GeForce RTX 5080 ve benzer kartlar için Helldivers 2 grafik ayarları

NVIDIA GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 için en uygunu 4K ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 77–120 FPS veriyor. 144 FPS için — 4K, Düşük (130–200 FPS). Rakamların kaynağı: FPSHQ model tahmini (ölçüm değil). (model doğruluğu)

4K · Ultra60 FPS için
4K · Orta120 FPS için
4K · Düşük144 FPS için
16 GBVRAM · GeForce RTX 5080
FPSHQ birleşik model tahmini · veriler güncellendi · hesaplama yöntemi

GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 FPS: çözünürlükler × ön ayarlar

Isı haritası: hücre ne kadar yeşilse FPS payı o kadar büyük. Yeşil — 60+ FPS, sarı — 45–59, turuncu — 30–44, kırmızı — 30'un altı.

ÇözünürlükDüşükOrtaYüksekUltra
720p 1280×720 225–345220–340220–335215–330
1080p 1920×1080 220–340210–325200–310185–290
1440p 2560×1440 195–300175–270155–240135–215
4K 3840×2160 130–200105–16590–13577–120

● — gerçek ölçüm; geri kalanı işlemci darboğazı olmadan FPSHQ model tahmini.

FPS cetveli: 4K çözünürlükte ön ayarlar

FPS cetveli: 4K çözünürlükte ön ayarlar03060144240Düşük · 130–200 FPSOrta · 105–165 FPSYüksek · 90–135 FPSUltra · 77–120 FPS
FPS cetveli: 4K çözünürlükte ön ayarlar03060144240Düşük · 130–200 FPSOrta · 105–165 FPSYüksek · 90–135 FPSUltra · 77–120 FPS

Tutkun (enthusiast): Helldivers 2 içinde 60 FPS için kartlar ve ön ayar

Sınıf, FPSHQ Bench Score değeri 6.500 ile ∞ arasındaki modelleri kapsar; aşağıda en çok aranlar.

Ekran kartıVRAM1080p · 60 FPS1440p · 60 FPSHangi oyunları çalıştırır
GeForce RTX 508016 GB1080p · Ultra
185–290
1440p · Ultra
135–215
Aç →
GeForce RTX 5070 Ti16 GB1080p · Ultra
160–250
1440p · Ultra
115–175
Aç →
GeForce RTX 509032 GB1080p · Ultra
215–325
1440p · Ultra
175–270
Aç →
GeForce RTX 409024 GB1080p · Ultra
200–305
1440p · Ultra
155–240
Aç →
Radeon RX 9070 XT16 GB1080p · Ultra
155–245
1440p · Ultra
110–170
Aç →
GeForce RTX 408016 GB1080p · Ultra
165–260
1440p · Ultra
120–185
Aç →
GeForce RTX 4070 Ti Super16 GB1080p · Ultra
150–235
1440p · Ultra
105–165
Aç →
Radeon RX 7900 XT20 GB1080p · Ultra
140–225
1440p · Ultra
100–155
Aç →

Helldivers 2 içinde DLSS, FSR ve XeSS: FSR, XeSS

Oyun şunları destekler: FSR, XeSS. Hesapta FPSHQ modelinin genel ölçekleme katsayıları kullanılır (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — bu oyunda yapılmış bir ölçüm değildir. Çözünürlük 4K, Yüksek ön ayar. Çarpanlar ekran kartı sınırına uygulanır: nihai FPS'i işlemci (test düzeneğinin referans CPU'su) ve oyunun kare sınırı keser.

Ekran kartıÖlçeklemesizQualityBalancedPerformanceKartta mevcut
GeForce RTX 508090–135120–180135–205155–235FSR, XeSS

DLSS yalnızca NVIDIA RTX kartlarda çalışır; FSR ve XeSS her üreticinin kartında çalışır. Kare oluşturma hesaba dahil değildir.

GeForce RTX 5080 ile önce ne düşürülmeli

Tutkun sınıfı kartlarda başlıca sınırlar 4K'da ışın izleme ve yüksek FPS'te işlemcidir.

  1. Hacimsel efektler (sis, bulutlar, ışık) FPS'e büyük etki
    Hacimsel sis ve bulutlar her karede hesaplanır; maksimumdan ortaya düşürmek genelde az görsel farkla belirgin kazanç sağlar.
  2. Gölge kalitesi ve mesafesi FPS'e büyük etki
    Gölge haritası çözünürlüğü ve çizim mesafesi, özellikle açık dünyalarda en pahalı rasterleştirme ayarlarındandır. Orta makul bir dengedir.
  3. Yansımalar (SSR) belirgin etki
    Yüksek kalitede ekran alanı yansımaları GPU'yu belirgin yorar; ortada fark çoğunlukla su ve parlak yüzeylerde görünür.
  4. Ortam perdeleme (Ambient Occlusion) belirgin etki
    Sahneye derinlik katar. Ağır varyantlar (HBAO+, RTAO) daha basit SSAO ile değiştirilebilir.
  5. Görüş mesafesi ve detay seviyesi belirgin etki
    Hem GPU'yu hem CPU'yu etkiler (karede daha çok nesne). İşlemci darboğazı varsa buradan ve kalabalık/bitki yoğunluğundan başlayın.
  6. Kenar yumuşatma belirgin etki
    MSAA ve süper örnekleme çok ağırdır; TAA veya ölçekleyicinin kenar yumuşatması (DLAA/FSR Native AA) benzer görüntüyü daha ucuza verir.
  7. Doku kalitesi VRAM'e bağlı
    VRAM yettiği sürece FPS'i neredeyse etkilemez; VRAM bitince takılmalar ve geç yüklenen dokular görülür. GeForce RTX 5080 kartında 16 GB VRAM var — dokuları maksimuma alabilirsiniz, neredeyse FPS kaybettirmez.
  8. Son işlem (hareket bulanıklığı, alan derinliği, gren) neredeyse etkisiz
    FPS'e maliyeti düşüktür, çoğunlukla zevk meselesidir; hareket bulanıklığı netlik için sıkça kapatılır.
  9. Anizotropik filtreleme neredeyse etkisiz
    Modern GPU'larda neredeyse bedava — 8x–16x bırakın.

Bunlar çoğu oyun için genel kurallardır: her ayarın tam etkisi motora ve sahneye bağlıdır. Bu sayfadaki FPS değerleri, ön ayarların tamamı için FPSHQ birleşik model tahminleridir.

Helldivers 2: ekran kartı sınıflarının karşılaştırması (1080p, yüksek)

Giriş seviyesi · GeForce GTX 1060 6GB
42–68
Orta seviye · GeForce RTX 3060
80–125
Üst seviye · GeForce RTX 3080
125–195
Tutkun (enthusiast) · GeForce RTX 5080
200–310

Kesikli çizgi — 60 FPS. Sınıf temsilcisi, aralıktaki en çok aranan modeldir.

Kısaca

GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 için hangi ayarlar seçilmeli?

NVIDIA GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 için en uygunu 4K ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 77–120 FPS veriyor. 144 FPS için — 4K, Düşük (130–200 FPS).

güncellendi · kaynak: FPSHQ model tahmini

Sık sorulan sorular

GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 için hangi ayarlar seçilmeli?
NVIDIA GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 için en uygunu 4K ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 77–120 FPS veriyor. 144 FPS için — 4K, Düşük (130–200 FPS).
«Tutkun (enthusiast)» sınıfındaki hangi kartlar Helldivers 2 oyununu yüksekte çalıştırır?
Sınıf, FPSHQ Bench Score'a göre belirlenir (6.500 – ∞). Sınıfın popüler modelleri: GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5090, GeForce RTX 4090, Radeon RX 9070 XT, GeForce RTX 4080. FPSHQ modeline göre Helldivers 2 içinde 1080p yüksek veya ultrada 60 FPS verenler: GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5090, GeForce RTX 4090, Radeon RX 9070 XT, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4070 Ti Super, Radeon RX 7900 XT.
GeForce RTX 5080 kartının VRAM'i Helldivers 2 için yeterli mi?
GeForce RTX 5080 kartında 16 GB VRAM var — dokuları maksimuma alabilirsiniz, neredeyse FPS kaybettirmez.
FPSHQ verilerini nereden alır?
Dört kaynaktan: geliştiricilerin ve Steam'in resmi sistem gereksinimleri (151 290 oyun), donanım üreticilerinin özellikleri (1 965 ekran kartı, 456 işlemci), incelemelerden, YouTube'dan ve oyunculardan FPS ölçümleri (106 bağımsız ölçüm ve 4 800 satır toplu inceleme verisi) ve ölçüm olmayan yerlerde her zaman «tahmin» etiketli FPSHQ modeli.