Multi-system · RetroArch · Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT

هل تشغّل Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT محاكي RetroArch؟

×6.0
تشغّله بامتياز

Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT لـ RetroArch (Multi-system): تشغّله بامتياز. نقاط البطاقة 4,810 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 800 — هامش ×6.0؛ الدقة الداخلية الموصى بها 2×–3× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. الهامش أكثر من الضعف — ستعمل معظم الألعاب بسلاسة ويمكن رفع الدقة الداخلية إلى 2–3× لصورة أوضح.

تقدير النموذج · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

الأرقام الرئيسية

مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة

×6.0
هامش البطاقة
4,810
نقاط Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT
800
الحد الأدنى لـ RetroArch
2×–3×
الدقة الداخلية
49
من أصل 49 محاكيًا تشغّلها Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT
/ 49
12GB
ذاكرة فيديو Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT

Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى

نقاط Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT (4,810) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.

كل المحاكيات على Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT

المحاكيالمنصةأدنى نقاط GPUهامش البطاقةالدقةالحكم
NestopiaNES150×32.12×–3×تشغّله بامتياز
MesenNES / SNES150×32.12×–3×تشغّله بامتياز
ZSNESSNES200×24.12×–3×تشغّله بامتياز
Snes9xSNES200×24.12×–3×تشغّله بامتياز
Kega FusionSega Genesis200×24.12×–3×تشغّله بامتياز
BlastEmSega Genesis250×19.22×–3×تشغّله بامتياز
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×19.22×–3×تشغّله بامتياز
mGBAGame Boy Advance300×16.02×–3×تشغّله بامتياز
WinUAEAmiga400×12.02×–3×تشغّله بامتياز
Project64Nintendo 64400×12.02×–3×تشغّله بامتياز
DinguxXMMulti-system400×12.02×–3×تشغّله بامتياز
Mupen64PlusNintendo 64450×10.72×–3×تشغّله بامتياز
simple64Nintendo 64500×9.62×–3×تشغّله بامتياز
PPSSPPPSP500×9.62×–3×تشغّله بامتياز
melonDSNintendo DS500×9.62×–3×تشغّله بامتياز
MednafenMulti-system500×9.62×–3×تشغّله بامتياز
ePSXePlayStation 1500×9.62×–3×تشغّله بامتياز
FinalBurn NeoArcade600×8.02×–3×تشغّله بامتياز
RedreamDreamcast600×8.02×–3×تشغّله بامتياز
DuckStationPlayStation 1600×8.02×–3×تشغّله بامتياز
DeSmuMENintendo DS600×8.02×–3×تشغّله بامتياز
OpenEmuMulti-system (Mac)650×7.42×–3×تشغّله بامتياز
FlycastDreamcast650×7.42×–3×تشغّله بامتياز
MAMEArcade700×6.92×–3×تشغّله بامتياز
RetroArchMulti-system800×6.02×–3×تشغّله بامتياز
CitraNintendo 3DS800×6.02×–3×تشغّله بامتياز
BizHawkMulti-system800×6.02×–3×تشغّله بامتياز
DemulDreamcast / Naomi900×5.32×–3×تشغّله بامتياز
Lime3DSNintendo 3DS1,000×4.82×–3×تشغّله بامتياز
Citra (legacy)Nintendo 3DS1,000×4.82×–3×تشغّله بامتياز
AzaharNintendo 3DS1,050×4.62×–3×تشغّله بامتياز
SupermodelSega Model 31,100×4.42×–3×تشغّله بامتياز
PCSX2PlayStation 21,200×4.02×–3×تشغّله بامتياز
Play!PlayStation 21,250×3.82×–3×تشغّله بامتياز
xemuOriginal Xbox1,300×3.72×–3×تشغّله بامتياز
NetherSX2PlayStation 21,300×3.72×–3×تشغّله بامتياز
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21,300×3.72×–3×تشغّله بامتياز
DolphinGameCube / Wii1,400×3.42×–3×تشغّله بامتياز
Vita3KPS Vita2,200×2.21×–2×تشغّله
CemuWii U2,600×1.91×–2×تشغّله
YuzuNintendo Switch2,600×1.91×–2×تشغّله
RPCS3PlayStation 32,800×1.71×–2×تشغّله
XeniaXbox 3603,000×1.61×–2×تشغّله
Skyline (legacy)Nintendo Switch3,100×1.61×–2×تشغّله
SudachiNintendo Switch3,150×1.51×–2×تشغّله
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3,200×1.51×–2×تشغّله
RyujinxNintendo Switch3,200×1.51×–2×تشغّله
EdenNintendo Switch3,200×1.51×–2×تشغّله
shadPS4PlayStation 44,000×1.21×عند الحد الأدنى

المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ RetroArch

البطاقة نصف الجواب: يتطلب RetroArch معالجًا بنقاط لا تقل عن 2,000. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:

باختصار

هل تتحمل Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT محاكاة Multi-system؟

Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT لـ RetroArch (Multi-system): تشغّله بامتياز. نقاط البطاقة 4,810 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 800 — هامش ×6.0؛ الدقة الداخلية الموصى بها 2×–3× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. الهامش أكثر من الضعف — ستعمل معظم الألعاب بسلاسة ويمكن رفع الدقة الداخلية إلى 2–3× لصورة أوضح.

نقاط Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT
4,810
الحد الأدنى لـ RetroArch
800
هامش البطاقة
×6.0
الدقة الداخلية
2×–3×
هل التوقع دقيق؟
0.0(0 أصوات)

الأسئلة الشائعة

هل تتحمل Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT محاكاة Multi-system؟
Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT لـ RetroArch (Multi-system): تشغّله بامتياز. نقاط البطاقة 4,810 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 800 — هامش ×6.0؛ الدقة الداخلية الموصى بها 2×–3× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. الهامش أكثر من الضعف — ستعمل معظم الألعاب بسلاسة ويمكن رفع الدقة الداخلية إلى 2–3× لصورة أوضح.
أي دقة داخلية أختار في RetroArch على Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT؟
لـ Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT في RetroArch الدقة الداخلية الموصى بها هي 2×–3× من الأصلية (هامش ×6.0). كل مضاعفة للدقة تزيد حمل البطاقة نحو أربع مرات؛ عند الهبوط خفّض المضاعف درجة.
ما الأهم لـ RetroArch — المعالج أم البطاقة؟
في RetroArch الحد الأدنى للمعالج 2,000 نقطة وللبطاقة 800. المعالج مسؤول عن سرعة محاكاة الجهاز نفسه (المصدر الرئيسي للهبوط)، والبطاقة عن دقة الرسم. إن تجاوزت Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT الحد الأدنى لكن FPS منخفض فابحث عن السبب في المعالج.
هل تكفي ذاكرة 12 GB في Sapphire Nitro+ Radeon RX 7700 XT لـ RetroArch؟
بالدقة الأصلية لجهاز Multi-system تكفي ذاكرة 12 GB لكل محاكيات القاعدة. رفع الدقة الداخلية إلى 3–4× وحزم القوام عالية الدقة يزيدان الاستهلاك؛ التوصية الرسمية للمشروع: بحسب النواة.
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
في صفحة RetroArch كتلة «هل يشغّله حاسوبي؟»: اختر البطاقة والمعالج معًا — يراعي الحكم الحدين الأدنيين. تطبيق FPSHQ لويندوز يكشف العتاد تلقائيًا.

المنهجية والمصادر

تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←

فريق FPSHQ · تم تحديث البيانات