هل تشغّل Inno3D iChill GeForce RTX 3070 محاكي shadPS4؟
Inno3D iChill GeForce RTX 3070 لـ shadPS4 (PlayStation 4): عند الحد الأدنى. نقاط البطاقة 4,394 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 4,000 — هامش ×1.1؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. تكفي للدقة الأصلية، لكن قد تحدث هبوطات في الألعاب الثقيلة؛ لا ترفع الدقة.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
Inno3D iChill GeForce RTX 3070 في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط Inno3D iChill GeForce RTX 3070 (4,394) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.
كل المحاكيات على Inno3D iChill GeForce RTX 3070
| المحاكي | المنصة | أدنى نقاط GPU | هامش البطاقة | الدقة | الحكم |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×29.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×29.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ZSNES | SNES | 200 | ×22.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Snes9x | SNES | 200 | ×22.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×22.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×17.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×17.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×14.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×11.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×11.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×11.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×9.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×6.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×6.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| MAME | Arcade | 700 | ×6.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×5.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×5.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×5.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×4.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×4.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×4.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×4.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×4.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×3.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×3.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×3.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×2.0 | 1×–2× | تشغّله |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×1.7 | 1×–2× | تشغّله |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×1.7 | 1×–2× | تشغّله |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×1.6 | 1×–2× | تشغّله |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×1.4 | 1×–2× | تشغّله |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×1.4 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.4 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.4 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.4 | 1× | عند الحد الأدنى |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×1.1 | 1× | عند الحد الأدنى |
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ shadPS4
البطاقة نصف الجواب: يتطلب shadPS4 معالجًا بنقاط لا تقل عن 8,000. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:
هل تتحمل Inno3D iChill GeForce RTX 3070 محاكاة PlayStation 4؟
Inno3D iChill GeForce RTX 3070 لـ shadPS4 (PlayStation 4): عند الحد الأدنى. نقاط البطاقة 4,394 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 4,000 — هامش ×1.1؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. تكفي للدقة الأصلية، لكن قد تحدث هبوطات في الألعاب الثقيلة؛ لا ترفع الدقة.
- نقاط Inno3D iChill GeForce RTX 3070
- 4,394
- الحد الأدنى لـ shadPS4
- 4,000
- هامش البطاقة
- ×1.1
- الدقة الداخلية
- 1×
الأسئلة الشائعة
هل تتحمل Inno3D iChill GeForce RTX 3070 محاكاة PlayStation 4؟
أي دقة داخلية أختار في shadPS4 على Inno3D iChill GeForce RTX 3070؟
ما الأهم لـ shadPS4 — المعالج أم البطاقة؟
هل تكفي ذاكرة 8 GB في Inno3D iChill GeForce RTX 3070 لـ shadPS4؟
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←