إعدادات رسوميات Splitgate 2 لـ GeForce RTX 3080 والبطاقات المشابهة

في Splitgate 2 على NVIDIA GeForce RTX 3080 الأمثل هو دقة 1440p مع الإعداد فائق: يعطي نموذج FPSHQ ‏94–145 FPS. لـ 144 FPS — دقة 1440p على متوسط (130–200 FPS). مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)

1440p · فائقلـ 60 FPS
1440p · فائقلـ 120 FPS
1440p · متوسطلـ 144 FPS
10 GBVRAM · GeForce RTX 3080
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

FPS في Splitgate 2 على GeForce RTX 3080: الدقات × الإعدادات

خريطة حرارية: كلما كانت الخلية أكثر خضرة كان هامش FPS أكبر. أخضر — 60+ FPS، أصفر — 45–59، برتقالي — 30–44، أحمر — أقل من 30.

الدقةمنخفضمتوسطعالٍفائق
720p 1280×720 245–380230–355210–325185–290
1080p 1920×1080 210–330185–285155–245135–215
1440p 2560×1440 155–240130–200110–16594–145
4K 3840×2160 85–13568–11056–8948–77

● — قياس حقيقي؛ والباقي تقدير نموذج FPSHQ دون اختناق المعالج.

مسطرة FPS: الإعدادات بدقة 1440p

مسطرة FPS: الإعدادات بدقة 1440p03060144240منخفض · 155–240 FPSمتوسط · 130–200 FPSعالٍ · 110–165 FPSفائق · 94–145 FPS
مسطرة FPS: الإعدادات بدقة 1440p03060144240منخفض · 155–240 FPSمتوسط · 130–200 FPSعالٍ · 110–165 FPSفائق · 94–145 FPS

الفئة العليا: البطاقات والإعداد لـ 60 FPS في Splitgate 2

تضم الفئة الطرازات التي يتراوح Bench Score لها في FPSHQ من 4 000 إلى 6 499؛ أدناه الأكثر بحثًا.

كرت الشاشةVRAM1080p · 60 FPS1440p · 60 FPSالألعاب التي يشغّلها
GeForce RTX 308010 GB1080p · فائق
135–215
1440p · فائق
94–145
فتح ←
GeForce RTX 50608 GB1080p · فائق
100–160
1440p · فائق
70–105
فتح ←
GeForce RTX 507012 GB1080p · فائق
165–265
1440p · فائق
115–180
فتح ←
GeForce RTX 30708 GB1080p · فائق
110–170
1440p · فائق
76–115
فتح ←
GeForce RTX 5060 Ti16 GB1080p · فائق
125–195
1440p · فائق
86–130
فتح ←
GeForce RTX 4060 Ti8 GB1080p · فائق
115–180
1440p · فائق
80–120
فتح ←
GeForce RTX 3070 Ti8 GB1080p · فائق
115–175
1440p · فائق
79–120
فتح ←
GeForce RTX 3080 Ti12 GB1080p · فائق
150–240
1440p · فائق
105–165
فتح ←

DLSS وFSR وXeSS في Splitgate 2: FSR

تدعم اللعبة: FSR. يستخدم الحساب معاملات تحسين الدقة العامة في نموذج FPSHQ (Quality ×1,35، Balanced ×1,55، Performance ×1,85) — وليس قياسًا في هذه اللعبة. الدقة 1440p، الإعداد «عالٍ». تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.

كرت الشاشةبدون تحسين الدقةQualityBalancedPerformanceمتاح على البطاقة
GeForce RTX 3080110–165145–220160–250185–285FSR

يعمل DLSS على بطاقات NVIDIA RTX فقط؛ ويعمل FSR وXeSS على بطاقات أي شركة. توليد الإطارات غير محسوب.

ماذا تخفض أولًا على GeForce RTX 3080

لدى الفئة العليا هامش لدقة 1440p؛ وللشاشات عالية التحديث اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية لا الإكساء.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3080 ذاكرة فيديو 10 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

Splitgate 2: مقارنة فئات كروت الشاشة (1080p، عالٍ)

الفئة الاقتصادية · GeForce GTX 1060 6GB
54–87
الفئة المتوسطة · GeForce RTX 3060
100–160
الفئة العليا · GeForce RTX 3080
155–245
فئة المحترفين · GeForce RTX 5080
240–370

الخط المتقطع — 60 FPS. ممثل الفئة هو الطراز الأكثر بحثًا في النطاق.

باختصار

ما الإعدادات المناسبة في Splitgate 2 على GeForce RTX 3080؟

في Splitgate 2 على NVIDIA GeForce RTX 3080 الأمثل هو دقة 1440p مع الإعداد فائق: يعطي نموذج FPSHQ ‏94–145 FPS. لـ 144 FPS — دقة 1440p على متوسط (130–200 FPS).

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما الإعدادات المناسبة في Splitgate 2 على GeForce RTX 3080؟
في Splitgate 2 على NVIDIA GeForce RTX 3080 الأمثل هو دقة 1440p مع الإعداد فائق: يعطي نموذج FPSHQ ‏94–145 FPS. لـ 144 FPS — دقة 1440p على متوسط (130–200 FPS).
أي بطاقات فئة «الفئة العليا» تشغّل Splitgate 2 على عالٍ؟
تُحدَّد الفئة وفق Bench Score من FPSHQ (من 4 000 إلى 6 499). الطرازات الشائعة في الفئة: GeForce RTX 3080, GeForce RTX 5060, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 5060 Ti, GeForce RTX 4060 Ti. وفق نموذج FPSHQ تعطي 60 FPS بدقة 1080p على عالٍ أو فائق في Splitgate 2: GeForce RTX 3080, GeForce RTX 5060, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 5060 Ti, GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti.
هل تكفي ذاكرة فيديو GeForce RTX 3080 للعبة Splitgate 2؟
لدى GeForce RTX 3080 ذاكرة فيديو 10 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
من أين يأخذ FPSHQ بياناته؟
من أربعة مصادر: متطلبات النظام الرسمية من المطورين وSteam (162,967 لعبة)، ومواصفات مصنّعي العتاد (1,965 بطاقة، 456 معالجًا)، وقياسات FPS من المراجعات ويوتيوب واللاعبين (105 قياسات مستقلة و4,800 صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة)، ونموذج FPSHQ الحسابي حيث لا توجد قياسات — موسوم دائمًا بـ «تقدير».