إعدادات رسوميات VTOL VR

إعدادات رسوميات VTOL VR المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد فائق (57–89 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ منخفض بدقة 1080p (53–86 FPS). لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p تحتاج أداءً بمستوى NVIDIA GeForce RTX 3080 على الإعداد متوسط (125–195 FPS). مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا); البيانات حتى 13/10/2026. (دقة النموذج)

63/100متطلبات اللعبة
فائقالإعداد لـ 60 FPS · GeForce RTX 3060
—أدوات تحسين الدقة في اللعبة
+42%زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
0قياسات مستقلة في القاعدة
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

أي إعداد تختار في VTOL VR: ‏60 و120 و144 FPS

لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.

فئة كرت الشاشة60 FPS120 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · منخفض
53–86
——
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060
1080p · فائق
57–89
720p · متوسط
115–180
720p · منخفض
140–220
الفئة العليا
GeForce RTX 3080
1440p · فائق
62–94
1440p · منخفض
105–165
1080p · متوسط
125–195
فئة المحترفين
GeForce RTX 5080
4K · فائق
65–98
4K · منخفض
110–170
1440p · فائق
115–185

محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.

معدل FPS في VTOL VR حسب الإعداد المسبق (1080p)

معدل FPS في VTOL VR حسب الإعداد المسبق (1080p)متوسط FPS حسب الإعداد الرسومي لبطاقة تمثل كل فئة؛ الخطوط المتقطعة هي هدفا 60 و144 FPS.075150225300الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · منخفض: 60 FPS60الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · منخفض: 113 FPS113الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · منخفض: 186 FPS186فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · منخفض: 259 FPS259منخفضالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · متوسط: 48 FPS48الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · متوسط: 92 FPS92الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · متوسط: 155 FPS155فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · متوسط: 245 FPS245متوسطالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · عالٍ: 40 FPS40الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · عالٍ: 76 FPS76الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · عالٍ: 130 FPS130فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · عالٍ: 225 FPS225عالٍالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق: 34 FPS34الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق: 65 FPS65الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق: 112 FPS112فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق: 205 FPS205فائق60 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GBالفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060الفئة العليا — GeForce RTX 3080فئة المحترفين — GeForce RTX 5080
كرت الشاشة · 1080pمنخفضمتوسطعالٍفائق
GeForce GTX 1060 6GB53–8643–6935–5730–49
GeForce RTX 3060100–15581–13067–10557–89
GeForce RTX 3080150–235125–195105–16591–145
GeForce RTX 5080210–325200–310185–285165–260
باختصار

كيف أرفع FPS في VTOL VR؟

تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في VTOL VR ‏57–89 FPS على Ultra و67–105 على عالٍ و81–130 على متوسط و100–155 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح ‎+42%‎ من الإطارات، وإلى منخفض ‎+74%‎. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
65 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
92 FPS
زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
+42%

VTOL VR لعبة متوسط من نوع Action (مؤشر 63 من 100).

VTOL VR (Action): ابدأ من إعداد «عالٍ» واخفض الأثقل تدريجياً.

يوصي مطورو VTOL VR بكرت بمستوى GTX 1070 or equivalent.

هل في VTOL VR ‏DLSS أو FSR أو XeSS؟

وفق بيانات FPSHQ لا تدعم VTOL VR تقنيات DLSS أو FSR أو XeSS. يبقى الإعداد الرسومي، ومقياس دقة العرض (إن وُجد في اللعبة)، والتحجيم على مستوى التعريف — NVIDIA Image Scaling أو AMD RSR.

ما الذي تفعله خارج اللعبة

  1. حدّث تعريفات كرت الشاشة.
  2. أغلق البرامج الخلفية.
  3. فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
  4. إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
  5. إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.

الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ ‏(GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.

ماذا تخفض أولًا في VTOL VR

إذا كان FPS أقل من الهدف فاتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل: أولًا الإعدادات الأكثر إثقالًا لكرت الشاشة في معظم الألعاب.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

قياسات FPS والبيانات المجمّعة في VTOL VR

لا توجد بعد قياسات حقيقية لـ VTOL VR في قاعدتنا — القيم في هذه الصفحة تقديرات النموذج. أرسل قياسك: سيدخل الحساب بعد المراجعة.

أي معالج تحتاجه VTOL VR

عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (VTOL VR: ‏63/100).

الهدفGaming Scoreمثال على معالج شائع
60 FPS≥ 2 130Xeon E5-2650 v2
120 FPS≥ 4 260Ryzen 5 3600XT
144 FPS≥ 5 112Core i7-11700K

Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.

متطلبات تشغيل VTOL VR

كرت الشاشة الأدنى
Nvidia GTX 970 or equivalent
كرت الشاشة الموصى به
GTX 1070 or equivalent
الذاكرة الدنيا
8 GB
الذاكرة الموصى بها
16 GB

المزيد عن VTOL VR

باختصار

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في VTOL VR على GeForce RTX 3060؟

على GeForce RTX 3060 في VTOL VR الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏57–89 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في VTOL VR على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في VTOL VR الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏57–89 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.
أي كرت شاشة يلزم لـ 144 FPS في VTOL VR؟
لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p في VTOL VR تحتاج أداءً بمستوى GeForce RTX 3080 (الفئة العليا) على الإعداد متوسط — 125–195 FPS وفق نموذج FPSHQ.
أي الإعدادات تؤثر أكثر على FPS في VTOL VR؟
كما في معظم الألعاب، أكثر ما يخفض FPS هو المؤثرات الحجمية (الضباب والسحب) وجودة الظلال ومداها والانعكاسات والتنعيم الثقيل. أما الإكساء فلا يؤثر تقريبًا ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
لماذا FPS عندي في VTOL VR أقل مما في الجدول؟
القيم محسوبة دون اختناق المعالج ومع تعريفات حديثة. يعتمد FPS الفعلي على المعالج وسرعة الذاكرة ونمط قنواتها والبرامج في الخلفية وإصدار اللعبة والمشهد. لثبات 60 FPS يجب ألا يقل المعالج عن مستوى Xeon E5-2650 v2.
كيف أرفع FPS في VTOL VR؟
اخفض أثقل الإعدادات (الظلال، المؤثرات الحجمية)، ثم فعّل الترقية وحدّث التعريف. بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p يمنح الانتقال من Ultra إلى متوسط في VTOL VR ‏‎+42%‎ من FPS.
كم FPS أكسب في VTOL VR عند الانتقال من Ultra إلى متوسط؟
بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p: ‏57–89 FPS على Ultra و67–105 على عالٍ و81–130 على متوسط و100–155 على منخفض — المتوسط يمنح ‎+42%‎ مقارنة بـ Ultra والمنخفض ‎+74%‎.