Частота оперативной памяти (МТ/с, МГц): сколько даёт в играх и какую выбрать для Ryzen и Intel
Частота оперативной памяти — скорость передачи данных в мегатрансферах в секунду (DDR5-6000 = 6000 МТ/с, реальная тактовая 3000 МГц, «DDR» — две передачи за такт); вместе с шириной каналов она задаёт пропускную способность (DDR5-6000 × 2 канала ≈ 96 ГБ/с), а вместе с таймингами — задержку. В играх при упоре в процессор рост с DDR5-4800 до 6000 даёт +5–10 % FPS, выше 6400 прирост почти исчезает; для Ryzen 7000/9000 оптимум 6000 (режим 1:1), для Intel — 6400–7200.
RAM Frequency · частота ОЗУ · МТ/с · DDR5-6000 · DDR4-3200 · скорость памяти · MT/s
Ключевые цифры
Из базы FPSHQ, срез 14.10.2026
МГц, МТ/с и что реально
Производители пишут «6000 МГц», но корректно — 6000 МТ/с при тактовой 3000 МГц; CPU-Z показывает 3000. Эффективная пропускная способность на канал = МТ/с × 8 байт: 6000 × 8 = 48 ГБ/с, два канала — 96 ГБ/с. По умолчанию (JEDEC) память стартует на 4800–5600 МТ/с для DDR5 и 2133–3200 для DDR4; заявленная частота включается профилем XMP/EXPO.
У Ryzen 7000/9000 контроллер памяти (UCLK) работает 1:1 с памятью до ~6000–6400 МТ/с; выше он переходит в 1:2, и задержка растёт — поэтому 6000 быстрее 7200 на AMD. У Intel Core 12–14/Ultra ограничение другое — качество платы и контроллера: 7200–8000 реальны на Z-платах с двумя слотами.
Сколько даёт в играх
Замеры на Ryzen 7 7700X: DDR5-4800 → 6000 — +6–10 % в CPU-bound (1080p, RTX 4090); на Core i7-13700K: DDR5-5600 → 7200 — +5–8 %. На X3D — 2–4 %. В 1440p/4K с упором в видеокарту — 0–2 %. Больше, чем частота, на задержку влияют тайминги: 6000 CL30 быстрее 6400 CL40.
Для встроенной графики частота критична: Radeon 780M на DDR5-6400 против 4800 — +15–25 % FPS.
| Платформа | Оптимум | Разумный максимум | Примечание |
|---|---|---|---|
| AMD AM5 (Ryzen 7000/9000) | DDR5-6000 CL30 | 6400 CL32 (1:1) | выше 6400 — режим 1:2, хуже |
| AMD AM5 X3D | DDR5-6000 CL30 | то же | кэш маскирует задержки |
| Intel LGA1700 DDR5 | DDR5-6400 CL32 | 7200–7600 | зависит от платы |
| Intel LGA1851 | DDR5-6400–7200 | 8000+ (CUDIMM) | Core Ultra поддерживает CUDIMM |
| AMD AM4 | DDR4-3600 CL16 | 3800 (1:1) | FCLK 1800–1900 |
| Intel LGA1700 DDR4 | DDR4-3600 CL16 | 4000 | — |
Практика
Включите XMP/EXPO в BIOS — без этого вы теряете 5–10 % бесплатно. Берите комплект из двух модулей с нужным профилем, не смешивайте разные наборы. Если система нестабильна на профиле — снизьте частоту на шаг или поднимите напряжение SoC/VDDQ в пределах рекомендаций платы. Ручной тюнинг таймингов — для энтузиастов, +2–5 %.
На вашем ПК
Введите видеокарту (и процессор) — посчитаем эффект «Частота памяти» по единой модели FPSHQ на примере Cyberpunk 2077.
Сохранить ПК в кабинете · Определить железо приложением · Оценка единой модели FPSHQ, не замер.
Где это применить на FPSHQ
Обсуждения на форуме
Что такое Частота памяти?
Частота оперативной памяти — скорость передачи данных в мегатрансферах в секунду (DDR5-6000 = 6000 МТ/с, реальная тактовая 3000 МГц, «DDR» — две передачи за такт); вместе с шириной каналов она задаёт пропускную способность (DDR5-6000 × 2 канала ≈ 96 ГБ/с), а вместе с таймингами — задержку. В играх при упоре в процессор рост с DDR5-4800 до 6000 даёт +5–10 % FPS, выше 6400 прирост почти исчезает; для Ryzen 7000/9000 оптимум 6000 (режим 1:1), для Intel — 6400–7200.
- ПК геймеров с ≥ 16 ГБ ОЗУ
- 87%
- ПК геймеров с ≥ 32 ГБ ОЗУ
- 34%
- игр с 2020 г. рекомендуют ≥ 16 ГБ
- 37%
- игр с 2020 г. требуют ≥ 16 ГБ минимум
- 6%
Частые вопросы
Какая частота памяти лучшая для игр?
Сколько FPS даёт быстрая память?
МГц или МТ/с?
Почему память работает на 4800, а не на 6000?
Источники
- AMD AM5: память (2025)
- JEDEC DDR5 (2024)
Команда FPSHQ · методика · методика расчёта · Обновлено
✏️ Нашли неточность? Предложите правку
Скачайте приложение FPSHQ — оно определит железо и покажет FPS в ваших играх.
💻 Приложение для Windows