GeForce RTX 5080 ve benzer kartlar için Helldivers 2 grafik ayarları
NVIDIA GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 için en uygunu 4K ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 77–120 FPS veriyor. 144 FPS için — 4K, Düşük (130–200 FPS). Rakamların kaynağı: FPSHQ model tahmini (ölçüm değil). (model doğruluğu)
GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 FPS: çözünürlükler × ön ayarlar
Isı haritası: hücre ne kadar yeşilse FPS payı o kadar büyük. Yeşil — 60+ FPS, sarı — 45–59, turuncu — 30–44, kırmızı — 30'un altı.
| Çözünürlük | Düşük | Orta | Yüksek | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 720p 1280×720 | 225–345 | 220–340 | 220–335 | 215–330 |
| 1080p 1920×1080 | 220–340 | 210–325 | 200–310 | 185–290 |
| 1440p 2560×1440 | 195–300 | 175–270 | 155–240 | 135–215 |
| 4K 3840×2160 | 130–200 | 105–165 | 90–135 | 77–120 |
● — gerçek ölçüm; geri kalanı işlemci darboğazı olmadan FPSHQ model tahmini.
FPS cetveli: 4K çözünürlükte ön ayarlar
Tutkun (enthusiast): Helldivers 2 içinde 60 FPS için kartlar ve ön ayar
Sınıf, FPSHQ Bench Score değeri 6.500 ile ∞ arasındaki modelleri kapsar; aşağıda en çok aranlar.
| Ekran kartı | VRAM | 1080p · 60 FPS | 1440p · 60 FPS | Hangi oyunları çalıştırır |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5080 | 16 GB | 1080p · Ultra 185–290 | 1440p · Ultra 135–215 |
Aç → |
| GeForce RTX 5070 Ti | 16 GB | 1080p · Ultra 160–250 | 1440p · Ultra 115–175 |
Aç → |
| GeForce RTX 5090 | 32 GB | 1080p · Ultra 215–325 | 1440p · Ultra 175–270 |
Aç → |
| GeForce RTX 4090 | 24 GB | 1080p · Ultra 200–305 | 1440p · Ultra 155–240 |
Aç → |
| Radeon RX 9070 XT | 16 GB | 1080p · Ultra 155–245 | 1440p · Ultra 110–170 |
Aç → |
| GeForce RTX 4080 | 16 GB | 1080p · Ultra 165–260 | 1440p · Ultra 120–185 |
Aç → |
| GeForce RTX 4070 Ti Super | 16 GB | 1080p · Ultra 150–235 | 1440p · Ultra 105–165 |
Aç → |
| Radeon RX 7900 XT | 20 GB | 1080p · Ultra 140–225 | 1440p · Ultra 100–155 |
Aç → |
Helldivers 2 içinde DLSS, FSR ve XeSS: FSR, XeSS
Oyun şunları destekler: FSR, XeSS. Hesapta FPSHQ modelinin genel ölçekleme katsayıları kullanılır (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — bu oyunda yapılmış bir ölçüm değildir. Çözünürlük 4K, Yüksek ön ayar. Çarpanlar ekran kartı sınırına uygulanır: nihai FPS'i işlemci (test düzeneğinin referans CPU'su) ve oyunun kare sınırı keser.
| Ekran kartı | Ölçeklemesiz | Quality | Balanced | Performance | Kartta mevcut |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5080 | 90–135 | 120–180 | 135–205 | 155–235 | FSR, XeSS |
DLSS yalnızca NVIDIA RTX kartlarda çalışır; FSR ve XeSS her üreticinin kartında çalışır. Kare oluşturma hesaba dahil değildir.
GeForce RTX 5080 ile önce ne düşürülmeli
Tutkun sınıfı kartlarda başlıca sınırlar 4K'da ışın izleme ve yüksek FPS'te işlemcidir.
- Hacimsel efektler (sis, bulutlar, ışık) FPS'e büyük etki
Hacimsel sis ve bulutlar her karede hesaplanır; maksimumdan ortaya düşürmek genelde az görsel farkla belirgin kazanç sağlar. - Gölge kalitesi ve mesafesi FPS'e büyük etki
Gölge haritası çözünürlüğü ve çizim mesafesi, özellikle açık dünyalarda en pahalı rasterleştirme ayarlarındandır. Orta makul bir dengedir. - Yansımalar (SSR) belirgin etki
Yüksek kalitede ekran alanı yansımaları GPU'yu belirgin yorar; ortada fark çoğunlukla su ve parlak yüzeylerde görünür. - Ortam perdeleme (Ambient Occlusion) belirgin etki
Sahneye derinlik katar. Ağır varyantlar (HBAO+, RTAO) daha basit SSAO ile değiştirilebilir. - Görüş mesafesi ve detay seviyesi belirgin etki
Hem GPU'yu hem CPU'yu etkiler (karede daha çok nesne). İşlemci darboğazı varsa buradan ve kalabalık/bitki yoğunluğundan başlayın. - Kenar yumuşatma belirgin etki
MSAA ve süper örnekleme çok ağırdır; TAA veya ölçekleyicinin kenar yumuşatması (DLAA/FSR Native AA) benzer görüntüyü daha ucuza verir. - Doku kalitesi VRAM'e bağlı
VRAM yettiği sürece FPS'i neredeyse etkilemez; VRAM bitince takılmalar ve geç yüklenen dokular görülür. GeForce RTX 5080 kartında 16 GB VRAM var — dokuları maksimuma alabilirsiniz, neredeyse FPS kaybettirmez. - Son işlem (hareket bulanıklığı, alan derinliği, gren) neredeyse etkisiz
FPS'e maliyeti düşüktür, çoğunlukla zevk meselesidir; hareket bulanıklığı netlik için sıkça kapatılır. - Anizotropik filtreleme neredeyse etkisiz
Modern GPU'larda neredeyse bedava — 8x–16x bırakın.
Bunlar çoğu oyun için genel kurallardır: her ayarın tam etkisi motora ve sahneye bağlıdır. Bu sayfadaki FPS değerleri, ön ayarların tamamı için FPSHQ birleşik model tahminleridir.
Helldivers 2: ekran kartı sınıflarının karşılaştırması (1080p, yüksek)
Kesikli çizgi — 60 FPS. Sınıf temsilcisi, aralıktaki en çok aranan modeldir.
GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 için hangi ayarlar seçilmeli?
NVIDIA GeForce RTX 5080 ile Helldivers 2 için en uygunu 4K ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 77–120 FPS veriyor. 144 FPS için — 4K, Düşük (130–200 FPS).