Tahmin ya da inceleme değil: oyuncuların bilgisayarlarında ölçülen gerçek FPS — FPSHQ uygulamasından ve moderatörün kontrol ettiği raporlardan. Aşağıdaki her sayı şu anda veritabanından hesaplanıyor.
Her nokta bir oyun × ekran kartı × çözünürlük × ön ayar kombinasyonudur (ölçekleme yok): yatay eksen FPSHQ model tahmini, dikey eksen gerçek ölçümlerin medyanı. Köşegendeki noktalar modelin isabetini gösterir.
Uygulamadan gelen her ölçüm otomatik kontrolden geçer. Herkese açık istatistiklere yalnızca tüm filtreleri geçenler girer; site raporlarını ayrıca moderatör inceler.
Henüz uygulama ölçümü yok — filtreler açık ve ilk verileri bekliyor.
Yöntem
Ne ölçülüyor. Windows için FPSHQ uygulaması her karenin süresini kaydeder (PresentMon gibi) ve ortalama FPS, %1 ve %0,1 low, kare süresinin 99. yüzdeliği ile yük ve sıcaklıkları hesaplar. Yalnızca özet ve saniye başına FPS serisi gönderilir — ekran görüntüsü ya da kişisel veri yok.
Kontroller. 30 saniyeden kısa, o ekran kartı ve oyun için fiziksel aralık dışında FPS içeren, çelişkili metrikli (kare sayısı, kare süresi ve FPS serisi ortalamayla uyuşmuyor), %1 low’u ortalamadan yüksek, tekrarlanan ve V-Sync/sınırlayıcıya takılan ölçümler elenir. Cihaz ve IP başına sınırlar vardır; her cihazın bir güven düzeyi bulunur.
Aykırı değerler. Her oyun × ekran kartı × çözünürlük × ön ayar kombinasyonunda FPS logaritmasının medyanı ve MAD’i (medyan mutlak sapma) hesaplanır. 3σ’dan (ve en az ±%42’den) fazla sapan ölçüm aykırı sayılır ve dışlanır; yeni verilerle kontrol tekrarlanır.
Toplamlar. Medyan FPS, çeyrekler ve medyan %1 low; doğal görüntü, ölçekleme ve kare üretimi için ayrı ayrı ve işlemci sınıfına göre yayımlanır. Bir kombinasyon en az iki farklı PC’den ölçüm ya da moderatör onaylı rapor olduğunda herkese açılır. Tekil ölçümler ve cihaz verileri asla paylaşılmaz.
Model kalibrasyonu. Ölçümü olmayan kombinasyonlar için FPSHQ tahmini bir modelden gelir. Oyuncu medyanı modele yalnızca yeterli örneklemle girer: ekran kartı sınırında (GPU yükü ≥ %85) 3 farklı PC’den en az 5 ölçüm, makul dağılım ve modelden en fazla 2,5 kat fark. İnceleme laboratuvar testleri önceliklidir; her değişiklik kaydedilir ve geri alınabilir.
Gizlilik. Uygulama ölçümleri yalnızca açık onayla gönderir; ayarlardan kapatılabilir. Kurulum kimliği sunucuda yalnızca geri döndürülemez bir özet olarak, sadece sınırlar ve güven için saklanır.
Kapsama haritası: gerçek ölçümlerin hâlâ eksik olduğu yerler
En popüler 30 oyun için “oyun × GPU sınıfı” hücrelerinin %13 kadarında en az bir bağımsız ölçüm var; 104 hücre boş. Boş bir hücreye dokunun, “İlk siz olun” formlu sayfa açılır.
Her hücre, sınıftaki tüm masaüstü kartların bağımsız ölçümlerini sayar: toplu tablolar hariç inceleme testleri ve doğrulanmış oyuncu sonuçları (uygulama ve site), aykırı değerler hariç. Sınıflar, model doğruluğu sayfasındaki gibi FPSHQ kataloğundaki Bench Score değerine göredir: giriş < 3500, orta < 5000, orta üstü < 7000, üst seviye ≥ 7000. Oyunlar: 2012 ve sonrasında çıkmış en popüler 30 oyun. Tarih: 2026-10-15 23:56.
Nasıl katkı verilir
Windows için FPSHQ’yu kurun: oyun oturumundan sonra uygulama ölçümü göndermeyi önerir — anonim ve yalnızca onayınızla.
Sıradan bir sahnede 60 saniye oynayın, ortalama FPS ve %1 low değerini bir katmandan okuyun (FPSHQ uygulaması, MSI Afterburner/RTSS veya oyunun testi) ve anonim olarak gönderin.
Sonucumu gönderNasıl ölçülür: 60 saniye normal oynanış (menü veya yükleme değil), kare sınırı ve vsync olmadan; ortalama FPS ve %1 low katmandan okunur.
Yalnızca toplu veriler yayınlanır: 2+ cihazın medyanı veya inceleme sonrası. Ad ve IP saklanmaz; kötüye kullanıma karşı yalnızca bir özet tutulur. Yöntem
Kısaca
İnceleme testlerinden farkı nedir?
İncelemeler en üst işlemcili ve temiz sistemli test düzeneğinde yapılır. Veritabanında kendi sürücüleri, arka plan programları ve işlemcileriyle sıradan oyuncu PC’leri var; bu yüzden sayılar göreceğinize daha yakın. Şu anda 99 oyun ve 139 ekran kartında 176 ölçüm bulunuyor.
İncelemeler en üst işlemcili ve temiz sistemli test düzeneğinde yapılır. Veritabanında kendi sürücüleri, arka plan programları ve işlemcileriyle sıradan oyuncu PC’leri var; bu yüzden sayılar göreceğinize daha yakın. Şu anda 99 oyun ve 139 ekran kartında 176 ölçüm bulunuyor.
Sonuçlar şişirilebilir mi?
Her ölçüm metrik tutarlılığı, fiziksel FPS aralığı, tekrarlar ve diğer oyunculara göre aykırılık açısından denetlenir; cihaz ve IP sınırları vardır ve yalnızca en az iki PC’den ölçüm olduğunda ya da moderasyondan sonra medyanlar yayımlanır.
Kendi ölçümümü nasıl eklerim?
En kolayı ücretsiz Windows uygulaması FPSHQ: oynarken FPS’i ölçer ve oturumdan sonra göndermek isteyip istemediğinizi sorar. Sonucu oyun sayfasından elle de ekleyebilirsiniz.
Uygulama olmadan FPS ölçümü nasıl gönderilir?
Bu sayfadaki, bir “Çalıştırır mı” sayfasındaki ya da “Bilgisayarım” bölümündeki “Ölçüm gönder” formunu doldurun: oyun, ekran kartı, çözünürlük, ön ayar ve kare sınırı olmadan 60 saniyelik normal oynanıştaki ortalama FPS. FPSHQ modelinden en fazla 1,6 kat farklı sonuçlar hemen kabul edilir, diğerlerini bir moderatör kontrol eder.
Ölçümüm için ne kazanırım?
Giriş yaptıysanız bir ölçüm haftada bir ödül çarkı çevirmesi kazandırır (ödüller: FPSHQ Pro ve Steam hediye kartı); bu tür 1 ve 10 ölçüm forum kupalarını açar. Siteden gönderilen ölçüm, moderatörün elle kontrolünden sonra sayılır. FPSHQ uygulamasından gelen ölçüm otomatik kontrolden sonra sayılır: cihaz ve ağ aynı dönemde başka bir hesapla kullanılmamış olmalı; hak 72 saat sonra ya da başka bir ağdan gelen ölçüm oyununu ve ekran kartını doğrularsa daha erken tanımlanır. Bu çevirmedeki değerli ödül (30 günlük Pro, arkadaşa Pro ayı, Steam kartı) elle kontrolden sonra verilir. Siteden otomatik kabul edilen ölçümler oyuncu veritabanına hemen girer ama ödül vermez; onaylanmamış ve reddedilmiş olanlar da vermez.
FPSHQ kötüye kullanımı ve yazım hatalarını nasıl ayıklar?
Form yalnızca insanlardan kabul edilir (tarayıcı davranışı kontrolü, captcha yok) ve cihaz ile ağ başına sınırlar vardır. Her sayı FPSHQ modeliyle karşılaştırılır: 4 kattan fazla fark reddedilir, 1,6 kattan fazlası moderatöre gider. Ölçümler modele yalnızca bir hücrede 3+ cihazdan 5+ sonuç olduğunda, dağılım %20 ve modelden sapma 2,5 kat içinde kaldığında girer. Form model tahminini yalnızca gönderimden sonra gösterir; tahminle %2 içinde örtüşen bir sayı otomatik kabul edilmez: onu bir moderatör inceler ve model kalibrasyonuna girmez.
Önemli rakamlar
Bu sayfanın verilerine dayanan özgün FPSHQ metrikleri
Bölümlere göre veritabanı kayıtları: oyunlar, FPS ölçümleri, ekran kartları, mobil çipler ve oyunlar, işlemciler, emülatörler.
Kısaca
FPSHQ nedir ve hangi verilerle çalışır?
FPSHQ bir oyun ve PC veritabanıdır: sistem gereksinimli 163 344 oyun, performans puanlı 1 965 ekran kartı ve 456 işlemci, 165 mobil çip, 49 emülatör ve bir FPS veritabanı (ölçümler: 105 bağımsız ölçüm ve 4 800 satır toplu inceleme verisi; model tahminleri: 47 950). Tek FPSHQ modeli herhangi bir oyun + ekran kartı + işlemci kombinasyonu için 1080p/1440p/4K FPS hesaplar; 1 380 kullanıcı çevrimiçi PC testini tamamladı. Sayfalardaki tüm sayılar bu veritabanından gelir, güncelleme tarihi ve yöntem bağlantısıyla.
Bu sayfanın verileri FPSHQ veritabanından gelir: sentetik test puanlı ekran kartı ve işlemci kataloğu, oyunların resmi sistem gereksinimleri, FPSHQ uygulaması kullanıcılarının FPS ölçümleri ve FPSHQ performans modeli. Hesaplanan değerler bir tahmindir, sizin yapılandırmanızın ölçümü değildir: gerçek sonuç sürücülere, ayarlara ve diğer donanıma bağlıdır. Yöntem hakkında daha fazla →