Pengaturan grafis Microsoft Flight Simulator

Pengaturan grafis optimal Microsoft Flight Simulator menurut model FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 menjaga 60 FPS di 1080p dengan preset Sedang (55–86 FPS); kartu kelas pemula seperti NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB tidak mencapai 60 FPS — perkirakan 30–45 FPS di rendah. Untuk 144 FPS di 1080p diperlukan performa setara NVIDIA GeForce RTX 5080 dengan preset Ultra (120–185 FPS). Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran); data per 13/10/2026. (akurasi model)

tidak ada datatingkat berat game
Sedangpreset untuk 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSS · FSRupscaler di game
+40%kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
0pengukuran independen di basis data
Perkiraan model terpadu FPSHQ · data diperbarui · metodologi

Preset apa di Microsoft Flight Simulator: 60, 120, dan 144 FPS

Untuk tiap kelas GPU — kombinasi resolusi dan preset terbaik saat FPS rata-rata tidak di bawah target. Kelas pemula dan menengah dimulai dari 1080p, kelas atas dari 1440p, enthusiast dari 4K.

Kelas GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Kelas pemula
GeForce GTX 1060 6GB
———
Kelas menengah
GeForce RTX 3060
1080p · Sedang
55–86
——
Kelas atas
GeForce RTX 3080
1440p · Tinggi
49–75
1080p · Rendah
105–170
720p · Sedang
120–190
Kelas enthusiast
GeForce RTX 5080
4K · Tinggi
52–79
1440p · Tinggi
96–150
1440p · Sedang
110–175

Dihitung tanpa batasan CPU (seperti di bangku uji). ● — nilai dari pengukuran nyata. "—" — target tidak tercapai untuk kelas itu bahkan di rendah.

FPS Microsoft Flight Simulator per preset (1080p)

FPS Microsoft Flight Simulator per preset (1080p)FPS rata-rata per preset grafis untuk kartu perwakilan tiap kelas; garis putus-putus adalah target 60 dan 144 FPS.060120180240Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Rendah: 41 FPS41Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Rendah: 78 FPS78Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Rendah: 132 FPS132Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Rendah: 210 FPS210RendahKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Sedang: 33 FPS33Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Sedang: 63 FPS63Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Sedang: 108 FPS108Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Sedang: 190 FPS190SedangKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Tinggi: 27 FPS27Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Tinggi: 52 FPS52Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Tinggi: 90 FPS90Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Tinggi: 168 FPS168TinggiKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 23 FPS23Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Ultra: 45 FPS45Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Ultra: 77 FPS77Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Ultra: 148 FPS148Ultra60 FPS144 FPS
Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GBKelas menengah — GeForce RTX 3060Kelas atas — GeForce RTX 3080Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080
Kartu grafis · 1080pRendahSedangTinggiUltra
GeForce GTX 1060 6GB36–5929–4724–3920–33
GeForce RTX 306069–11055–8646–7139–62
GeForce RTX 3080105–17088–14073–11563–97
GeForce RTX 5080170–265155–240135–210120–185

DLSS, FSR, dan XeSS di Microsoft Flight Simulator: DLSS, FSR

Game mendukung: DLSS, FSR. Perhitungan memakai koefisien upscaling umum model FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — bukan pengukuran di game ini. Resolusi 1440p, preset Tinggi. Pengali berlaku untuk batas kartu grafis: FPS akhir dibatasi prosesor (CPU acuan bangku uji) dan batas frame game.

Kartu grafisTanpa upscalingQualityBalancedPerformanceTersedia di kartu
GeForce GTX 1060 6GB14–2220–3122–3427–41FSR
GeForce RTX 306029–4339–5945–6753–79DLSS, FSR
GeForce RTX 308049–7567–10576–11590–140DLSS, FSR
GeForce RTX 508096–150125–195135–215150–235DLSS, FSR

DLSS hanya berjalan di kartu NVIDIA RTX; FSR dan XeSS berjalan di kartu merek apa pun. Frame generation tidak termasuk.

Singkatnya

Bagaimana cara meningkatkan FPS di Microsoft Flight Simulator?

estimasi model Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1080p menghasilkan 39–62 FPS di Microsoft Flight Simulator pada Ultra, 46–71 pada High, 55–86 pada Medium, dan 69–110 pada Low: turun dari Ultra ke Medium memberi +40% frame, ke Low +73%. Cara tercepat menaikkan FPS adalah menurunkan 3–4 pengaturan terberat dari daftar di bawah, lalu mengaktifkan upscaling, dan baru setelah itu menurunkan resolusi render. Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
45 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
63 FPS
kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
+40%

Microsoft Flight Simulator adalah game Simulation sangat berat (indeks 85 dari 100).

Microsoft Flight Simulator (Simulation): mulai dari preset Tinggi, turunkan opsi terberat.

Pengembang Microsoft Flight Simulator merekomendasikan GPU setara RTX 3070.

Berapa FPS yang diberikan DLSS di Microsoft Flight Simulator?

Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1440p High menghasilkan 29–43 FPS di Microsoft Flight Simulator tanpa upscaling, 39–59 FPS dengan DLSS mode Quality (+35%) dan 53–79 FPS di mode Performance (+84%). Koefisien upscaling adalah koefisien umum model, bukan pengukuran di game ini; frame generation tidak dihitung. Game mendukung: DLSS, FSR.

Dikonfirmasi resmi oleh produsen: DLSS Multi Frame Generation, AMD FSR 2. DLSS, FSR, dan XeSS di Microsoft Flight Simulator — rincian

Yang perlu dilakukan di luar game

  1. Update driver GPU ke versi terbaru.
  2. Tutup aplikasi latar.
  3. Aktifkan Mode Game Windows dan rencana daya «Performa tinggi»; colokkan laptop ke listrik — saat memakai baterai, GPU berjalan dengan batas daya yang dikurangi.
  4. Jika FPS naik-turun, batasi sedikit di bawah refresh rate monitor (di game atau di panel driver) — frame jadi lebih stabil dan GPU tidak terus bekerja di batas maksimal.
  5. Jika tak membantu, turunkan resolusi.

Langkah-langkah ini praktik umum; angka di atas berasal dari model FPSHQ (GeForce RTX 3060), bukan pengukuran di PC Anda.

Apa yang diturunkan dulu di Microsoft Flight Simulator

Jika FPS di bawah target, ikuti daftar dari atas ke bawah: paling atas adalah pengaturan yang paling membebani GPU di sebagian besar game.

  1. Efek volumetrik (kabut, awan, cahaya) dampak besar ke FPS
    Kabut dan awan volumetrik dihitung tiap frame; menurunkannya dari maksimum ke sedang biasanya memberi tambahan FPS jelas dengan perbedaan visual kecil.
  2. Kualitas dan jarak bayangan dampak besar ke FPS
    Resolusi peta bayangan dan jarak tampilnya termasuk pengaturan raster paling mahal, terutama di open world. Sedang adalah kompromi yang masuk akal.
  3. Pantulan (SSR) dampak terasa
    Pantulan screen-space kualitas tinggi cukup membebani GPU; di sedang perbedaannya terlihat terutama di air dan permukaan mengilap.
  4. Ambient occlusion dampak terasa
    Memberi kedalaman pada adegan. Varian berat (HBAO+, RTAO) bisa diganti SSAO yang lebih ringan.
  5. Jarak pandang dan tingkat detail dampak terasa
    Memengaruhi GPU dan CPU (lebih banyak objek per frame). Jika terbatas oleh CPU, mulai dari sini serta kepadatan kerumunan/vegetasi.
  6. Anti-aliasing dampak terasa
    MSAA dan supersampling sangat berat; TAA atau anti-aliasing bawaan upscaler (DLAA/FSR Native AA) memberi gambar serupa dengan biaya lebih kecil.
  7. Kualitas tekstur tergantung VRAM
    Hampir tidak memengaruhi FPS selama VRAM cukup; saat VRAM habis muncul patah-patah dan tekstur telat dimuat. GeForce RTX 3060 punya VRAM 12 GB — tekstur bisa dimaksimalkan, hampir tidak memakan FPS.
  8. Pascaproses (motion blur, depth of field, grain) hampir tanpa dampak
    Murah dari sisi FPS dan lebih soal selera; motion blur sering dimatikan agar gambar lebih tajam.
  9. Anisotropic filtering hampir tanpa dampak
    Hampir gratis di GPU modern — biarkan 8x–16x.

Ini aturan umum untuk sebagian besar game: dampak pasti tiap pengaturan tergantung mesin game dan adegan. Angka FPS di halaman ini adalah perkiraan model terpadu FPSHQ untuk preset utuh.

Pengukuran dan data agregat FPS di Microsoft Flight Simulator

Belum ada pengukuran nyata Microsoft Flight Simulator di basis data kami — nilai di halaman ini adalah perkiraan model. Kirim hasil ukur Anda: akan dihitung setelah moderasi.

Prosesor apa yang dibutuhkan Microsoft Flight Simulator

Pada FPS tinggi, batasnya beralih ke CPU. Dalam model FPSHQ, batas atas CPU tergantung Gaming Score-nya dan tingkat berat game (Microsoft Flight Simulator: tidak ada data).

TargetGaming ScoreContoh CPU populer
60 FPS≥ 2.474Core i5-3570
120 FPS≥ 4.948Core i9-10900
144 FPS≥ 5.938Core i7-13650HX

Gaming Score adalah indeks gaming CPU di katalog FPSHQ. Nilai minimum dihitung agar batas CPU model tidak turun di bawah target.

Lainnya tentang Microsoft Flight Simulator

Singkatnya

Pengaturan grafis apa untuk Microsoft Flight Simulator di GeForce RTX 3060?

Di GeForce RTX 3060 untuk Microsoft Flight Simulator yang optimal adalah 1080p dengan preset Sedang — model FPSHQ memberi 55–86 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.

diperbarui · sumber: estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Pengaturan grafis apa untuk Microsoft Flight Simulator di GeForce RTX 3060?
Di GeForce RTX 3060 untuk Microsoft Flight Simulator yang optimal adalah 1080p dengan preset Sedang — model FPSHQ memberi 55–86 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.
Kartu grafis apa yang dibutuhkan untuk 144 FPS di Microsoft Flight Simulator?
Untuk 144 FPS di 1080p di Microsoft Flight Simulator diperlukan performa setara GeForce RTX 5080 (Kelas enthusiast) dengan preset Ultra — 120–185 FPS menurut model FPSHQ.
Apakah Microsoft Flight Simulator punya DLSS, FSR, atau XeSS?
Ya, Microsoft Flight Simulator mendukung DLSS, FSR. Di mode Quality model FPSHQ mengasumsikan sekitar ×1,35 FPS — ini koefisien umum; tambahan nyata tergantung adegan. Pengali berlaku untuk batas kartu grafis: FPS akhir dibatasi prosesor (CPU acuan bangku uji) dan batas frame game.
Pengaturan apa yang paling memengaruhi FPS di Microsoft Flight Simulator?
Seperti di kebanyakan game, FPS paling turun karena efek volumetrik (kabut, awan), kualitas dan jarak bayangan, pantulan, serta anti-aliasing berat. Tekstur hampir tidak berpengaruh selama VRAM cukup.
Kenapa FPS saya di Microsoft Flight Simulator lebih rendah dari tabel?
Nilai dihitung tanpa batasan CPU dan dengan driver terbaru. FPS nyata tergantung prosesor, kecepatan dan mode kanal memori, program latar belakang, versi game, dan adegan. Untuk 60 FPS stabil, CPU sebaiknya minimal setara Core i5-3570.
Bagaimana cara meningkatkan FPS di Microsoft Flight Simulator?
Turunkan pengaturan terberat (bayangan, efek volumetrik), lalu aktifkan upscaling (DLSS / FSR) dan perbarui driver. Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p, turun dari Ultra ke Medium di Microsoft Flight Simulator memberi +40% FPS.
Berapa FPS yang didapat di Microsoft Flight Simulator jika turun dari Ultra ke Medium?
Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p: 39–62 FPS di Ultra, 46–71 di High, 55–86 di Medium, 69–110 di Low — Medium memberi +40% dibanding Ultra, Low +73%.