Настройки графики Microsoft Flight Simulator

Оптимальные настройки графики Microsoft Flight Simulator по модели FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 держит 60 FPS в 1080p на пресете «Средние» (55–86 FPS); видеокартам начального уровня вроде NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 60 FPS недоступны — ориентир 30–45 FPS на низких. Для 144 FPS в 1080p нужен уровень NVIDIA GeForce RTX 5080 на пресете «Ультра» (120–185 FPS). Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер); данные на 12.10.2026. (точность модели)

нет данныхтребовательность игры
Средниепресет для 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSS · FSRапскейлеры в игре
+40%прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
0независимых замеров в базе
Оценка единой модели FPSHQ · данные обновлены · методика расчёта

Какой пресет выбрать в Microsoft Flight Simulator: 60, 120 и 144 FPS

Для каждого класса видеокарт — лучшее сочетание разрешения и пресета, при котором средний FPS не ниже цели. Начальный и средний класс считаются от 1080p, высокий — от 1440p, энтузиаст — от 4K.

Класс видеокарт60 FPS120 FPS144 FPS
Начальный класс
GeForce GTX 1060 6GB
———
Средний класс
GeForce RTX 3060
1080p · Средние
55–86
——
Высокий класс
GeForce RTX 3080
1440p · Высокие
49–75
1080p · Низкие
105–170
720p · Средние
120–190
Энтузиаст
GeForce RTX 5080
4K · Высокие
52–79
1440p · Высокие
96–150
1440p · Средние
110–175

Расчёт без ограничения процессором (как на тестовых стендах). ● — значение из реального замера. «—» — цель недостижима для класса даже на низких.

FPS в Microsoft Flight Simulator по пресетам (1080p)

FPS в Microsoft Flight Simulator по пресетам (1080p)Средний FPS по пресетам графики для представителя каждого класса видеокарт; пунктир — цели 60 и 144 FPS.060120180240Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Низкие: 41 FPS41Средний класс — GeForce RTX 3060 · Низкие: 78 FPS78Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Низкие: 132 FPS132Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Низкие: 210 FPS210НизкиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Средние: 33 FPS33Средний класс — GeForce RTX 3060 · Средние: 63 FPS63Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Средние: 108 FPS108Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Средние: 190 FPS190СредниеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Высокие: 27 FPS27Средний класс — GeForce RTX 3060 · Высокие: 52 FPS52Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Высокие: 90 FPS90Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Высокие: 168 FPS168ВысокиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Ультра: 23 FPS23Средний класс — GeForce RTX 3060 · Ультра: 45 FPS45Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Ультра: 77 FPS77Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Ультра: 148 FPS148Ультра60 FPS144 FPS
Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GBСредний класс — GeForce RTX 3060Высокий класс — GeForce RTX 3080Энтузиаст — GeForce RTX 5080
Видеокарта · 1080pНизкиеСредниеВысокиеУльтра
GeForce GTX 1060 6GB36–5929–4724–3920–33
GeForce RTX 306069–11055–8646–7139–62
GeForce RTX 3080105–17088–14073–11563–97
GeForce RTX 5080170–265155–240135–210120–185

DLSS, FSR и XeSS в Microsoft Flight Simulator: DLSS, FSR

Игра поддерживает: DLSS, FSR. В расчёте использованы общие коэффициенты апскейлинга модели FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — это не замер в этой игре. Разрешение 1440p, пресет «Высокие». Множители относятся к пределу видеокарты: итоговый FPS ограничивают процессор (эталонный CPU тестового стенда) и лимит кадров игры.

ВидеокартаБез апскейлингаQualityBalancedPerformanceДоступно на карте
GeForce GTX 1060 6GB14–2220–3122–3427–41FSR
GeForce RTX 306029–4339–5945–6753–79DLSS, FSR
GeForce RTX 308049–7567–10576–11590–140DLSS, FSR
GeForce RTX 508096–150125–195135–215150–235DLSS, FSR

DLSS работает только на видеокартах NVIDIA RTX; FSR и XeSS — на картах любых производителей. Генерация кадров в расчёт не входит.

Коротко

Как повысить FPS в Microsoft Flight Simulator?

оценка модели По модели FPSHQ GeForce RTX 3060 в 1080p выдаёт в Microsoft Flight Simulator 39–62 FPS на «Ультра», 46–71 на «Высоких», 55–86 на «Средних» и 69–110 на «Низких»: переход с «Ультра» на «Средние» даёт +40 % кадров, на «Низкие» — +73 %. Самый быстрый способ поднять FPS — снизить 3–4 самые тяжёлые настройки из списка ниже, затем включить апскейлинг и только потом уменьшать разрешение рендера. Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер). (точность модели)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
45 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
63 FPS
прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
+40%

Microsoft Flight Simulator — очень требовательная игра жанра Simulation (индекс нагрузки 85 из 100). Ниже разберём, какие настройки графики сильнее всего влияют на FPS и как выжать максимум кадров.

Microsoft Flight Simulator в жанре Simulation лучше всего настраивать от пресета «Высокие», постепенно снижая самые тяжёлые опции до комфортного FPS. Начните с теней и эффектов постобработки — они почти не влияют на чёткость, но заметно разгружают видеокарту.

Разработчики Microsoft Flight Simulator рекомендуют видеокарту уровня RTX 3070. Если ваша слабее — ориентируйтесь на советы выше; если мощнее — можно поднять настройки и разрешение без потери плавности.

Сколько FPS даёт DLSS в Microsoft Flight Simulator?

По модели FPSHQ GeForce RTX 3060 в 1440p на «Высоких» выдаёт в Microsoft Flight Simulator 29–43 FPS без апскейлинга, 39–59 FPS с DLSS в режиме Quality (+35 %) и 53–79 FPS в режиме Performance (+84 %). Коэффициенты апскейлинга общие для модели, а не замер в этой игре; генерация кадров в расчёт не входит. Игра поддерживает: DLSS, FSR.

Официально подтверждено производителями: DLSS Multi Frame Generation, AMD FSR 2. DLSS, FSR и XeSS в Microsoft Flight Simulator — подробно

Что сделать вне игры

  1. Обновите драйверы видеокарты до последней версии.
  2. Закройте фоновые программы (браузер, Discord overlay).
  3. Включите в Windows «Игровой режим» и схему электропитания «Высокая производительность»; ноутбук держите подключённым к сети — от батареи видеокарта работает с урезанным лимитом мощности.
  4. Если FPS скачет, ограничьте его чуть ниже частоты монитора (в игре или в панели драйвера) — кадры пойдут ровнее, а видеокарта перестанет работать на пределе.
  5. Если ничего не помогает — снизьте разрешение рендера.

Шаги — общие практики; числа выше — модель FPSHQ (GeForce RTX 3060), не замер на вашем ПК.

Что снижать в первую очередь в Microsoft Flight Simulator

Если FPS ниже цели, двигайтесь сверху вниз по списку: первыми идут настройки, которые в большинстве игр сильнее всего нагружают видеокарту.

  1. Объёмные эффекты (туман, облака, свет) сильно влияет на FPS
    Объёмный туман и облака считаются в каждом кадре; снижение с максимума до среднего обычно даёт ощутимый прирост при небольшой разнице в картинке.
  2. Качество и дальность теней сильно влияет на FPS
    Разрешение карт теней и дальность их прорисовки — одна из самых «дорогих» растровых настроек, особенно в открытых мирах. Средний уровень — разумный компромисс.
  3. Отражения (SSR) заметно влияет
    Экранные отражения на высоком качестве заметно нагружают GPU; на среднем разница видна в основном на воде и глянцевых поверхностях.
  4. Затенение (Ambient Occlusion) заметно влияет
    Улучшает объём сцены. Тяжёлые варианты (HBAO+, RTAO) можно заменить на более простой SSAO.
  5. Дальность прорисовки и детализация заметно влияет
    Влияет и на видеокарту, и на процессор (больше объектов в кадре). Если FPS упирается в CPU, начните с этого пункта и плотности толпы/растительности.
  6. Сглаживание заметно влияет
    MSAA и суперсэмплинг очень тяжёлые; TAA или сглаживание апскейлера (DLAA/FSR Native AA) дают сопоставимую картинку дешевле.
  7. Качество текстур зависит от видеопамяти
    Почти не влияет на FPS, пока хватает видеопамяти; при нехватке VRAM появляются фризы и подгрузка текстур. У GeForce RTX 3060 12 ГБ видеопамяти — текстуры можно держать на максимуме, это почти не стоит FPS.
  8. Постэффекты (размытие, глубина резкости, зерно) почти не влияет
    Стоят мало FPS и выключаются в основном по вкусу; размытие в движении часто отключают ради чёткости.
  9. Анизотропная фильтрация почти не влияет
    На современных видеокартах почти бесплатна — оставляйте 8x–16x.

Это общие правила для большинства игр: точное влияние каждой настройки зависит от движка и сцены. Числа FPS на странице — оценка единой модели FPSHQ для пресетов целиком.

Замеры и сводные данные FPS в Microsoft Flight Simulator

Реальных замеров для Microsoft Flight Simulator в базе пока нет — значения на странице рассчитаны моделью. Пришлите свой замер: он попадёт в расчёт после модерации.

Какой процессор нужен для Microsoft Flight Simulator

При высоком FPS ограничивает уже процессор. По модели FPSHQ потолок CPU зависит от его Gaming Score и требовательности игры (у Microsoft Flight Simulator — нет данных).

ЦельGaming ScoreПример популярного CPU
60 FPS≥ 2 474Core i5-3570
120 FPS≥ 4 948Core i9-10900
144 FPS≥ 5 938Core i7-13650HX

Gaming Score — игровой индекс процессора в каталоге FPSHQ. Минимум рассчитан так, чтобы CPU-потолок модели не опускался ниже цели.

Ещё по Microsoft Flight Simulator

Коротко

Какие настройки графики ставить в Microsoft Flight Simulator на GeForce RTX 3060?

На GeForce RTX 3060 в Microsoft Flight Simulator оптимально выбрать 1080p и пресет «Средние» — модель FPSHQ даёт 55–86 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.

обновлено · источник: оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Какие настройки графики ставить в Microsoft Flight Simulator на GeForce RTX 3060?
На GeForce RTX 3060 в Microsoft Flight Simulator оптимально выбрать 1080p и пресет «Средние» — модель FPSHQ даёт 55–86 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.
Какая видеокарта нужна для 144 FPS в Microsoft Flight Simulator?
Для 144 FPS в 1080p в Microsoft Flight Simulator нужен уровень GeForce RTX 5080 (Энтузиаст) на пресете «Ультра» — 120–185 FPS по модели FPSHQ.
Есть ли в Microsoft Flight Simulator DLSS, FSR или XeSS?
Да, Microsoft Flight Simulator поддерживает DLSS, FSR. В режиме Quality модель FPSHQ закладывает прирост около ×1,35 к FPS — это общий коэффициент, реальный прирост зависит от сцены. Множители относятся к пределу видеокарты: итоговый FPS ограничивают процессор (эталонный CPU тестового стенда) и лимит кадров игры.
Какие настройки сильнее всего влияют на FPS в Microsoft Flight Simulator?
Как и в большинстве игр, сильнее всего FPS снижают объёмные эффекты (туман, облака), качество и дальность теней, отражения и тяжёлое сглаживание. Текстуры почти не влияют, пока хватает видеопамяти.
Почему FPS в Microsoft Flight Simulator у меня ниже, чем в таблице?
Значения рассчитаны без ограничения процессором, на актуальных драйверах. На реальный FPS влияют процессор, частота и режим работы памяти, фоновые программы, версия игры и конкретная сцена. Для стабильных 60 FPS процессор должен быть не слабее уровня Core i5-3570.
Как повысить FPS в Microsoft Flight Simulator?
Снизьте самые тяжёлые настройки (тени, объёмные эффекты), затем включите апскейлинг (DLSS / FSR) и обновите драйвер. По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p переход с «Ультра» на «Средние» в Microsoft Flight Simulator даёт +40 % FPS.
Сколько FPS даст снижение настроек в Microsoft Flight Simulator с «Ультра» на «Средние»?
По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p: 39–62 FPS на «Ультра», 46–71 на «Высоких», 55–86 на «Средних», 69–110 на «Низких» — «Средние» дают +40 % к «Ультра», «Низкие» — +73 %.