DirectStorage: فك الضغط على البطاقة الرسومية، وأي الألعاب تستخدمه، وهل يسرّع التحميل
DirectStorage واجهة برمجة من Microsoft في Windows (2022) تتيح للألعاب قراءة الأصول من قرص SSD بمعيار NVMe بأقل حمل على المعالج، ومنذ الإصدار 1.1 فك ضغطها على البطاقة الرسومية (GDeflate)، متجاوزةً اختناق المعالج الذي يجعل الأقراص السريعة لا تحمّل الألعاب أسرع من البطيئة. اعتمدتها Forspoken وRatchet & Clank: Rift Apart وDiablo IV وقائمة متنامية، وهي تقصّر التحميل وتقلل تعثرات التحميل المتدفق — شرط أن تطبقها اللعبة فعلاً.
DirectStorage 1.2 · GPU decompression · GDeflate · RTX IO · DirectStorage
الأرقام الرئيسية
من قاعدة FPSHQ، بتاريخ 15/10/2026
ما الذي تغيّره الواجهة
التحميل التقليدي يُصدر آلاف القراءات الصغيرة للملفات عبر مكدس الإدخال والإخراج في Windows ويفك ضغطها على المعالج — ولهذا لا يحمّل قرص PCIe 5.0 الألعاب أسرع من قرص PCIe 3.0. تجمّع DirectStorage الطلبات في طوابير عميقة يتعامل معها قرص NVMe بكفاءة، وينقل فك الضغط على البطاقة الرسومية عمل الفك إلى مظللات تكون خاملة أثناء التحميل. يستخدم Xbox Series المفهوم نفسه مع وحدة فك ضغط عتادية مخصصة؛ وعلى الحاسوب تتولى البطاقة الرسومية الدور، وتسرّع NVIDIA RTX IO وتعريفات AMD وIntel صيغة GDeflate.
أضاف الإصدار 1.2 (2023) دعم الإدخال والإخراج المخزّن التقليدي (فتعمل الأقراص الصلبة HDD وSATA بفائدة أقل) وتصحيح أخطاء أفضل؛ ويبقى الاعتماد تدريجياً لأن المحركات يجب أن تعيد هيكلة حزم أصولها.
المتطلبات والأثر الفعلي
يعطّل بعض اللاعبين DirectStorage (مثلاً في Forspoken بإعادة تسمية ملف DLL) حين يسبب فك الضغط على البطاقة تقطيعاً في البطاقات الأضعف؛ وقللت التحديثات والتعريفات اللاحقة هذه المقايضة.
| المتطلب / الأثر | |
|---|---|
| نظام التشغيل | Windows 10 1909 فما فوق (الأفضل على Windows 11) |
| القرص | NVMe للفائدة الكاملة؛ وتعمل SATA/HDD في الإصدار 1.2 بمكسب أقل |
| البطاقة الرسومية | DX12 مع Shader Model 6.0 فما فوق؛ RTX 20+/RX 6000+/Arc لفك GDeflate السريع |
| دعم الألعاب | Forspoken, Ratchet & Clank, Diablo IV, Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws, Spider-Man 2 (PC), Horizon Forbidden West |
| أوقات التحميل | غالباً 1–5 ثوانٍ مقابل 10–20 ثانية بدونها |
| الأثر داخل اللعب | تعثرات تحميل متدفق أقل؛ ويكلّف فك الضغط على البطاقة بضعة بالمئة من وقتها أثناء التحميل المتدفق الثقيل |
النظرة المستقبلية
DirectStorage هي الآلية التي قد تجعل أقراص PCIe 5.0 مهمة أخيراً في الألعاب، لكن حتى 2025 عدد العناوين قليل ومعظمها لا يزال يعود إلى مسارات المعالج. لدى Unreal Engine 5 والمحركات الداخلية الكبرى (Insomniac وMassive) تكاملات معها؛ فإن ذكرت لعبة دعم DirectStorage، فقرص NVMe وبطاقة حديثة يمنحان الفائدة الكاملة. تشير صفحات الألعاب في FPSHQ إلى دعم DirectStorage حيث يعلنه الناشرون.
على حاسوبك
أدخل بطاقتك (والمعالج) — نحسب أثر «DirectStorage» بنموذج FPSHQ الموحّد على مثال Cyberpunk 2077.
احفظ الحاسوب في الحساب · اكتشف العتاد بالتطبيق · تقدير نموذج FPSHQ الموحّد، وليس قياسًا.
أين تستخدم هذا في FPSHQ
نقاشات في المنتدى
لا توجد موضوعات بهذا المصطلح بعد — كن أول من يسأل.
ما هو DirectStorage؟
DirectStorage واجهة برمجة من Microsoft في Windows (2022) تتيح للألعاب قراءة الأصول من قرص SSD بمعيار NVMe بأقل حمل على المعالج، ومنذ الإصدار 1.1 فك ضغطها على البطاقة الرسومية (GDeflate)، متجاوزةً اختناق المعالج الذي يجعل الأقراص السريعة لا تحمّل الألعاب أسرع من البطيئة. اعتمدتها Forspoken وRatchet & Clank: Rift Apart وDiablo IV وقائمة متنامية، وهي تقصّر التحميل وتقلل تعثرات التحميل المتدفق — شرط أن تطبقها اللعبة فعلاً.
- من حواسيب اللاعبين بـ≥ 16 جيجابايت RAM
- 87%
- من حواسيب اللاعبين بـ≥ 32 جيجابايت RAM
- 34%
- من ألعاب 2020+ توصي بـ≥ 16 جيجابايت
- 37%
- من ألعاب 2020+ تتطلب ≥ 16 جيجابايت كحد أدنى
- 6%
أسئلة شائعة
هل تجعل DirectStorage الألعاب تُحمَّل أسرع؟
هل أحتاج قرص SSD بمعيار PCIe 5.0 لـDirectStorage؟
هل تخفض DirectStorage معدل FPS؟
أي الألعاب تستخدم DirectStorage؟
المصادر
- مدونة Microsoft DirectX: DirectStorage 1.2 (2023)
- Microsoft: DirectStorage على GitHub (2025)
- NVIDIA RTX IO (2023)
فريق FPSHQ · المنهجية · منهجية الحساب · تحديث
✏️ وجدت خطأ؟ اقترح تصحيحًا
حمّل تطبيق FPSHQ — يكتشف عتادك ويعرض FPS في ألعابك.
💻 تطبيق ويندوز