💾 Память и накопители

Частота оперативной памяти (МТ/с, МГц): сколько даёт в играх и какую выбрать для Ryzen и Intel

Частота оперативной памяти — скорость передачи данных в мегатрансферах в секунду (DDR5-6000 = 6000 МТ/с, реальная тактовая 3000 МГц, «DDR» — две передачи за такт); вместе с шириной каналов она задаёт пропускную способность (DDR5-6000 × 2 канала ≈ 96 ГБ/с), а вместе с таймингами — задержку. В играх при упоре в процессор рост с DDR5-4800 до 6000 даёт +5–10 % FPS, выше 6400 прирост почти исчезает; для Ryzen 7000/9000 оптимум 6000 (режим 1:1), для Intel — 6400–7200.

RAM Frequency · частота ОЗУ · МТ/с · DDR5-6000 · DDR4-3200 · скорость памяти · MT/s

📅 Обновлено 👥 Команда FPSHQ · методика

IPC ×1 · 4 GHz4,0 усл. ед.IPC ×1.5 · 4 GHz6,0 усл. ед.IPC ×1 · 5 GHz5,0 усл. ед.
Производительность = IPC × частота

Ключевые цифры

Из базы FPSHQ, срез 14.10.2026

87%ПК геймеров с ≥ 16 ГБ ОЗУ
34%ПК геймеров с ≥ 32 ГБ ОЗУ
37%игр с 2020 г. рекомендуют ≥ 16 ГБ
6%игр с 2020 г. требуют ≥ 16 ГБ минимум

МГц, МТ/с и что реально

Производители пишут «6000 МГц», но корректно — 6000 МТ/с при тактовой 3000 МГц; CPU-Z показывает 3000. Эффективная пропускная способность на канал = МТ/с × 8 байт: 6000 × 8 = 48 ГБ/с, два канала — 96 ГБ/с. По умолчанию (JEDEC) память стартует на 4800–5600 МТ/с для DDR5 и 2133–3200 для DDR4; заявленная частота включается профилем XMP/EXPO.

У Ryzen 7000/9000 контроллер памяти (UCLK) работает 1:1 с памятью до ~6000–6400 МТ/с; выше он переходит в 1:2, и задержка растёт — поэтому 6000 быстрее 7200 на AMD. У Intel Core 12–14/Ultra ограничение другое — качество платы и контроллера: 7200–8000 реальны на Z-платах с двумя слотами.

Сколько даёт в играх

Замеры на Ryzen 7 7700X: DDR5-4800 → 6000 — +6–10 % в CPU-bound (1080p, RTX 4090); на Core i7-13700K: DDR5-5600 → 7200 — +5–8 %. На X3D — 2–4 %. В 1440p/4K с упором в видеокарту — 0–2 %. Больше, чем частота, на задержку влияют тайминги: 6000 CL30 быстрее 6400 CL40.

Для встроенной графики частота критична: Radeon 780M на DDR5-6400 против 4800 — +15–25 % FPS.

ПлатформаОптимумРазумный максимумПримечание
AMD AM5 (Ryzen 7000/9000)DDR5-6000 CL306400 CL32 (1:1)выше 6400 — режим 1:2, хуже
AMD AM5 X3DDDR5-6000 CL30то жекэш маскирует задержки
Intel LGA1700 DDR5DDR5-6400 CL327200–7600зависит от платы
Intel LGA1851DDR5-6400–72008000+ (CUDIMM)Core Ultra поддерживает CUDIMM
AMD AM4DDR4-3600 CL163800 (1:1)FCLK 1800–1900
Intel LGA1700 DDR4DDR4-3600 CL164000—

Практика

Включите XMP/EXPO в BIOS — без этого вы теряете 5–10 % бесплатно. Берите комплект из двух модулей с нужным профилем, не смешивайте разные наборы. Если система нестабильна на профиле — снизьте частоту на шаг или поднимите напряжение SoC/VDDQ в пределах рекомендаций платы. Ручной тюнинг таймингов — для энтузиастов, +2–5 %.

FPSHQ

На вашем ПК

Введите видеокарту (и процессор) — посчитаем эффект «Частота памяти» по единой модели FPSHQ на примере Cyberpunk 2077.

Сохранить ПК в кабинете · Определить железо приложением · Оценка единой модели FPSHQ, не замер.

Где это применить на FPSHQ

Обсуждения на форуме

Коротко

Что такое Частота памяти?

Частота оперативной памяти — скорость передачи данных в мегатрансферах в секунду (DDR5-6000 = 6000 МТ/с, реальная тактовая 3000 МГц, «DDR» — две передачи за такт); вместе с шириной каналов она задаёт пропускную способность (DDR5-6000 × 2 канала ≈ 96 ГБ/с), а вместе с таймингами — задержку. В играх при упоре в процессор рост с DDR5-4800 до 6000 даёт +5–10 % FPS, выше 6400 прирост почти исчезает; для Ryzen 7000/9000 оптимум 6000 (режим 1:1), для Intel — 6400–7200.

ПК геймеров с ≥ 16 ГБ ОЗУ
87%
ПК геймеров с ≥ 32 ГБ ОЗУ
34%
игр с 2020 г. рекомендуют ≥ 16 ГБ
37%
игр с 2020 г. требуют ≥ 16 ГБ минимум
6%
обновлено · источник: AMD AM5: память, JEDEC DDR5, оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Какая частота памяти лучшая для игр?
DDR5-6000 CL30 для Ryzen 7000/9000, 6400–7200 для Intel. Для DDR4 — 3600 CL16. Выше — почти без прироста.
Сколько FPS даёт быстрая память?
+5–10 % в CPU-bound играх (4800 → 6000 на Ryzen), 0–2 % при упоре в видеокарту; для встроенной графики — до +25 %.
МГц или МТ/с?
DDR5-6000 — это 6000 МТ/с при тактовой 3000 МГц. Маркетинг пишет «6000 МГц», CPU-Z показывает 3000.
Почему память работает на 4800, а не на 6000?
Не включён профиль XMP/EXPO в BIOS. Включите его — одна настройка.

Источники

Команда FPSHQ · методика · методика расчёта · Обновлено

✏️ Нашли неточность? Предложите правку

Правки проходят модерацию. Укажите, что исправить, и, если есть, источник (ссылка на документацию NVIDIA/AMD/Intel, разработчика игры).

Скачайте приложение FPSHQ — оно определит железо и покажет FPS в ваших играх.

💻 Приложение для Windows