LIVE · Veriler güncellendi:

Oyunculardan gerçek FPS veritabanı

Tahmin ya da inceleme değil: oyuncuların bilgisayarlarında ölçülen gerçek FPS — FPSHQ uygulamasından ve moderatörün kontrol ettiği raporlardan. Aşağıdaki her sayı şu anda veritabanından hesaplanıyor.

176veritabanındaki ölçüm
99oyun
139ekran kartı
176oyun × GPU × ayar kombinasyonu
171katkı veren PC
3930 günde · son 24 saat: 1

Veritabanı nasıl büyüyor

024682026-07-21: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-07-23: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-07-24: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-07-26: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 72026-07-27: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-07-28: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 52026-07-29: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-07-30: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-07-31: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-08-02: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-08-03: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-08-04: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-08-06: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-08-07: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-08-08: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-08-11: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 42026-08-12: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-08-13: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-08-15: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-08-16: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-08-17: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-08-18: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-08-19: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-08-21: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-08-22: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-08-25: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-08-27: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-08-29: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-08-30: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-08-31: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-09-01: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-09-03: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-09-04: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-09-05: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-09-06: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-08: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 42026-09-10: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 42026-09-14: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-09-15: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-16: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-17: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-18: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 42026-09-19: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-20: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-21: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-22: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-23: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-09-24: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-09-25: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-26: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-27: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 42026-09-28: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-29: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-09-30: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 52026-10-02: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-10-03: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-10-04: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-10-12: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-10-14: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-10-15: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 107-1910-16 024682026-09-17: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-18: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 42026-09-19: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-20: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-21: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-22: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-23: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-09-24: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-09-25: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-26: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-27: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 42026-09-28: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-09-29: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 22026-09-30: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 52026-10-02: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-10-03: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 32026-10-04: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-10-12: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-10-14: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 12026-10-15: FPSHQ uygulaması (otomatik ölçüm) 0, Site raporları (moderasyonlu) 109-1710-16

En çok ölçüme sahip oyunlar

En çok ölçüme sahip ekran kartları

FPSHQ modeli ve gerçeklik

Her nokta bir oyun × ekran kartı × çözünürlük × ön ayar kombinasyonudur (ölçekleme yok): yatay eksen FPSHQ model tahmini, dikey eksen gerçek ölçümlerin medyanı. Köşegendeki noktalar modelin isabetini gösterir.

Modelin medyan hatası: %50,6±%20 içinde: kombinasyonların %19’i
1010202030306060100100200200400400CONQ: CROWN OF NO QUARTER · MSI Ventus 2X GeForce RTX 2060 · 1080p Ultra — 60 FPS / 49 FPS (+22%), n=1CPM 2 · Radeon Vega 3 · 1080p Low — 60 FPS / 9 FPS (+567%), n=1Tidy Up Together · MSI Ventus 2X GeForce RTX 2060 Super · 1080p Low — 10 FPS / 96 FPS (-90%), n=1Dear Passengers · Radeon RX 550 · 4K Ultra — 999 FPS / 4 FPS (+24875%), n=1Steel Fall: Field Artillery Simulator · PNY Verto GeForce GTX 960 · 720p Low — 60 FPS / 60 FPS (0%), n=1Macht: Cosmic Engine · Radeon RX 550 · 1080p Ultra — 60 FPS / 12 FPS (+400%), n=1Age of Clicks · Radeon RX 550 · 720p Low — 60 FPS / 134 FPS (-55%), n=1FUNEX: Stock Market Simulator · Radeon RX 550 · 1080p Ultra — 20 FPS / 44 FPS (-55%), n=1DISCIPLINE SIMULATOR · MSI Suprim X GeForce GTX 970 · 1080p Low — 30 FPS / 39 FPS (-23%), n=1Backrooms: Negative Levels · Radeon RX 560 · 1440p Medium — 75 FPS / 21 FPS (+257%), n=1PEAK · ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 · 4K Path Tracing — 368 FPS / 10 FPS (+3580%), n=1Crimson Desert Enhanced · Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 4060 · 1080p Ultra — 1 FPS / 70 FPS (-99%), n=1Crimson Desert Enhanced · MSI Suprim X GeForce RTX 4060 · 1080p Ultra — 1 FPS / 70 FPS (-99%), n=1Over The Top: WWI · Palit GameRock GeForce RTX 5060 Ti · 1080p Medium — 75 FPS / 121 FPS (-38%), n=1Echoes of Elysium · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1070 · 1080p Medium — 13 FPS / 65 FPS (-80%), n=1Bodycam · Radeon RX 5600 XT · 1080p Low — 47 FPS / 71 FPS (-34%), n=1Wicked Island · GeForce GTX 950 · 1080p Ultra — 60 FPS / 13 FPS (+362%), n=1VEIN · KFA2 EX GeForce RTX 5090 · 1080p High — 56 FPS / 268 FPS (-79%), n=1Gunner, HEAT, PC! · Gigabyte Windforce GeForce RTX 2060 · 1440p High — 55 FPS / 46 FPS (+20%), n=1Spark in the Dark · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1050 Ti · 1080p Medium — 60 FPS / 49 FPS (+22%), n=1GearBlocks · ASUS Dual GeForce GTX 1050 Ti · 1080p High — 75 FPS / 29 FPS (+159%), n=1Baldi's Basics Plus · ASUS ProArt GeForce RTX 2080 · 1080p High — 1 000 FPS / 118 FPS (+747%), n=1Space Engineers 2 · Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 3080 · 1080p Ultra — 45 FPS / 94 FPS (-52%), n=1The Long Drive · GeForce GTX 750 Ti · 720p Low — 100 FPS / 49 FPS (+104%), n=1The Long Drive · GeForce GTX 1060 6GB · 1080p Ultra — 75 FPS / 44 FPS (+70%), n=1PUBG: BATTLEGROUNDS · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 90 FPS / 301 FPS (-70%), n=1Rodina · GeForce RTX 3050 · 1080p Ultra — 80 FPS / 214 FPS (-63%), n=1iRacing · MSI Ventus 2X GeForce RTX 5090 · 4K Ultra — 100 FPS / 96 FPS (+4%), n=1Mount & Blade II: Bannerlord · GeForce GTX 1050 · 1080p Low — 60 FPS / 54 FPS (+11%), n=1Serious Sam 4 · GeForce RTX 5060 Ti · 1440p Ultra — 100 FPS / 67 FPS (+49%), n=1OMSI 2: Steam Edition · Radeon RX 580 · 1080p High — 20 FPS / 149 FPS (-87%), n=1Arma 3 · GeForce GTX 1060 3GB · 1080p High — 75 FPS / 60 FPS (+25%), n=1Gothic® 3 · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 4K Path Tracing — 60 FPS / 45 FPS (+33%), n=1Two Worlds Epic Edition · GeForce GTX 1080 Ti · 4K Ultra — 60 FPS / 31 FPS (+94%), n=1Deadlock · GeForce GTX 1050 Ti · 1080p Ultra — 60 FPS / 32 FPS (+88%), n=1Assetto Corsa · MSI Ventus 3X GeForce GTX 1650 Super · 1080p Ultra — 75 FPS / 44 FPS (+70%), n=1Max Payne 3 · GeForce RTX 3050 · 1440p Ultra — 100 FPS / 46 FPS (+117%), n=1ArcheAge · MSI Suprim X GeForce GTX 1080 Ti · 1440p Ultra — 75 FPS / 74 FPS (+1%), n=1ArcheAge · Gigabyte Gaming OC GeForce RTX 3070 Ti · 1440p Ultra — 144 FPS / 121 FPS (+19%), n=1Squad · Gainward Phoenix GeForce RTX 2080 Ti · 1440p High — 100 FPS / 85 FPS (+18%), n=1Squad · Radeon RX 6650 XT · 1080p Medium — 80 FPS / 102 FPS (-22%), n=1ARK: Survival Evolved · GeForce GTX 1650 · 1080p Medium — 30 FPS / 38 FPS (-21%), n=1ARK: Survival Ascended · GeForce RTX 3050 · 1080p Ultra — 120 FPS / 40 FPS (+200%), n=1Conan Exiles · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 75 FPS / 409 FPS (-82%), n=1The Isle · ASRock Steel Legend Radeon RX 6600 · 1080p Ultra — 60 FPS / 61 FPS (-2%), n=1Icarus · PowerColor Fighter Radeon RX 6650 XT · 1080p Ultra — 60 FPS / 267 FPS (-78%), n=1Ghost Recon Breakpoint · Gigabyte Eagle GeForce RTX 3050 · 1080p High — 80 FPS / 65 FPS (+23%), n=1Ghost Recon Breakpoint · Gainward Phantom GeForce RTX 4060 Ti · 1080p Ultra — 100 FPS / 98 FPS (+2%), n=1Ghost Recon Breakpoint · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Low — 200 FPS / 412 FPS (-51%), n=1The Division 2 · PNY XLR8 GeForce GTX 1650 Super · 1080p Low — 60 FPS / 74 FPS (-19%), n=1Crysis · MSI Ventus 2X GeForce RTX 3050 · 1080p Ultra — 100 FPS / 93 FPS (+8%), n=1Wolfenstein: The New Order · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 2060 · 1080p Ultra — 60 FPS / 71 FPS (-15%), n=1Wolfenstein: The New Order · ASUS ROG Strix GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 80 FPS / 478 FPS (-83%), n=1A Plague Tale: Innocence · ASRock Taichi Radeon RX 9060 XT · 1080p Ultra — 200 FPS / 131 FPS (+53%), n=1Content Warning · Zotac Trinity GeForce GTX 760 · 1080p Low — 60 FPS / 46 FPS (+30%), n=1Euro Truck Simulator 2 · ASUS Dual GeForce GTX 750 Ti · 1080p Medium — 70 FPS / 34 FPS (+106%), n=1Euro Truck Simulator 2 · ASUS Dual GeForce GTX 970 · 1080p Medium — 30 FPS / 60 FPS (-50%), n=1BeamNG.drive · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1660 Super · 1440p Ultra — 45 FPS / 27 FPS (+67%), n=1The Forest · Palit GameRock GeForce RTX 5060 · 1440p High — 94 FPS / 109 FPS (-14%), n=1Cuphead · GeForce GTX 960 · 1080p Ultra — 100 FPS / 19 FPS (+426%), n=1Throne and Liberty · Gigabyte Aorus Elite Radeon RX 9070 XT · 1440p Ultra — 70 FPS / 138 FPS (-49%), n=1Final Fantasy VII Rebirth · Gigabyte Gaming OC Radeon RX 9070 XT · 4K Ultra — 75 FPS / 56 FPS (+34%), n=1Fall Guys · MSI Ventus 3X GeForce RTX 3090 Ti · 1080p Ultra — 75 FPS / 283 FPS (-73%), n=1Fall Guys · GeForce RTX 3090 Ti · 1080p Path Tracing — 50 FPS / 90 FPS (-44%), n=1Bloodborne · ASUS Dual GeForce GTX 1650 · 1080p Ultra — 75 FPS / 39 FPS (+92%), n=1Bloodborne · Gigabyte Windforce GeForce GTX 1660 Super · 1080p High — 60 FPS / 81 FPS (-26%), n=1Bloodborne · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1660 Super · 1080p High — 80 FPS / 80 FPS (0%), n=1Bloodborne · Gigabyte Gaming OC GeForce RTX 4060 · 1080p High — 60 FPS / 143 FPS (-58%), n=1DOOM: The Dark Ages · MSI Ventus 3X GeForce RTX 3080 · 1080p Ultra — 80 FPS / 88 FPS (-9%), n=1DOOM Eternal · GeForce RTX 5060 Ti · 1080p Ultra — 75 FPS / 127 FPS (-41%), n=1Total War: Rome II · ASUS ROG Strix White GeForce RTX 5060 Ti · 1440p Ultra — 175 FPS / 313 FPS (-44%), n=1Resident Evil 2 Remake · GeForce GTX 1650 Laptop · 1080p High — 60 FPS / 28 FPS (+114%), n=1Far Cry 4 · ASRock Steel Legend Radeon RX 7900 XTX · 1080p Ultra — 1 FPS / 272 FPS (-100%), n=1Assassin's Creed Valhalla · MSI Suprim X GeForce GTX 770 · 1080p Medium — 20 FPS / 41 FPS (-51%), n=1The Sims 4 · GeForce RTX 4050 Laptop · 1080p High — 75 FPS / 56 FPS (+34%), n=1Rust · Sapphire Nitro+ SE Radeon RX 6600 · 1080p Low — 1 000 FPS / 98 FPS (+920%), n=1Rust · ASUS ROG Strix GeForce GTX 960 · 1080p Low — 60 FPS / 33 FPS (+82%), n=1Rust · Palit GameRock GeForce GTX 1650 · 1080p Ultra — 100 FPS / 24 FPS (+317%), n=1Rust · MSI Ventus 3X GeForce RTX 2060 Super · 1080p Medium — 80 FPS / 75 FPS (+7%), n=1Rust · MSI Ventus 2X GeForce RTX 3050 · 1080p Medium — 68 FPS / 71 FPS (-4%), n=1Rust · MSI Suprim X GeForce RTX 3060 · 1080p Low — 169 FPS / 116 FPS (+46%), n=1Rust · Gigabyte Aorus Elite GeForce RTX 3060 Ti · 1080p Low — 76 FPS / 139 FPS (-45%), n=1Rust · Gigabyte Windforce GeForce RTX 3090 Ti · 1080p Ultra — 800 FPS / 147 FPS (+444%), n=1Rust · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 4060 · 1440p Medium — 50 FPS / 75 FPS (-33%), n=1Rust · Gigabyte Eagle GeForce RTX 5060 · 1080p Medium — 80 FPS / 115 FPS (-30%), n=1Rust · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 5060 · 1080p High — 120 FPS / 98 FPS (+22%), n=1Rust · MSI Suprim X GeForce RTX 5070 · 1080p Ultra — 75 FPS / 144 FPS (-48%), n=1Rust · GeForce GTX 1080 Ti · 1440p Medium — 100 FPS / 54 FPS (+85%), n=1Rust · GeForce GTX 1080 Ti · 1080p Ultra — 100 FPS / 55 FPS (+82%), n=1Rust · GeForce RTX 3070 Ti · 1080p Low — 150 FPS / 160 FPS (-6%), n=1Rust · GeForce GTX 1650 · 1080p Ultra — 125 FPS / 24 FPS (+421%), n=1Rust · GeForce RTX 5060 · 1080p Ultra — 70 FPS / 82 FPS (-15%), n=1Rust · GeForce GTX 1660 Super · 1080p Low — 165 FPS / 74 FPS (+123%), n=1Counter-Strike: Global Offensive · GeForce GTX 750 Ti · 1080p Medium — 60 FPS / 42 FPS (+43%), n=1Counter-Strike: Global Offensive · GeForce GTX 970 · 4K Path Tracing — 120 FPS / 6 FPS (+1900%), n=1Minecraft · ASUS ROG Strix White GeForce RTX 5090 · 720p Ultra — 1 000 FPS / 700 FPS (+43%), n=1Grand Theft Auto V · Sapphire Nitro+ SE Radeon RX 7700 XT · 1440p Ultra — 100 FPS / 126 FPS (-21%), n=1Grand Theft Auto V · GeForce RTX 2060 · 1080p High — 144 FPS / 103 FPS (+40%), n=1Grand Theft Auto V · GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 75 FPS / 555 FPS (-86%), n=1PUBG · ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti · 1080p Medium — 150 FPS / 69 FPS (+117%), n=1PUBG · ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 · 1440p Ultra — 75 FPS / 101 FPS (-26%), n=1Dota 2 · Palit GameRock GeForce GTX 1080 · 1080p High — 60 FPS / 299 FPS (-80%), n=1Dota 2 · MSI Ventus 3X GeForce RTX 5080 · 4K Ultra — 120 FPS / 403 FPS (-70%), n=1Dota 2 · GeForce RTX 3060 Ti · 1080p Ultra — 120 FPS / 395 FPS (-70%), n=1Fortnite · Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 5070 Ti · 1080p Medium — 150 FPS / 598 FPS (-75%), n=1Fortnite · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Low — 545 FPS / 924 FPS (-41%), n=1Marvel's Spider-Man 2 · Palit GameRock GeForce RTX 5060 · 1080p High — 100 FPS / 96 FPS (+4%), n=1Baldur's Gate 3 · Gainward Phantom GeForce RTX 3070 Ti · 1080p Ultra — 70 FPS / 88 FPS (-20%), n=1Counter-Strike 2 · MSI Ventus 2X GeForce RTX 3050 · 1080p Medium — 195 FPS / 297 FPS (-34%), n=1Counter-Strike 2 · Zotac Trinity GeForce RTX 3060 Ti · 1080p Low — 200 FPS / 566 FPS (-65%), n=1Counter-Strike 2 · ASUS Dual GeForce RTX 3070 · 1080p Low — 400 FPS / 647 FPS (-38%), n=1Counter-Strike 2 · Palit GamingPro GeForce RTX 4070 · 1080p Low — 100 FPS / 700 FPS (-86%), n=1Counter-Strike 2 · Palit GameRock GeForce RTX 5060 Ti · 1080p Medium — 200 FPS / 600 FPS (-67%), n=1Counter-Strike 2 · Zotac AMP Extreme GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 240 FPS / 700 FPS (-66%), n=1Counter-Strike 2 · Radeon RX 550 · 1440p Medium — 50 FPS / 50 FPS (0%), n=1Counter-Strike 2 · GeForce GTX 750 Ti · 1440p Ultra — 120 FPS / 42 FPS (+186%), n=1Path of Exile 2 · ASUS ProArt GeForce GTX 1050 Ti · 1080p Low — 60 FPS / 57 FPS (+5%), n=1Path of Exile 2 · Radeon RX 570 · 1080p Ultra — 60 FPS / 45 FPS (+33%), n=1Grand Theft Auto VI · KFA2 EX GeForce GTX 1660 Super · 1080p Low — 30 FPS / 53 FPS (-43%), n=1Grand Theft Auto VI · MSI Suprim X GeForce RTX 4060 · 1080p Ultra — 60 FPS / 55 FPS (+9%), n=1Grand Theft Auto VI · GeForce RTX 2060 Super · 1080p Ultra — 60 FPS / 38 FPS (+58%), n=1Cyberpunk 2077 · Gigabyte Aorus Elite Radeon RX 9070 XT · 4K Ultra — 60 FPS / 46 FPS (+30%), n=1Cyberpunk 2077 · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 3090 Ti · 1440p Ultra — 100 FPS / 78 FPS (+28%), n=1Cyberpunk 2077 · MSI Ventus 3X GeForce RTX 4070 · 1080p Medium — 300 FPS / 121 FPS (+148%), n=1Model tahmini, FPSGerçek medyan, FPS

Katılımcılar nasıl oynuyor

Çözünürlük

Grafik ön ayarı

Mod

İşlemci sınıfı

Son güncellemeler

OyunEkran kartıAyarlarMedyan FPS%1 lowÖlçüm
Bodycam Radeon RX 5600 XT 1080p · Low 47 —1
Grand Theft Auto V GeForce RTX 2060 1080p · High 144 891
Serious Sam 4 GeForce RTX 5060 Ti 1440p · Ultra 100 —1
Arma 3 GeForce GTX 1060 3GB 1080p · High 75 —1
Mount & Blade II: Bannerlord GeForce GTX 1050 1080p · Low 60 —1
The Forest Palit GameRock GeForce RTX 5060 1440p · High 94 —1
CPM 2 Radeon Vega 3 1080p · Low 60 —1
OMSI 2: Steam Edition Radeon RX 580 1080p · High 20 —1
Spark in the Dark MSI Ventus 2X GeForce GTX 1050 Ti 1080p · Medium 60 —1
Raft GeForce GTX 760 720p · Medium Ölçekleme 60 —1
Gunner, HEAT, PC! Gigabyte Windforce GeForce RTX 2060 1440p · High 55 —1
PEAK ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 4K · Path Tracing 368 —1

Sahtecilik filtresi: neler eleniyor

Uygulamadan gelen her ölçüm otomatik kontrolden geçer. Herkese açık istatistiklere yalnızca tüm filtreleri geçenler girer; site raporlarını ayrıca moderatör inceler.

Henüz uygulama ölçümü yok — filtreler açık ve ilk verileri bekliyor.

Yöntem

Ne ölçülüyor. Windows için FPSHQ uygulaması her karenin süresini kaydeder (PresentMon gibi) ve ortalama FPS, %1 ve %0,1 low, kare süresinin 99. yüzdeliği ile yük ve sıcaklıkları hesaplar. Yalnızca özet ve saniye başına FPS serisi gönderilir — ekran görüntüsü ya da kişisel veri yok.

Kontroller. 30 saniyeden kısa, o ekran kartı ve oyun için fiziksel aralık dışında FPS içeren, çelişkili metrikli (kare sayısı, kare süresi ve FPS serisi ortalamayla uyuşmuyor), %1 low’u ortalamadan yüksek, tekrarlanan ve V-Sync/sınırlayıcıya takılan ölçümler elenir. Cihaz ve IP başına sınırlar vardır; her cihazın bir güven düzeyi bulunur.

Aykırı değerler. Her oyun × ekran kartı × çözünürlük × ön ayar kombinasyonunda FPS logaritmasının medyanı ve MAD’i (medyan mutlak sapma) hesaplanır. 3σ’dan (ve en az ±%42’den) fazla sapan ölçüm aykırı sayılır ve dışlanır; yeni verilerle kontrol tekrarlanır.

Toplamlar. Medyan FPS, çeyrekler ve medyan %1 low; doğal görüntü, ölçekleme ve kare üretimi için ayrı ayrı ve işlemci sınıfına göre yayımlanır. Bir kombinasyon en az iki farklı PC’den ölçüm ya da moderatör onaylı rapor olduğunda herkese açılır. Tekil ölçümler ve cihaz verileri asla paylaşılmaz.

Model kalibrasyonu. Ölçümü olmayan kombinasyonlar için FPSHQ tahmini bir modelden gelir. Oyuncu medyanı modele yalnızca yeterli örneklemle girer: ekran kartı sınırında (GPU yükü ≥ %85) 3 farklı PC’den en az 5 ölçüm, makul dağılım ve modelden en fazla 2,5 kat fark. İnceleme laboratuvar testleri önceliklidir; her değişiklik kaydedilir ve geri alınabilir.

Gizlilik. Uygulama ölçümleri yalnızca açık onayla gönderir; ayarlardan kapatılabilir. Kurulum kimliği sunucuda yalnızca geri döndürülemez bir özet olarak, sadece sınırlar ve güven için saklanır.

Kapsama haritası: gerçek ölçümlerin hâlâ eksik olduğu yerler

En popüler 30 oyun için “oyun × GPU sınıfı” hücrelerinin %13 kadarında en az bir bağımsız ölçüm var; 104 hücre boş. Boş bir hücreye dokunun, “İlk siz olun” formlu sayfa açılır.

13 %ölçümlü hücre
104boş hücre
15oyuncu sonuçlu hücre

Ölçümün en çok gerektiği yerler

Her hücre, sınıftaki tüm masaüstü kartların bağımsız ölçümlerini sayar: toplu tablolar hariç inceleme testleri ve doğrulanmış oyuncu sonuçları (uygulama ve site), aykırı değerler hariç. Sınıflar, model doğruluğu sayfasındaki gibi FPSHQ kataloğundaki Bench Score değerine göredir: giriş < 3500, orta < 5000, orta üstü < 7000, üst seviye ≥ 7000. Oyunlar: 2012 ve sonrasında çıkmış en popüler 30 oyun. Tarih: 2026-10-15 23:56.

Nasıl katkı verilir

Windows için FPSHQ’yu kurun: oyun oturumundan sonra uygulama ölçümü göndermeyi önerir — anonim ve yalnızca onayınızla.

FPSHQ’yu indir

Ya da elle: bir oyun sayfasını açıp FPS paylaşım bölümüne sonucunuzu ekleyin — moderatör kontrol eder.

Sonucumu gönder

FPS ölçümü gönder

FPS ölçümü gönder

Sıradan bir sahnede 60 saniye oynayın, ortalama FPS ve %1 low değerini bir katmandan okuyun (FPSHQ uygulaması, MSI Afterburner/RTSS veya oyunun testi) ve anonim olarak gönderin.

Sonucumu gönderNasıl ölçülür: 60 saniye normal oynanış (menü veya yükleme değil), kare sınırı ve vsync olmadan; ortalama FPS ve %1 low katmandan okunur.
Çözünürlük
Grafik ön ayarı

Daha fazla ayrıntı
Yalnızca dizüstü: üretici aracındaki veya katmandaki mod (TGP). Güç bilgili ölçüm, dizüstü FPS değerlerini daha doğru göstermeye yardımcı olur.

Yalnızca toplu veriler yayınlanır: 2+ cihazın medyanı veya inceleme sonrası. Ad ve IP saklanmaz; kötüye kullanıma karşı yalnızca bir özet tutulur. Yöntem

Kısaca

İnceleme testlerinden farkı nedir?

İncelemeler en üst işlemcili ve temiz sistemli test düzeneğinde yapılır. Veritabanında kendi sürücüleri, arka plan programları ve işlemcileriyle sıradan oyuncu PC’leri var; bu yüzden sayılar göreceğinize daha yakın. Şu anda 99 oyun ve 139 ekran kartında 176 ölçüm bulunuyor.

Sıkça sorulan sorular

İnceleme testlerinden farkı nedir?
İncelemeler en üst işlemcili ve temiz sistemli test düzeneğinde yapılır. Veritabanında kendi sürücüleri, arka plan programları ve işlemcileriyle sıradan oyuncu PC’leri var; bu yüzden sayılar göreceğinize daha yakın. Şu anda 99 oyun ve 139 ekran kartında 176 ölçüm bulunuyor.
Sonuçlar şişirilebilir mi?
Her ölçüm metrik tutarlılığı, fiziksel FPS aralığı, tekrarlar ve diğer oyunculara göre aykırılık açısından denetlenir; cihaz ve IP sınırları vardır ve yalnızca en az iki PC’den ölçüm olduğunda ya da moderasyondan sonra medyanlar yayımlanır.
Kendi ölçümümü nasıl eklerim?
En kolayı ücretsiz Windows uygulaması FPSHQ: oynarken FPS’i ölçer ve oturumdan sonra göndermek isteyip istemediğinizi sorar. Sonucu oyun sayfasından elle de ekleyebilirsiniz.
Uygulama olmadan FPS ölçümü nasıl gönderilir?
Bu sayfadaki, bir “Çalıştırır mı” sayfasındaki ya da “Bilgisayarım” bölümündeki “Ölçüm gönder” formunu doldurun: oyun, ekran kartı, çözünürlük, ön ayar ve kare sınırı olmadan 60 saniyelik normal oynanıştaki ortalama FPS. FPSHQ modelinden en fazla 1,6 kat farklı sonuçlar hemen kabul edilir, diğerlerini bir moderatör kontrol eder.
Ölçümüm için ne kazanırım?
Giriş yaptıysanız bir ölçüm haftada bir ödül çarkı çevirmesi kazandırır (ödüller: FPSHQ Pro ve Steam hediye kartı); bu tür 1 ve 10 ölçüm forum kupalarını açar. Siteden gönderilen ölçüm, moderatörün elle kontrolünden sonra sayılır. FPSHQ uygulamasından gelen ölçüm otomatik kontrolden sonra sayılır: cihaz ve ağ aynı dönemde başka bir hesapla kullanılmamış olmalı; hak 72 saat sonra ya da başka bir ağdan gelen ölçüm oyununu ve ekran kartını doğrularsa daha erken tanımlanır. Bu çevirmedeki değerli ödül (30 günlük Pro, arkadaşa Pro ayı, Steam kartı) elle kontrolden sonra verilir. Siteden otomatik kabul edilen ölçümler oyuncu veritabanına hemen girer ama ödül vermez; onaylanmamış ve reddedilmiş olanlar da vermez.
FPSHQ kötüye kullanımı ve yazım hatalarını nasıl ayıklar?
Form yalnızca insanlardan kabul edilir (tarayıcı davranışı kontrolü, captcha yok) ve cihaz ile ağ başına sınırlar vardır. Her sayı FPSHQ modeliyle karşılaştırılır: 4 kattan fazla fark reddedilir, 1,6 kattan fazlası moderatöre gider. Ölçümler modele yalnızca bir hücrede 3+ cihazdan 5+ sonuç olduğunda, dağılım %20 ve modelden sapma 2,5 kat içinde kaldığında girer. Form model tahminini yalnızca gönderimden sonra gösterir; tahminle %2 içinde örtüşen bir sayı otomatik kabul edilmez: onu bir moderatör inceler ve model kalibrasyonuna girmez.

Önemli rakamlar

Bu sayfanın verilerine dayanan özgün FPSHQ metrikleri

Bölümlere göre FPSHQ veri hacmi

Bölümlere göre veritabanı kayıtları: oyunlar, FPS ölçümleri, ekran kartları, mobil çipler ve oyunlar, işlemciler, emülatörler.

Kısaca

FPSHQ nedir ve hangi verilerle çalışır?

FPSHQ bir oyun ve PC veritabanıdır: sistem gereksinimli 163 344 oyun, performans puanlı 1 965 ekran kartı ve 456 işlemci, 165 mobil çip, 49 emülatör ve bir FPS veritabanı (ölçümler: 105 bağımsız ölçüm ve 4 800 satır toplu inceleme verisi; model tahminleri: 47 950). Tek FPSHQ modeli herhangi bir oyun + ekran kartı + işlemci kombinasyonu için 1080p/1440p/4K FPS hesaplar; 1 380 kullanıcı çevrimiçi PC testini tamamladı. Sayfalardaki tüm sayılar bu veritabanından gelir, güncelleme tarihi ve yöntem bağlantısıyla.

veritabanındaki oyun
163 344
katalogdaki ekran kartı (üretici varyantlarıyla)
1 965
katalogdaki işlemci
456
veritabanındaki FPS ölçüm satırı
52 855
güncellendi · kaynak: hesaplama yöntemi, FPSHQ model tahmini

Yöntem ve kaynaklar

Bu sayfanın verileri FPSHQ veritabanından gelir: sentetik test puanlı ekran kartı ve işlemci kataloğu, oyunların resmi sistem gereksinimleri, FPSHQ uygulaması kullanıcılarının FPS ölçümleri ve FPSHQ performans modeli. Hesaplanan değerler bir tahmindir, sizin yapılandırmanızın ölçümü değildir: gerçek sonuç sürücülere, ayarlara ve diğer donanıma bağlıdır. Yöntem hakkında daha fazla →

FPSHQ Ekibi · Veriler güncellendi