هل تشغّل Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti محاكي AetherSX2 (legacy)؟
Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti لـ AetherSX2 (legacy) (PlayStation 2): تشغّله. نقاط البطاقة 1,869 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 1,300 — هامش ×1.4؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 38. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti (1,869) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.
كل المحاكيات على Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti
| المحاكي | المنصة | أدنى نقاط GPU | هامش البطاقة | الدقة | الحكم |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×12.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×12.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ZSNES | SNES | 200 | ×9.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Snes9x | SNES | 200 | ×9.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×9.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×7.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×7.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×6.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×4.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×4.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×4.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×4.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×3.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×3.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×3.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×3.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×3.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×3.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×3.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×3.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×3.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×2.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×2.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| MAME | Arcade | 700 | ×2.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×2.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×2.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×2.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×2.1 | 1×–2× | تشغّله |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×1.9 | 1×–2× | تشغّله |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×1.9 | 1×–2× | تشغّله |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×1.8 | 1×–2× | تشغّله |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×1.7 | 1×–2× | تشغّله |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×1.6 | 1×–2× | تشغّله |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×1.4 | 1×–2× | تشغّله |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×1.4 | 1×–2× | تشغّله |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×1.4 | 1×–2× | تشغّله |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×1.3 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×0.8 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×0.7 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×0.7 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×0.7 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×0.6 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×0.6 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×0.6 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.6 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.6 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.6 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×0.5 | <1× | لا تشغّله بثبات |
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ AetherSX2 (legacy)
البطاقة نصف الجواب: يتطلب AetherSX2 (legacy) معالجًا بنقاط لا تقل عن 2,700. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:
هل تتحمل Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti محاكاة PlayStation 2؟
Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti لـ AetherSX2 (legacy) (PlayStation 2): تشغّله. نقاط البطاقة 1,869 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 1,300 — هامش ×1.4؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 38. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
- نقاط Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti
- 1,869
- الحد الأدنى لـ AetherSX2 (legacy)
- 1,300
- هامش البطاقة
- ×1.4
- الدقة الداخلية
- 1×–2×
الأسئلة الشائعة
هل تتحمل Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti محاكاة PlayStation 2؟
أي دقة داخلية أختار في AetherSX2 (legacy) على Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti؟
ما الأهم لـ AetherSX2 (legacy) — المعالج أم البطاقة؟
هل تكفي ذاكرة 6 GB في Palit GamingPro GeForce GTX 1660 Ti لـ AetherSX2 (legacy)؟
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←