إعدادات رسوميات Bayonetta

إعدادات رسوميات Bayonetta المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد فائق (80–135 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ متوسط بدقة 1080p (61–99 FPS). لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p تحتاج أداءً بمستوى NVIDIA GeForce RTX 3060 على الإعداد منخفض (135–225 FPS). مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا); البيانات حتى 13/11/2026. (دقة النموذج)

47/100متطلبات اللعبة
فائقالإعداد لـ 60 FPS · GeForce RTX 3060
—أدوات تحسين الدقة في اللعبة
+40%زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
0قياسات مستقلة في القاعدة
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

أي إعداد تختار في Bayonetta: ‏60 و120 و144 FPS

لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.

فئة كرت الشاشة60 FPS120 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · متوسط
61–99
720p · منخفض
105–180
—
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060
1080p · فائق
80–135
1080p · متوسط
110–185
1080p · منخفض
135–225
الفئة العليا
GeForce RTX 3080
1440p · فائق
85–140
1440p · عالٍ
98–165
1440p · متوسط
115–195
فئة المحترفين
GeForce RTX 5080
4K · فائق
87–150
4K · عالٍ
100–170
4K · متوسط
120–205

محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.

معدل FPS في Bayonetta حسب الإعداد المسبق (1080p)

معدل FPS في Bayonetta حسب الإعداد المسبق (1080p)متوسط FPS حسب الإعداد الرسومي لبطاقة تمثل كل فئة؛ الخطوط المتقطعة هي هدفا 60 و144 FPS.0100200300400الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · منخفض: 86 FPS86الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · منخفض: 162 FPS162الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · منخفض: 251 FPS251فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · منخفض: 309 FPS309منخفضالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · متوسط: 69 FPS69الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · متوسط: 132 FPS132الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · متوسط: 216 FPS216فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · متوسط: 301 FPS301متوسطالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · عالٍ: 58 FPS58الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · عالٍ: 110 FPS110الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · عالٍ: 185 FPS185فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · عالٍ: 287 FPS287عالٍالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق: 49 FPS49الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق: 94 FPS94الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق: 160 FPS160فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق: 270 FPS270فائق60 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GBالفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060الفئة العليا — GeForce RTX 3080فئة المحترفين — GeForce RTX 5080
كرت الشاشة · 1080pمنخفضمتوسطعالٍفائق
GeForce GTX 1060 6GB76–12561–9951–8343–70
GeForce RTX 3060135–225110–18594–15580–135
GeForce RTX 3080190–325165–280140–240120–205
GeForce RTX 5080235–400230–390220–370205–350
باختصار

كيف أرفع FPS في Bayonetta؟

تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في Bayonetta ‏80–135 FPS على Ultra و94–155 على عالٍ و110–185 على متوسط و135–225 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح ‎+40%‎ من الإطارات، وإلى منخفض ‎+72%‎. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
94 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
132 FPS
زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
+40%

Bayonetta لعبة متوسط من نوع Action Adventure (مؤشر 47 من 100).

Bayonetta (Action Adventure): ابدأ من إعداد «عالٍ» واخفض الأثقل تدريجياً.

يوصي مطورو Bayonetta بكرت بمستوى Radeon HD7870 / Geforce GTX 760 or more (VRAM 2GB or more).

هل في Bayonetta ‏DLSS أو FSR أو XeSS؟

وفق بيانات FPSHQ لا تدعم Bayonetta تقنيات DLSS أو FSR أو XeSS. يبقى الإعداد الرسومي، ومقياس دقة العرض (إن وُجد في اللعبة)، والتحجيم على مستوى التعريف — NVIDIA Image Scaling أو AMD RSR.

ما الذي تفعله خارج اللعبة

  1. حدّث تعريفات كرت الشاشة.
  2. أغلق البرامج الخلفية.
  3. فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
  4. إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
  5. إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.

الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ ‏(GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.

ماذا تخفض أولًا في Bayonetta

إذا كان FPS أقل من الهدف فاتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل: أولًا الإعدادات الأكثر إثقالًا لكرت الشاشة في معظم الألعاب.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

قياسات FPS والبيانات المجمّعة في Bayonetta

لا توجد بعد قياسات حقيقية لـ Bayonetta في قاعدتنا — القيم في هذه الصفحة تقديرات النموذج. أرسل قياسك: سيدخل الحساب بعد المراجعة.

أي معالج تحتاجه Bayonetta

عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (Bayonetta: ‏47/100).

الهدفGaming Scoreمثال على معالج شائع
60 FPS≥ 1 840FX-8350
120 FPS≥ 3 680Core i5-8400
144 FPS≥ 4 415Core i5-10400

Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.

متطلبات تشغيل Bayonetta

كرت الشاشة الأدنى
Radeon HD6950 / GeForce GTX 570 (VRAM 768MB)
كرت الشاشة الموصى به
Radeon HD7870 / Geforce GTX 760 or more (VRAM 2GB or more)
الذاكرة الدنيا
4 GB
الذاكرة الموصى بها
8 GB

المزيد عن Bayonetta

باختصار

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Bayonetta على GeForce RTX 3060؟

على GeForce RTX 3060 في Bayonetta الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏80–135 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Bayonetta على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في Bayonetta الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏80–135 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.
أي كرت شاشة يلزم لـ 144 FPS في Bayonetta؟
لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p في Bayonetta تحتاج أداءً بمستوى GeForce RTX 3060 (الفئة المتوسطة) على الإعداد منخفض — 135–225 FPS وفق نموذج FPSHQ.
أي الإعدادات تؤثر أكثر على FPS في Bayonetta؟
كما في معظم الألعاب، أكثر ما يخفض FPS هو المؤثرات الحجمية (الضباب والسحب) وجودة الظلال ومداها والانعكاسات والتنعيم الثقيل. أما الإكساء فلا يؤثر تقريبًا ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
لماذا FPS عندي في Bayonetta أقل مما في الجدول؟
القيم محسوبة دون اختناق المعالج ومع تعريفات حديثة. يعتمد FPS الفعلي على المعالج وسرعة الذاكرة ونمط قنواتها والبرامج في الخلفية وإصدار اللعبة والمشهد. لثبات 60 FPS يجب ألا يقل المعالج عن مستوى FX-8350.
كيف أرفع FPS في Bayonetta؟
اخفض أثقل الإعدادات (الظلال، المؤثرات الحجمية)، ثم فعّل الترقية وحدّث التعريف. بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p يمنح الانتقال من Ultra إلى متوسط في Bayonetta ‏‎+40%‎ من FPS.
كم FPS أكسب في Bayonetta عند الانتقال من Ultra إلى متوسط؟
بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p: ‏80–135 FPS على Ultra و94–155 على عالٍ و110–185 على متوسط و135–225 على منخفض — المتوسط يمنح ‎+40%‎ مقارنة بـ Ultra والمنخفض ‎+72%‎.