هل تشغّل ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti محاكي Skyline (legacy)؟
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti لـ Skyline (legacy) (Nintendo Switch): تشغّله. نقاط البطاقة 4,738 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 3,100 — هامش ×1.5؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti (4,738) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.
كل المحاكيات على ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti
| المحاكي | المنصة | أدنى نقاط GPU | هامش البطاقة | الدقة | الحكم |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×31.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×31.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ZSNES | SNES | 200 | ×23.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Snes9x | SNES | 200 | ×23.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×23.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×19.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×19.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×15.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×11.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×11.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×11.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×10.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×7.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×7.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×7.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×7.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| MAME | Arcade | 700 | ×6.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×5.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×5.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×5.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×4.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×4.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×4.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×4.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×3.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×3.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×3.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×3.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×3.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×2.2 | 1×–2× | تشغّله |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×1.8 | 1×–2× | تشغّله |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×1.8 | 1×–2× | تشغّله |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×1.7 | 1×–2× | تشغّله |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×1.6 | 1×–2× | تشغّله |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×1.2 | 1× | عند الحد الأدنى |
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ Skyline (legacy)
البطاقة نصف الجواب: يتطلب Skyline (legacy) معالجًا بنقاط لا تقل عن 5,400. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:
هل تتحمل ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti محاكاة Nintendo Switch؟
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti لـ Skyline (legacy) (Nintendo Switch): تشغّله. نقاط البطاقة 4,738 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 3,100 — هامش ×1.5؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
- نقاط ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti
- 4,738
- الحد الأدنى لـ Skyline (legacy)
- 3,100
- هامش البطاقة
- ×1.5
- الدقة الداخلية
- 1×–2×
الأسئلة الشائعة
هل تتحمل ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti محاكاة Nintendo Switch؟
أي دقة داخلية أختار في Skyline (legacy) على ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti؟
ما الأهم لـ Skyline (legacy) — المعالج أم البطاقة؟
هل تكفي ذاكرة 8 GB في ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti لـ Skyline (legacy)؟
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←