هل تشغّل PowerColor Red Devil Radeon RX 6800 محاكي Xenia؟
PowerColor Red Devil Radeon RX 6800 لـ Xenia (Xbox 360): تشغّله. نقاط البطاقة 4,738 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 3,000 — هامش ×1.6؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
PowerColor Red Devil Radeon RX 6800 في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط PowerColor Red Devil Radeon RX 6800 (4,738) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.
كل المحاكيات على PowerColor Red Devil Radeon RX 6800
| المحاكي | المنصة | أدنى نقاط GPU | هامش البطاقة | الدقة | الحكم |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×31.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×31.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ZSNES | SNES | 200 | ×23.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Snes9x | SNES | 200 | ×23.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×23.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×19.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×19.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×15.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×11.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×11.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×11.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×10.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×9.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×7.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×7.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×7.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×7.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| MAME | Arcade | 700 | ×6.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×5.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×5.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×5.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×4.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×4.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×4.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×4.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×3.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×3.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×3.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×3.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×3.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×2.2 | 1×–2× | تشغّله |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×1.8 | 1×–2× | تشغّله |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×1.8 | 1×–2× | تشغّله |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×1.7 | 1×–2× | تشغّله |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×1.6 | 1×–2× | تشغّله |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×1.2 | 1× | عند الحد الأدنى |
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ Xenia
البطاقة نصف الجواب: يتطلب Xenia معالجًا بنقاط لا تقل عن 5,200. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:
هل تتحمل PowerColor Red Devil Radeon RX 6800 محاكاة Xbox 360؟
PowerColor Red Devil Radeon RX 6800 لـ Xenia (Xbox 360): تشغّله. نقاط البطاقة 4,738 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 3,000 — هامش ×1.6؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
- نقاط PowerColor Red Devil Radeon RX 6800
- 4,738
- الحد الأدنى لـ Xenia
- 3,000
- هامش البطاقة
- ×1.6
- الدقة الداخلية
- 1×–2×
الأسئلة الشائعة
هل تتحمل PowerColor Red Devil Radeon RX 6800 محاكاة Xbox 360؟
أي دقة داخلية أختار في Xenia على PowerColor Red Devil Radeon RX 6800؟
ما الأهم لـ Xenia — المعالج أم البطاقة؟
هل تكفي ذاكرة 16 GB في PowerColor Red Devil Radeon RX 6800 لـ Xenia؟
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←