Deathground için DLSS, FSR mi XeSS mi: ne seçilmeli ve kaç FPS
Deathground, FSR, XeSS destekler. GeForce RTX 4060 ile 1440p yüksekte: yerel 46–68 FPS, FSR Quality ile 62–91 FPS ve FSR Performance ile 85–125 FPS (FPSHQ modeli).
Resmi destek: Deathground spesifikasyon
Ekran kartı üreticilerinin kendisinin onayladıkları: oyunun kaynaktaki adı, bağlantı ve kayıt tarihi (FPSHQ kaydı: 09.10.2026).
- FSR 4 (FSR Upscaling): Radeon RX 9000 ve RX 7000; ML kare üretimi — RX 9000 (AMD’ye göre). FSR 4 destekli oyunlar →
- XeSS: ölçeklendirme diğer kartlarda da çalışır; XeSS 2/3 kare üretimi Intel grafiklerinde. XeSS destekli oyunlar →
Deathground içinde ölçeklemeli ve ölçeklemesiz FPS model tahmini
1440p, yüksek ayarlar. Her GPU için oyunun o kartta sunduğu en iyi teknoloji.
| Ekran kartı | En iyi seçim | Yerel | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | FSR | 20–31 | 27–41 | 31–47 | 38–56 |
| GeForce RTX 3060 | FSR | 39–59 | 53–78 | 61–90 | 73–110 |
| GeForce RTX 4060 | FSR | 46–68 | 62–91 | 71–105 | 85–125 |
| Radeon RX 7600 | FSR | 38–57 | 52–77 | 60–89 | 71–105 |
| GeForce RTX 4070 | FSR | 72–110 | 96–150 | 110–170 | 125–195 |
İşlemci sınırlı FPSHQ modeli: ölçeklemeden gelen artış işlemci sınırını aşamaz.
İç işleme çözünürlüğü
| Mod | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| FSR 2/3 Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| FSR 2/3 Balanced | 1129×635 | 1506×847 | 2259×1271 |
| FSR 2/3 Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
XeSS tabloda yok: Intel sürümler arasında mod oranlarını değiştirdi ve XeSS sürümü oyundan oyuna farklı.
Deathground için ne seçilmeli
- Radeon, GeForce GTX ve dahili grafik: FSR hepsinde çalışır. 1080p’de Quality tercih edin; Performance belirgin şekilde bulanıklaşır.
- Intel Arc: XeSS en iyi Intel’in kendi ekran kartlarında çalışır.
- FPS neredeyse artmıyorsa sınır işlemcidir: görüş mesafesini ve nesne yoğunluğunu düşürün; ölçekleyici burada yardımcı olmaz.
Gerçek oyuncu ölçümleri
Deathground için ölçeklemeli oyuncu ölçümleri henüz yeterli değil: modeli gösteriyoruz. Bilgisayarınızı FPSHQ uygulamasıyla ölçün: DLSS/FSR’li ölçümler ayrı sayılır.
Ayrıca bakın
Nasıl hesaplıyoruz
DLSS, FSR ve XeSS desteği NVIDIA, AMD ve Intel resmi listelerinden gelir (her kaydın bağlantısı ve tarihi «Resmi destek» bölümünde); resmi kaydı olmayan oyunlar için FPSHQ kataloğundan. İç çözünürlük NVIDIA (DLSS) ve AMD’nin (FSR 2/3) resmi katsayılarına göredir.
FPS, FPSHQ’nun tek modelidir; ölçekleme artışı Quality, Balanced ve Performance için modelin ortalama katsayılarını kullanır ve işlemciyle sınırlanır. Bu bir modeldir, belirli bir oyunda yapılmış ölçüm değildir.
Ölçekleyicili oyuncu ölçümleri (Windows için FPSHQ uygulaması) yerel olanlardan ayrı saklanır ve yeterli örnek toplanınca sayfada görünür.
Deathground için DLSS, FSR mi XeSS mi: ne seçilmeli ve kaç FPS
Evet. AMD resmi listesinde «Deathground» için şunu belirtiyor: FSR Upscaling (FSR 4), FSR Frame Generation (ML), AMD FSR 3 (22.09.2026 tarihli liste). FSR 4 Radeon RX 9000 ve RX 7000’de çalışır.
Sık sorulan sorular
Deathground FSR 4 destekliyor mu?
Deathground XeSS destekliyor mu?
Deathground içinde DLSS var mı?
Deathground içinde ölçekleme kaç FPS kazandırır?
Quality modunun iç çözünürlüğü nedir?
Kaynak: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · Intel (03.09.2026) · AMD (22.09.2026)