Emülatörler · 49 · 26 platform

PC'de konsol emülatörleri

FPSHQ veritabanında 26 platform için 49 emülatör var. En talepkârı shadPS4 (PlayStation 4): GPU minimumunu katalogdaki 1 965 ekran kartından 791 tanesi (40%) geçiyor; en hafifi Mesen (NES / SNES), neredeyse her PC'de çalışıyor.

Önemli rakamlar

Bu sayfanın verilerine dayanan özgün FPSHQ metrikleri

49
veritabanındaki emülatör
26
platform
7
ağır (minimum ≥ RTX 3060 sınıfı)
21
hafif: tümleşik grafikte çalışır
1 965
kontrol için katalogdaki ekran kartı
456
katalogdaki işlemci

Emülatörler ne kadar talepkâr

Her emülatör için minimum ekran kartı puanı (sentetik test, FPSHQ veritabanı). Çubuk ne kadar uzunsa o kadar güçlü kart gerekir. İşaret RTX 3060 seviyesidir.

shadPS4shadPS44 000 GPU puanıEdenEden3 200 GPU puanıRyujinxRyujinx3 200 GPU puanıYuzu (legacy)Yuzu (legacy)3 200 GPU puanıSudachiSudachi3 150 GPU puanıSkyline (legacy)Skyline (legacy)3 100 GPU puanıXeniaXenia3 000 GPU puanıRPCS3RPCS32 800 GPU puanıYuzuYuzu2 600 GPU puanıCemuCemu2 600 GPU puanıVita3KVita3K2 200 GPU puanıDolphinDolphin1 400 GPU puanıAetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)1 300 GPU puanıNetherSX2NetherSX21 300 GPU puanıxemuxemu1 300 GPU puanıPlay!Play!1 250 GPU puanıPCSX2PCSX21 200 GPU puanıSupermodelSupermodel1 100 GPU puanıAzaharAzahar1 050 GPU puanıCitra (legacy)Citra (legacy)1 000 GPU puanıLime3DSLime3DS1 000 GPU puanıDemulDemul900 GPU puanıBizHawkBizHawk800 GPU puanıCitraCitra800 GPU puanıRTX 3060shadPS4shadPS44 000 GPU puanıEdenEden3 200 GPU puanıRyujinxRyujinx3 200 GPU puanıYuzu (legacy)Yuzu (legacy)3 200 GPU puanıSudachiSudachi3 150 GPU puanıSkyline (legacy)Skyline (legacy)3 100 GPU puanıXeniaXenia3 000 GPU puanıRPCS3RPCS32 800 GPU puanıYuzuYuzu2 600 GPU puanıCemuCemu2 600 GPU puanıVita3KVita3K2 200 GPU puanıDolphinDolphin1 400 GPU puanıAetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)1 300 GPU puanıNetherSX2NetherSX21 300 GPU puanıxemuxemu1 300 GPU puanıPlay!Play!1 250 GPU puanıPCSX2PCSX21 200 GPU puanıSupermodelSupermodel1 100 GPU puanıAzaharAzahar1 050 GPU puanıCitra (legacy)Citra (legacy)1 000 GPU puanıLime3DSLime3DS1 000 GPU puanıDemulDemul900 GPU puanıBizHawkBizHawk800 GPU puanıCitraCitra800 GPU puanı

25 tane daha — Tüm emülatörler: platform, gereksinimler, uygun ekran kartı payı

PC'm bu emülatörü çalıştırır mı?

Ekran kartınızı ve işlemcinizi seçin — tablo hangi emülatörlerin ne kadar payla (iç çözünürlük) çalışacağını gösterir.

Konsol nesilleri ve emülatörlerin çıkış yılları

Konsol ne kadar yeniyse gereksinimler o kadar yüksek: 8. nesil emülatörleri (Nintendo 3DS, PS Vita, Nintendo Switch, Wii U, PlayStation 4), 5. nesle kadarki konsolların emülatörlerine (NES, SNES, Sega Genesis, Nintendo 64, PlayStation 1) göre ortalama yaklaşık 7× daha güçlü ekran kartı ister.

1985199019952000200520102015NES · 1983NESNestopia · 2003NES / SNES · 1983NES / SNESMesen · 2017Amiga · 1985AmigaWinUAE · 1995Sega Genesis · 1988Sega GenesisBlastEm · 2013SNES · 1990SNESSnes9x · 1997PlayStation 1 · 1994PlayStation 1DuckStation · 2019Nintendo 64 · 1996Nintendo 64simple64 · 2022Sega Model 3 · 1996Sega Model 3Supermodel · 2011Dreamcast · 1998DreamcastFlycast · 2019Dreamcast / Naomi · 1998Dreamcast / NaomiDemul · 2006PlayStation 2 · 2000PlayStation 2AetherSX2 (legacy) · 2021Game Boy Advance · 2001Game Boy AdvancemGBA · 2017GameCube / Wii · 2001GameCube / WiiDolphin · 2003Original Xbox · 2001Original Xboxxemu · 2020Nintendo DS · 2004Nintendo DSDeSmuME · 2007PSP · 2004PSPPPSSPP · 2012Xbox 360 · 2005Xbox 360Xenia · 2014PlayStation 3 · 2006PlayStation 3RPCS3 · 2011Nintendo 3DS · 2011Nintendo 3DSAzahar · 2024PS Vita · 2011PS VitaVita3K · 2018Wii U · 2012Wii UCemu · 2015PlayStation 4 · 2013PlayStation 4shadPS4 · 2024Nintendo Switch · 2017Nintendo SwitchEden · 20241983NESNestopia · 20031983NES / SNESMesen · 20171985AmigaWinUAE · 19951988Sega GenesisBlastEm · 20131990SNESSnes9x · 19971994PlayStation 1DuckStation · 20191996Nintendo 64simple64 · 20221996Sega Model 3Supermodel · 20111998DreamcastFlycast · 20191998Dreamcast / NaomiDemul · 20062000PlayStation 2AetherSX2 (legacy) · 20212001Game Boy AdvancemGBA · 20172001GameCube / WiiDolphin · 20032001Original Xboxxemu · 20202004Nintendo DSDeSmuME · 20072004PSPPPSSPP · 20122005Xbox 360Xenia · 20142006PlayStation 3RPCS3 · 20112011Nintendo 3DSAzahar · 20242011PS VitaVita3K · 20182012Wii UCemu · 20152013PlayStation 4shadPS4 · 20242017Nintendo SwitchEden · 2024

Platforma göre emülatörler

Kısaca

En talepkâr emülatör hangisi?

FPSHQ veritabanına göre shadPS4 (PlayStation 4): minimum GPU puanı 4 000, CPU puanı 8 000. Bu eşiği katalogdaki 1 965 ekran kartından 791 tanesi (40%) geçiyor. Karşılaştırma için Mesen (NES / SNES) sadece 150 GPU puanı istiyor.

veritabanındaki emülatör
49
ağır (minimum ≥ RTX 3060 sınıfı)
7
hafif: tümleşik grafikte çalışır
21
kontrol için katalogdaki ekran kartı
1 965
güncellendi · kaynak: resmi shadPS4 belgeleri, FPSHQ model tahmini

Sık sorulan sorular

En talepkâr emülatör hangisi?
FPSHQ veritabanına göre shadPS4 (PlayStation 4): minimum GPU puanı 4 000, CPU puanı 8 000. Bu eşiği katalogdaki 1 965 ekran kartından 791 tanesi (40%) geçiyor. Karşılaştırma için Mesen (NES / SNES) sadece 150 GPU puanı istiyor.
Emülasyonda hangisi daha önemli: işlemci mi ekran kartı mı?
Çoğu emülatör için işlemci: konsolu emüle etmek komutlarını gerçek zamanlı yeniden derlemektir ve yüksek çekirdek başına performans ister (veritabanındaki 49 emülatörden 49 tanesinde minimum CPU puanı GPU puanından yüksek). Ekran kartı iç çözünürlüğü ne kadar artırabileceğinizi belirler. İstisna: hem CPU hem GPU isteyen PS3/Switch/Xbox 360 emülatörleri.
Emülatörler tümleşik grafikte çalışır mı?
Evet: veritabanındaki 49 emülatörden 21 tanesi («hafif»: NES, SNES, Sega Genesis, Game Boy Advance, Nintendo 64, Amiga, PlayStation 1, Nintendo DS) en fazla 600 GPU puanı ister — modern bir tümleşik grafik seviyesi. Ağır olanlar (PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360) RTX 3060 sınıfı ve üzeri harici kart ister (2 900 puan ve üzeri).
Emülasyon için ne kadar RAM gerekir?
Projelerin resmi gereksinimlerine göre (aşağıdaki tabloda): veritabanında minimum RAM 1–8 GB arasında, hafif emülatörlere 2 GB yeter; 16 GB önerenler: shadPS4, Eden, Ryujinx, Sudachi, RPCS3, PCSX2.
Emülatör kullanmak yasal mı?
Emülatörlerin kendisi yasal açık kaynak yazılımdır (örneğin Dolphin, PCSX2, RPCS3 — GPL). Oyun imajları ve BIOS/yazılım telif hakkıyla korunur: yasal yol kendi disklerinizi ve kendi konsolunuzu kopyalamaktır. FPSHQ imaj ya da anahtar dağıtmaz.
Hangi emülatörler kapandı ya da artık güncellenmiyor?
Veritabanında eski/kapandı durumunda 16 proje var: Yuzu (legacy), Skyline (legacy), Yuzu, AetherSX2 (legacy), NetherSX2, Citra (legacy), Lime3DS, Demul. Hâlâ çalışıyorlar ama yeni sürüm çıkmıyor — aktif çatalları tercih edin (Yuzu yerine Eden veya Sudachi, Citra yerine Azahar).

Yöntem ve kaynaklar

Bu sayfanın verileri FPSHQ veritabanından gelir: sentetik test puanlı ekran kartı ve işlemci kataloğu, oyunların resmi sistem gereksinimleri, FPSHQ uygulaması kullanıcılarının FPS ölçümleri ve FPSHQ performans modeli. Hesaplanan değerler bir tahmindir, sizin yapılandırmanızın ölçümü değildir: gerçek sonuç sürücülere, ayarlara ve diğer donanıma bağlıdır. Yöntem hakkında daha fazla →

Kaynaklar:
FPSHQ Ekibi · Veriler güncellendi

Tüm emülatörler: platform, gereksinimler, uygun ekran kartı payı

EmülatörPlatformYılYükMin. CPU puanıMin. GPU puanıRAM, GBGrafik APIMinimumu geçenDurum
shadPS4 PlayStation 4 2024 ağır 8 000 4 000 8 / 16 Vulkan 1.3 40% aktif
Eden Nintendo Switch 2024 ağır 5 500 3 200 8 / 16 Vulkan 1.1, OpenGL 4.6 52% aktif
Ryujinx Nintendo Switch 2018 ağır 5 500 3 200 8 / 16 Vulkan, OpenGL 4.5 52% aktif
Yuzu (legacy) Nintendo Switch 2018 ağır 5 500 3 200 8 / 16 Vulkan 1.1, OpenGL 4.6 52% kapandı
Sudachi Nintendo Switch 2024 ağır 5 450 3 150 8 / 16 Vulkan 1.1, OpenGL 4.6 54% aktif
Skyline (legacy) Nintendo Switch 2021 ağır 5 400 3 100 6 / 8 Vulkan 55% kapandı
Yuzu Nintendo Switch 2018 orta 6 200 2 600 8 / 16 Vulkan 1.1, OpenGL 4.6 64% kapandı
Xenia Xbox 360 2014 ağır 5 200 3 000 4 / 6 Direct3D 12, Vulkan 56% aktif
RPCS3 PlayStation 3 2011 ağır 5 000 2 800 8 / 16 Vulkan, OpenGL 58% aktif
Cemu Wii U 2015 orta 4 500 2 600 4 / 8 Vulkan 1.2, OpenGL 4.5 64% aktif
Vita3K PS Vita 2018 orta 4 000 2 200 4 / 8 Vulkan, OpenGL 4.4 70% aktif
Dolphin GameCube / Wii 2003 orta 2 800 1 400 2 / 4 Vulkan, OpenGL 4.4, Direct3D 11.1/12, Metal 81% aktif
AetherSX2 (legacy) PlayStation 2 2021 orta 2 700 1 300 4 / 6 Vulkan, OpenGL ES 3.1 82% kapandı
NetherSX2 PlayStation 2 2023 orta 2 700 1 300 4 / 6 Vulkan, OpenGL ES 3.1 82% eski
Play! PlayStation 2 2012 orta 2 600 1 250 2 / 4 OpenGL, Vulkan 83% aktif
PCSX2 PlayStation 2 2002 orta 2 500 1 200 8 / 16 Vulkan 1.1, Direct3D 11/12, OpenGL 3.3, Metal 83% aktif
xemu Original Xbox 2020 orta 2 600 1 300 4 / 8 OpenGL 4.0 (Vulkan experimental) 82% aktif
Supermodel Sega Model 3 2011 orta 2 400 1 100 2 / 4 OpenGL 2.1+ 87% aktif
Azahar Nintendo 3DS 2024 orta 2 300 1 050 4 / 8 Vulkan, OpenGL 4.3 87% aktif
Citra (legacy) Nintendo 3DS 2014 orta 2 200 1 000 2 / 4 OpenGL 4.3, Vulkan 88% kapandı
Lime3DS Nintendo 3DS 2024 orta 2 200 1 000 4 / 8 Vulkan, OpenGL 4.3 88% kapandı
Citra Nintendo 3DS 2014 hafif 3 000 800 2 / 4 OpenGL 4.3, Vulkan 92% kapandı
Demul Dreamcast / Naomi 2006 hafif 2 000 900 2 / 4 Direct3D 11 90% eski
BizHawk Multi-system 2011 hafif 1 900 800 2 / 4 Direct3D 11, OpenGL, Vulkan (cores) 92% aktif
RetroArch Multi-system 2010 hafif 2 000 800 2 / 4 Vulkan, OpenGL, Direct3D 11/12, Metal 92% aktif
Mednafen Multi-system 2005 hafif 1 400 500 1 / 2 OpenGL, SDL 98% aktif
DinguxXM Multi-system 2015 hafif 1 100 400 1 / 2 OpenGL 99% eski
MAME Arcade 1997 hafif 1 700 700 2 / 4 OpenGL, Direct3D 11, BGFX 95% aktif
FinalBurn Neo Arcade 2019 hafif 1 500 600 1 / 2 Direct3D 9, OpenGL 97% aktif
Flycast Dreamcast 2019 hafif 1 600 650 2 / 4 OpenGL, Vulkan, Direct3D 11 96% aktif
Redream Dreamcast 2015 hafif 1 500 600 2 / 4 OpenGL 97% aktif
OpenEmu Multi-system (Mac) 2013 hafif 1 600 650 2 / 4 OpenGL, Metal 96% eski
DeSmuME Nintendo DS 2007 hafif 1 600 600 1 / 2 OpenGL 97% aktif
melonDS Nintendo DS 2017 hafif 1 400 500 1 / 2 OpenGL 3.2 (Compute), Vulkan 98% aktif
DuckStation PlayStation 1 2019 hafif 1 500 600 2 / 4 Vulkan, Direct3D 11/12, OpenGL 3.1, Metal 97% aktif
ePSXe PlayStation 1 2000 hafif 1 300 500 1 / 2 OpenGL, Direct3D (plugins) 98% eski
PPSSPP PSP 2012 hafif 1 300 500 2 / 4 Vulkan, OpenGL, Direct3D 11 98% aktif
simple64 Nintendo 64 2022 hafif 1 300 500 1 / 2 OpenGL, Vulkan 98% aktif
Mupen64Plus Nintendo 64 2007 hafif 1 200 450 1 / 2 OpenGL (video plugins) 99% aktif
Project64 Nintendo 64 2001 hafif 1 100 400 1 / 2 OpenGL, Direct3D (plugins) 99% aktif
WinUAE Amiga 1995 hafif 1 000 400 2 / 4 Direct3D 11 99% aktif
mGBA Game Boy Advance 2017 hafif 800 300 1 / 2 OpenGL, Vulkan 99% aktif
VisualBoyAdvance Game Boy Advance 2004 hafif 700 250 1 / 2 OpenGL 99% eski
BlastEm Sega Genesis 2013 hafif 600 250 1 / 1 OpenGL 99% aktif
Kega Fusion Sega Genesis 2000 hafif 500 200 1 / 1 Direct3D 9, OpenGL 99% kapandı
Snes9x SNES 1997 hafif 500 200 1 / 1 OpenGL, Direct3D 9, Metal 99% aktif
ZSNES SNES 1997 hafif 500 200 1 / 1 Direct3D, OpenGL (legacy) 99% kapandı
Mesen NES / SNES 2017 hafif 800 150 1 / 2 Direct3D 11, OpenGL, Vulkan, Metal 99% aktif
Nestopia NES 2003 hafif 400 150 1 / 1 Direct3D 9, OpenGL 99% eski

Gereksinimler projenin resmi belgelerinden alınmıştır (kontrol tarihi aşağıda). FPSHQ puanları katalogla eşleştirmek için kullandığımız sentetik performans ölçeğidir.