Nintendo 64 · الحمل: خفيف · نشط

simple64: أي حاسوب تحتاج لمحاكاة Nintendo 64

simple64 محاكي لـ Nintendo 64 (2022)، الحمل على مقياس FPSHQ: خفيف (24/100). يتجاوز الحد الأدنى للبطاقة (500 نقطة) 1,916 من أصل 1,965 بطاقة في الكتالوج (98%)، والحد الأدنى للمعالج (1,300 نقطة) 448 من أصل 456 معالجًا. أرخص بطاقة مناسبة هي Radeon RX 460.

الأرقام الرئيسية

مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة

500
أدنى نقاط البطاقة
RTX 3060 = 2,900
1,300
أدنى نقاط المعالج
98%
من بطاقات الكتالوج تتجاوز الحد الأدنى
1,916 / 1,965
98%
من المعالجات تتجاوز الحد الأدنى
448 / 456
1 / 2GB
الذاكرة: الحد الأدنى / الموصى به
2022
سنة الإصدار الأول

هل يشغّل حاسوبي هذا المحاكي؟

أي البطاقات تشغّل simple64: الهامش فوق الحد الأدنى

نقاط البطاقة ÷ الحد الأدنى للمحاكي. ×1 — الحد الأدنى، ×1.4 — مريح بالدقة الأصلية، ×2.2 — يمكن الرسم بدقة 2–3×. البطاقات الشائعة في الكتالوج.

GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×12.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×9.8 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×8.6 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×8.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×7.6 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×7.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×5.8 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×4.8 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×3.7 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×3.0 · 2×–3×Radeon RX 580Radeon RX 580×2.6 · 2×–3×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×2.2 · 2×–3×Radeon RX 570Radeon RX 570×2.2 · 2×–3×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×1.4 · 1×–2××1 الحد الأدنى×2.2GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×12.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×9.8 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×8.6 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×8.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×7.6 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×7.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×5.8 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×4.8 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×3.7 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×3.0 · 2×–3×Radeon RX 580Radeon RX 580×2.6 · 2×–3×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×2.2 · 2×–3×Radeon RX 570Radeon RX 570×2.2 · 2×–3×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×1.4 · 1×–2×

المتطلبات الرسمية لـ simple64

المعالجx86-64 · 1+ أنوية / يوصى بـ 2
بطاقة الرسومياتأي بطاقة
الذاكرةالحد الأدنى 1 GB، الموصى به 2 GB
واجهة الرسومياتOpenGL, Vulkan
النظامWindows, Linux, macOS
الرخصةGPL-3.0
المنصةNintendo 64 (1996)
الحالةنشط
الموقع الرسميsimple64.github.io

المتطلبات مأخوذة من الوثائق الرسمية للمشروع (تاريخ الفحص أدناه). نقاط FPSHQ هي مقياسنا للأداء الاصطناعي لمطابقة الكتالوج.

البطاقات المناسبة حسب المستوى

عند الحد الأدنى (×1–1.4)

  • Radeon RX 460
  • Radeon 680M
  • Zotac Trinity GeForce GTX 950
  • GeForce GTX 950
  • PNY XLR8 GeForce GTX 950
  • Palit GamingPro GeForce GTX 950
  • KFA2 EX GeForce GTX 950
  • ASUS ProArt GeForce GTX 950
  • Palit GameRock GeForce GTX 950
  • Inno3D iChill GeForce GTX 950

بهامش لرسم 4K (×2.2+)

المعالجات: الهامش فوق الحد الأدنى لـ simple64

المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ simple64

باختصار

أي بطاقة رسوميات تلزم لـ simple64؟

الحد الأدنى لنقاط البطاقة في simple64 هو 500 (مقياس FPSHQ). أرخص بطاقة مناسبة هي Radeon RX 460؛ وللرسم بدقة 2–3× يلزم هامش ×2.2 — أي مستوى Zotac Trinity GeForce GTX 970 فأعلى. يتطلب المشروع رسميًا: أي بطاقة.

أدنى نقاط البطاقة
500
أدنى نقاط المعالج
1,300
من بطاقات الكتالوج تتجاوز الحد الأدنى
98%
الذاكرة
1–2 GB
تم التحديث · المصدر: الوثائق الرسمية لـ simple64, تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

أي بطاقة رسوميات تلزم لـ simple64؟
الحد الأدنى لنقاط البطاقة في simple64 هو 500 (مقياس FPSHQ). أرخص بطاقة مناسبة هي Radeon RX 460؛ وللرسم بدقة 2–3× يلزم هامش ×2.2 — أي مستوى Zotac Trinity GeForce GTX 970 فأعلى. يتطلب المشروع رسميًا: أي بطاقة.
أي معالج يلزم لـ simple64؟
الحد الأدنى لنقاط المعالج — 1,300: يتجاوزه 448 من أصل 456 معالجًا في الكتالوج. المتطلبات الرسمية: x86-64 · 1+ أنوية / يوصى بـ 2. المهم في المحاكاة هو الأداء لكل نواة لا عدد الأنوية.
كم من الذاكرة يحتاج simple64؟
بحسب وثائق simple64: الحد الأدنى 1 GB، والموصى به 2 GB. يحتفظ المحاكي بصورة اللعبة وذاكرة الظلال في الذاكرة، لذا يسبب نقصها تقطّعًا أثناء ترجمة الظلال.
على أي أنظمة يعمل simple64؟
يعمل simple64 على: Windows, Linux, macOS. واجهات الرسوميات: OpenGL, Vulkan. على ويندوز غالبًا ما يكون Vulkan أسرع (إن دعمته بطاقتك)، وعلى لينكس Vulkan/OpenGL فقط.
هل يشغّل حاسوبي simple64؟
اختر البطاقة والمعالج في كتلة «هل يشغّله حاسوبي؟» أعلاه: تقارن الصفحة نقاطهما بالحد الأدنى لـ simple64 (البطاقة 500، المعالج 1,300) وتعرض الهامش. هامش ×1.4 فأكثر يعني لعبًا مريحًا بالدقة الأصلية للجهاز.
هل ما زال simple64 يُحدَّث؟
نعم، simple64 مشروع نشط؛ آخر فحص للحالة: 04/10/2026. الموقع الرسمي: https://simple64.github.io/.

المنهجية والمصادر

تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←

فريق FPSHQ · تم تحديث البيانات

كل الصفحات عن simple64

كل بطاقات الرسوميات لهذا المحاكي (9)