هل تشغّل Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super محاكي PCSX2؟
Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super لـ PCSX2 (PlayStation 2): تشغّله بامتياز. نقاط البطاقة 6,867 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 1,200 — هامش ×5.7؛ الدقة الداخلية الموصى بها 2×–3× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. الهامش أكثر من الضعف — ستعمل معظم الألعاب بسلاسة ويمكن رفع الدقة الداخلية إلى 2–3× لصورة أوضح.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super (6,867) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.
كل المحاكيات على Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super
| المحاكي | المنصة | أدنى نقاط GPU | هامش البطاقة | الدقة | الحكم |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×45.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×45.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ZSNES | SNES | 200 | ×34.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Snes9x | SNES | 200 | ×34.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×34.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×27.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×27.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×22.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×17.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×17.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×17.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×15.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×13.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×13.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×13.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×13.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×13.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×11.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×11.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×11.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×11.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×10.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×10.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| MAME | Arcade | 700 | ×9.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×8.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×8.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×8.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×7.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×6.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×6.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×6.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×6.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×5.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×5.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×4.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×3.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×2.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×2.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×2.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×2.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×2.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×2.2 | 1×–2× | تشغّله |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×2.1 | 1×–2× | تشغّله |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×2.1 | 1×–2× | تشغّله |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×2.1 | 1×–2× | تشغّله |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×1.7 | 1×–2× | تشغّله |
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ PCSX2
البطاقة نصف الجواب: يتطلب PCSX2 معالجًا بنقاط لا تقل عن 2,500. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:
هل تتحمل Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super محاكاة PlayStation 2؟
Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super لـ PCSX2 (PlayStation 2): تشغّله بامتياز. نقاط البطاقة 6,867 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 1,200 — هامش ×5.7؛ الدقة الداخلية الموصى بها 2×–3× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. الهامش أكثر من الضعف — ستعمل معظم الألعاب بسلاسة ويمكن رفع الدقة الداخلية إلى 2–3× لصورة أوضح.
- نقاط Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super
- 6,867
- الحد الأدنى لـ PCSX2
- 1,200
- هامش البطاقة
- ×5.7
- الدقة الداخلية
- 2×–3×
الأسئلة الشائعة
هل تتحمل Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super محاكاة PlayStation 2؟
أي دقة داخلية أختار في PCSX2 على Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super؟
ما الأهم لـ PCSX2 — المعالج أم البطاقة؟
هل تكفي ذاكرة 16 GB في Zotac AMP Extreme GeForce RTX 4070 Ti Super لـ PCSX2؟
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←