GeForce RTX 5080
vs
Radeon RX 7600
في Elden Ring: Shadow of the Erdtree
اختبار إطارات 2026
معدل الإطارات للكرتين في Elden Ring: Shadow of the Erdtree — كل الإعدادات (Low/Medium/High/Ultra) × كل الدقّات (1080p/1440p/4K): قياسات حقيقية حيث تتوفر، وإلا فتقدير وفق منهجية FPSHQ. GeForce RTX 5080 يفوز بـ 37% في 1440p Ultra.
الإجابة المختصرة
GeForce RTX 5080 أسرع من Radeon RX 7600 في Elden Ring: Shadow of the Erdtree بنسبة 37%: ≈60 مقابل ≈38 إطارًا في 1440p Ultra؛ وفي 1080p High ≈60 مقابل ≈60. المصدر: GeForce RTX 5080 — بيانات مجمّعة من المراجعات؛ Radeon RX 7600 — بيانات مجمّعة من المراجعات. مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)
| GeForce RTX 5080 — 1080p High / 1440p Ultra / 4K Ultra | 60 / 60 / 60 FPS بيانات مجمّعة |
|---|---|
| Radeon RX 7600 — 1080p High / 1440p Ultra / 4K Ultra | 60 / 38 / 19 FPS بيانات مجمّعة |
| 1% low (1080p، عالية) | 47 / 47 FPS بيانات مجمّعة |
vs
📊 إطارات في Elden Ring: Shadow of the Erdtree: كل الإعدادات والدقّات
جدول مقارنة لكل تركيبات إعدادات الرسوم
120+ FPS
60-119
30-59
<30
🎯 توصية إعدادات لـ Elden Ring: Shadow of the Erdtree
GeForce RTX 5080
الأمثل: 4K · Ultra
يعطي ثابتًا 60 FPS في Elden Ring: Shadow of the Erdtree بهذه الإعدادات.
Radeon RX 7600
الأمثل: 1440p · Low
يعطي ثابتًا 60 FPS في Elden Ring: Shadow of the Erdtree بهذه الإعدادات.
🔄 هذان الكرتان في ألعاب أخرى
❓ أسئلة شائعة
أيهما أفضل لـ Elden Ring: Shadow of the Erdtree: GeForce RTX 5080 أم Radeon RX 7600؟
GeForce RTX 5080 يُظهر 37% إطارات أكثر في Elden Ring: Shadow of the Erdtree (1440p Ultra). والفرق ملحوظ خاصةً في المشاهد المجهِدة.
كم إطارًا يعطي GeForce RTX 5080 في Elden Ring: Shadow of the Erdtree؟
GeForce RTX 5080 يعطي 60 إطارًا بـ 1080p Ultra، و60 بـ 1440p Ultra، و60 بـ 4K Ultra.
كم إطارًا يعطي Radeon RX 7600 في Elden Ring: Shadow of the Erdtree؟
Radeon RX 7600 يعطي 53 إطارًا بـ 1080p Ultra، و38 بـ 1440p Ultra، و19 بـ 4K Ultra.
أي إعدادات أختار لـ 60 إطارًا ثابتة؟
تستهدف 60+ إطارًا — اضبط الإعدادات حيث يعطي الكرتان 60+ إطارًا في جدولنا. GeForce RTX 5080 يحافظ على 60 إطارًا عند Ultra 1440p.