هل تشغّل Palit GameRock GeForce RTX 3070 محاكي Yuzu؟
Palit GameRock GeForce RTX 3070 لـ Yuzu (Nintendo Switch): تشغّله. نقاط البطاقة 4,386 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 2,600 — هامش ×1.7؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
Palit GameRock GeForce RTX 3070 في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط Palit GameRock GeForce RTX 3070 (4,386) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.
كل المحاكيات على Palit GameRock GeForce RTX 3070
| المحاكي | المنصة | أدنى نقاط GPU | هامش البطاقة | الدقة | الحكم |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×29.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×29.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ZSNES | SNES | 200 | ×21.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Snes9x | SNES | 200 | ×21.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×21.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×17.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×17.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×14.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×11.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×11.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×11.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×9.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×8.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×7.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×6.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×6.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| MAME | Arcade | 700 | ×6.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×5.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×5.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×5.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×4.9 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×4.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×4.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×4.2 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×4.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×3.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×3.5 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×3.1 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×2.0 | 1×–2× | تشغّله |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×1.7 | 1×–2× | تشغّله |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×1.7 | 1×–2× | تشغّله |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×1.6 | 1×–2× | تشغّله |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×1.5 | 1×–2× | تشغّله |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×1.4 | 1×–2× | تشغّله |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×1.4 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.4 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.4 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×1.4 | 1× | عند الحد الأدنى |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×1.1 | 1× | عند الحد الأدنى |
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ Yuzu
البطاقة نصف الجواب: يتطلب Yuzu معالجًا بنقاط لا تقل عن 6,200. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:
هل تتحمل Palit GameRock GeForce RTX 3070 محاكاة Nintendo Switch؟
Palit GameRock GeForce RTX 3070 لـ Yuzu (Nintendo Switch): تشغّله. نقاط البطاقة 4,386 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 2,600 — هامش ×1.7؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 49. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
- نقاط Palit GameRock GeForce RTX 3070
- 4,386
- الحد الأدنى لـ Yuzu
- 2,600
- هامش البطاقة
- ×1.7
- الدقة الداخلية
- 1×–2×
الأسئلة الشائعة
هل تتحمل Palit GameRock GeForce RTX 3070 محاكاة Nintendo Switch؟
أي دقة داخلية أختار في Yuzu على Palit GameRock GeForce RTX 3070؟
ما الأهم لـ Yuzu — المعالج أم البطاقة؟
هل تكفي ذاكرة 8 GB في Palit GameRock GeForce RTX 3070 لـ Yuzu؟
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←