендера (если он есть в настройках игры) и масштабирование на уровне драйвера — NVIDIA Image Scaling или AMD RSR.

Что сделать вне игры

  1. Обновите драйверы видеокарты до последней версии.
  2. Закройте фоновые программы (браузер, Discord overlay).
  3. Включите в Windows «Игровой режим» и схему электропитания «Высокая производительность»; ноутбук держите подключённым к сети — от батареи видеокарта работает с урезанным лимитом мощности.
  4. Если FPS скачет, ограничьте его чуть ниже частоты монитора (в игре или в панели драйвера) — кадры пойдут ровнее, а видеокарта перестанет работать на пределе.
  5. Если ничего не помогает — снизьте разрешение рендера.

Шаги — общие практики; числа выше — модель FPSHQ (GeForce RTX 3060), не замер на вашем ПК.

Что снижать в первую очередь в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия

Если FPS ниже цели, двигайтесь сверху вниз по списку: первыми идут настройки, которые в большинстве игр сильнее всего нагружают видеокарту.

  1. Объёмные эффекты (туман, облака, свет) сильно влияет на FPS
    Объёмный туман и облака считаются в каждом кадре; снижение с максимума до среднего обычно даёт ощутимый прирост при небольшой разнице в картинке.
  2. Качество и дальность теней сильно влияет на FPS
    Разрешение карт теней и дальность их прорисовки — одна из самых «дорогих» растровых настроек, особенно в открытых мирах. Средний уровень — разумный компромисс.
  3. Отражения (SSR) заметно влияет
    Экранные отражения на высоком качестве заметно нагружают GPU; на среднем разница видна в основном на воде и глянцевых поверхностях.
  4. Затенение (Ambient Occlusion) заметно влияет
    Улучшает объём сцены. Тяжёлые варианты (HBAO+, RTAO) можно заменить на более простой SSAO.
  5. Дальность прорисовки и детализация заметно влияет
    Влияет и на видеокарту, и на процессор (больше объектов в кадре). Если FPS упирается в CPU, начните с этого пункта и плотности толпы/растительности.
  6. Сглаживание заметно влияет
    MSAA и суперсэмплинг очень тяжёлые; TAA или сглаживание апскейлера (DLAA/FSR Native AA) дают сопоставимую картинку дешевле.
  7. Качество текстур зависит от видеопамяти
    Почти не влияет на FPS, пока хватает видеопамяти; при нехватке VRAM появляются фризы и подгрузка текстур. У GeForce RTX 3060 12 ГБ видеопамяти — текстуры можно держать на максимуме, это почти не стоит FPS.
  8. Постэффекты (размытие, глубина резкости, зерно) почти не влияет
    Стоят мало FPS и выключаются в основном по вкусу; размытие в движении часто отключают ради чёткости.
  9. Анизотропная фильтрация почти не влияет
    На современных видеокартах почти бесплатна — оставляйте 8x–16x.

Это общие правила для большинства игр: точное влияние каждой настройки зависит от движка и сцены. Числа FPS на странице — оценка единой модели FPSHQ для пресетов целиком.

Замеры и сводные данные FPS в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия

Реальных замеров для Одни из нас™: Часть II Обновленная версия в базе пока нет — значения на странице рассчитаны моделью. Пришлите свой замер: он попадёт в расчёт после модерации.

Какой процессор нужен для Одни из нас™: Часть II Обновленная версия

При высоком FPS ограничивает уже процессор. По модели FPSHQ потолок CPU зависит от его Gaming Score и требовательности игры (у Одни из нас™: Часть II Обновленная версия — 65/100).

ЦельGaming ScoreПример популярного CPU
60 FPS≥ 2 164Xeon E5-2670 v3
120 FPS≥ 4 327Ryzen 5 5500
144 FPS≥ 5 192Core i7-12700H

Gaming Score — игровой индекс процессора в каталоге FPSHQ. Минимум рассчитан так, чтобы CPU-потолок модели не опускался ниже цели.

Системные требования Одни из нас™: Часть II Обновленная версия

Мин. видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 1650, AMD Radeon RX 5500XT
Рек. видеокарта
NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 5700
Мин. ОЗУ
16 GB
Рек. ОЗУ
16 GB

Ещё по Одни из нас™: Часть II Обновленная версия

Коротко

Какие настройки графики ставить в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия на GeForce RTX 3060?

На GeForce RTX 3060 в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия оптимально выбрать 1080p и пресет «Ультра» — модель FPSHQ даёт 55–86 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.

обновлено · источник: оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Какие настройки графики ставить в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия на GeForce RTX 3060?
На GeForce RTX 3060 в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия оптимально выбрать 1080p и пресет «Ультра» — модель FPSHQ даёт 55–86 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.
Какая видеокарта нужна для 144 FPS в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия?
Для 144 FPS в 1080p в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия нужен уровень GeForce RTX 3080 (Высокий класс) на пресете «Средние» — 120–190 FPS по модели FPSHQ.
Какие настройки сильнее всего влияют на FPS в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия?
Как и в большинстве игр, сильнее всего FPS снижают объёмные эффекты (туман, облака), качество и дальность теней, отражения и тяжёлое сглаживание. Текстуры почти не влияют, пока хватает видеопамяти.
Почему FPS в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия у меня ниже, чем в таблице?
Значения рассчитаны без ограничения процессором, на актуальных драйверах. На реальный FPS влияют процессор, частота и режим работы памяти, фоновые программы, версия игры и конкретная сцена. Для стабильных 60 FPS процессор должен быть не слабее уровня Xeon E5-2670 v3.
Как повысить FPS в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия?
Снизьте самые тяжёлые настройки (тени, объёмные эффекты), затем включите апскейлинг и обновите драйвер. По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p переход с «Ультра» на «Средние» в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия даёт +40 % FPS.
Сколько FPS даст снижение настроек в Одни из нас™: Часть II Обновленная версия с «Ультра» на «Средние»?
По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p: 55–86 FPS на «Ультра», 64–100 на «Высоких», 77–120 на «Средних», 96–150 на «Низких» — «Средние» дают +40 % к «Ультра», «Низкие» — +73 %.