هل تشغّل ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080 محاكي Yuzu (legacy)؟
ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080 لـ Yuzu (legacy) (Nintendo Switch): لا تشغّله بثبات. نقاط البطاقة 3,199 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 3,200 — هامش ×1.0؛ الدقة الداخلية الموصى بها <1× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 45. أقل من الحد الأدنى للمحاكي: قد تحدث هبوطات وتقطعات شديدة حتى بالدقة الأصلية.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080 في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080 (3,199) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.
كل المحاكيات على ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080
| المحاكي | المنصة | أدنى نقاط GPU | هامش البطاقة | الدقة | الحكم |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×21.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×21.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ZSNES | SNES | 200 | ×16.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Snes9x | SNES | 200 | ×16.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×16.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×12.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×12.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×10.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×8.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×8.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×8.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×7.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×6.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×6.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×6.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×6.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×6.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×4.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×4.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| MAME | Arcade | 700 | ×4.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×4.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×4.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×4.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×3.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×3.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×3.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×3.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×2.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×2.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×2.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×2.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×2.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×2.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×2.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×1.2 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×1.2 | 1× | عند الحد الأدنى |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×1.1 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×1.1 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×1.0 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×1.0 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.0 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.0 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.0 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×0.8 | <1× | لا تشغّله بثبات |
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ Yuzu (legacy)
البطاقة نصف الجواب: يتطلب Yuzu (legacy) معالجًا بنقاط لا تقل عن 5,500. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:
هل تتحمل ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080 محاكاة Nintendo Switch؟
ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080 لـ Yuzu (legacy) (Nintendo Switch): لا تشغّله بثبات. نقاط البطاقة 3,199 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 3,200 — هامش ×1.0؛ الدقة الداخلية الموصى بها <1× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 45. أقل من الحد الأدنى للمحاكي: قد تحدث هبوطات وتقطعات شديدة حتى بالدقة الأصلية.
- نقاط ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080
- 3,199
- الحد الأدنى لـ Yuzu (legacy)
- 3,200
- هامش البطاقة
- ×1.0
- الدقة الداخلية
- <1×
الأسئلة الشائعة
هل تتحمل ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080 محاكاة Nintendo Switch؟
أي دقة داخلية أختار في Yuzu (legacy) على ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080؟
ما الأهم لـ Yuzu (legacy) — المعالج أم البطاقة؟
هل تكفي ذاكرة 8 GB في ASUS ROG Strix White GeForce RTX 2080 لـ Yuzu (legacy)؟
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←