المعالج

ما المعالج الذي تحتاجه لـ Hover

الحد الأدنى لـ Hover هو Core i3-4130 (السقف ≈61 إطارًا). لـ 60 إطارًا يكفي FX-8350، ولـ 144 إطارًا — Core i5-10600.

61سقف إطارات المعالج الأدنى (Core i3-4130)

سقف إطارات المعالج — أقصى عدد إطارات يستطيع تجهيزه في هذه اللعبة مع أي بطاقة (نموذج FPSHQ).

المتطلبات الرسمية لـ Hover

الدنيا: «Intel® Core™ i3-4130 @3.4 GHz»

المعالجالمتطلباتGaming Scoreسقف الإطارات
Core i3-4130الدنيا190061

ما المعالج الذي تحتاجه لمعدل إطارات مستهدف في Hover

الهدفGaming Score المطلوبمعالج شائع
60 FPS1860FX-8350
120 FPS3719Core i5-9400
144 FPS4462Core i5-10600
240 FPS7437Core i9-14900

سقف إطارات المعالجات الشائعة في Hover

Ryzen 7 9800X3D
313 FPS
Ryzen 7 7800X3D
276 FPS
Ryzen 5 7500F
211 FPS
Core i5-14400F
187 FPS
Core i5-13400F
181 FPS
Ryzen 7 5700X
174 FPS
Core i5-12400F
173 FPS
Ryzen 5 5600X
173 FPS
Core i5-12400
173 FPS
Ryzen 5 5600
169 FPS
Core i5-11400F
157 FPS
Core i3-12100F
148 FPS
Core i5-10400F
143 FPS
Ryzen 5 5500
140 FPS
Ryzen 5 3600
136 FPS
Core i7-7700
108 FPS

🧩 هل يكفي معالجي

ماذا تحتاج Hover أيضًا

أرقام رئيسية

تاريخ تحديث البيانات

كيف نحسب

تؤخذ المعالجات من المتطلبات الرسمية للعبة وتُطابق مع كتالوج FPSHQ بالاسم الدقيق؛ وGaming Score هو تقييم الألعاب في الكتالوج.

سقف إطارات المعالج — معادلة النموذج الموحّد لـ FPSHQ: Gaming Score ÷ 30 × √(45 ÷ متطلبات اللعبة). وهو أقصى عدد إطارات يستطيع المعالج تجهيزه مع أي بطاقة رسوميات.

لأهداف 60/120/144/240 إطارًا نعرض المعالج الشائع (حسب طلب البحث) الأدنى تقييمًا الذي لا يقل سقفه عن الهدف.

منهجية الحساب ←

الأرقام الرئيسية

مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة

Core i3-4130، السقف ≈61 إطارًا.
المعالج الأدنى لـ Hover
Core i5-10600 (نموذج FPSHQ).
لـ 60 إطارًا — FX-8350، ولـ 144 إطارًا
باختصار

ما المعالج الذي تحتاجه لـ Hover

الحد الأدنى لـ Hover هو Core i3-4130 (السقف ≈61 إطارًا). لـ 60 إطارًا يكفي FX-8350، ولـ 144 إطارًا — Core i5-10600.

المعالج الأدنى لـ Hover
Core i3-4130، السقف ≈61 إطارًا.
لـ 60 إطارًا — FX-8350، ولـ 144 إطارًا
Core i5-10600 (نموذج FPSHQ).
تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما المعالج الذي أحتاجه لـ Hover؟
الحد الأدنى لـ Hover هو Core i3-4130 (السقف ≈61 إطارًا). لـ 60 إطارًا يكفي FX-8350، ولـ 144 إطارًا — Core i5-10600.
ما المعالج الذي أحتاجه لـ 144 إطارًا في Hover؟
وفق نموذج FPSHQ، تحتاج 144 إطارًا في Hover إلى معالج بمستوى Core i5-10600 أو أعلى (سقف الإطارات لا يقل عن الهدف)؛ ولـ 60 إطارًا — FX-8350.
هل سيكون معالجي عنق زجاجة في Hover؟
قارن سقف إطارات المعالج في الجدول بمعدل إطارات بطاقتك: إذا بلغ المعالج حده أولًا فلن تُظهر البطاقة كامل أدائها. التفاصيل في حاسبة عنق الزجاجة.
من أين يأخذ FPSHQ بياناته؟
من أربعة مصادر: متطلبات النظام الرسمية من المطورين وSteam (160,646 لعبة)، ومواصفات مصنّعي العتاد (1,965 بطاقة، 456 معالجًا)، وقياسات FPS من المراجعات ويوتيوب واللاعبين (106 قياسات مستقلة و4,800 صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة)، ونموذج FPSHQ الحسابي حيث لا توجد قياسات — موسوم دائمًا بـ «تقدير».

المصادر: Steam

تقدير نموذج FPS الموحّد في FPSHQ (اختبارات + معايرة) · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب