Настройки графики Starfield

Оптимальные настройки графики Starfield по модели FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 держит 60 FPS в 1080p на пресете «Высокие» (57–89 FPS); видеокартам начального уровня вроде NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB подойдёт «Низкие» в 720p (65–105 FPS). Для 144 FPS в 1080p нужен уровень NVIDIA GeForce RTX 3080 на пресете «Низкие» (130–205 FPS). Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер); данные на 15.10.2026. (точность модели)

72/100требовательность игры
Высокиепресет для 60 FPS · GeForce RTX 3060
FSR · XeSSапскейлеры в игре
+42%прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
0независимых замеров в базе
Оценка единой модели FPSHQ · данные обновлены · методика расчёта

Какой пресет выбрать в Starfield: 60, 120 и 144 FPS

Для каждого класса видеокарт — лучшее сочетание разрешения и пресета, при котором средний FPS не ниже цели. Начальный и средний класс считаются от 1080p, высокий — от 1440p, энтузиаст — от 4K.

Класс видеокарт60 FPS120 FPS144 FPS
Начальный класс
GeForce GTX 1060 6GB
720p · Низкие
65–105
——
Средний класс
GeForce RTX 3060
1080p · Высокие
57–89
720p · Низкие
120–190
—
Высокий класс
GeForce RTX 3080
1440p · Ультра
52–79
1080p · Средние
105–170
1080p · Низкие
130–205
Энтузиаст
GeForce RTX 5080
4K · Ультра
54–82
1440p · Ультра
100–155
1440p · Высокие
115–180

Расчёт без ограничения процессором (как на тестовых стендах). ● — значение из реального замера. «—» — цель недостижима для класса даже на низких.

FPS в Starfield по пресетам (1080p)

FPS в Starfield по пресетам (1080p)Средний FPS по пресетам графики для представителя каждого класса видеокарт; пунктир — цели 60 и 144 FPS.075150225300Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Низкие: 50 FPS50Средний класс — GeForce RTX 3060 · Низкие: 96 FPS96Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Низкие: 160 FPS160Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Низкие: 237 FPS237НизкиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Средние: 41 FPS41Средний класс — GeForce RTX 3060 · Средние: 78 FPS78Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Средние: 132 FPS132Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Средние: 220 FPS220СредниеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Высокие: 34 FPS34Средний класс — GeForce RTX 3060 · Высокие: 65 FPS65Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Высокие: 110 FPS110Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Высокие: 199 FPS199ВысокиеНачальный класс — GeForce GTX 1060 6GB · Ультра: 29 FPS29Средний класс — GeForce RTX 3060 · Ультра: 55 FPS55Высокий класс — GeForce RTX 3080 · Ультра: 95 FPS95Энтузиаст — GeForce RTX 5080 · Ультра: 178 FPS178Ультра60 FPS144 FPS
Начальный класс — GeForce GTX 1060 6GBСредний класс — GeForce RTX 3060Высокий класс — GeForce RTX 3080Энтузиаст — GeForce RTX 5080
Видеокарта · 1080pНизкиеСредниеВысокиеУльтра
GeForce GTX 1060 6GB44–7136–5930–4926–42
GeForce RTX 306084–13569–11057–8948–75
GeForce RTX 3080130–205105–17090–14077–120
GeForce RTX 5080195–300180–275160–250145–225

DLSS, FSR и XeSS в Starfield: FSR, XeSS

Игра поддерживает: FSR, XeSS. В расчёте использованы общие коэффициенты апскейлинга модели FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — это не замер в этой игре. Разрешение 1440p, пресет «Высокие». Множители относятся к пределу видеокарты: итоговый FPS ограничивают процессор (эталонный CPU тестового стенда) и лимит кадров игры.

ВидеокартаБез апскейлингаQualityBalancedPerformanceДоступно на карте
GeForce GTX 1060 6GB14–2118–2821–3325–39FSR, XeSS
GeForce RTX 306035–5348–7155–8265–97FSR, XeSS
GeForce RTX 308061–9282–12594–145110–170FSR, XeSS
GeForce RTX 5080115–180150–230160–250175–270FSR, XeSS

DLSS работает только на видеокартах NVIDIA RTX; FSR и XeSS — на картах любых производителей. Генерация кадров в расчёт не входит.

Коротко

Как повысить FPS в Starfield?

оценка модели По модели FPSHQ GeForce RTX 3060 в 1080p выдаёт в Starfield 48–75 FPS на «Ультра», 57–89 на «Высоких», 69–110 на «Средних» и 84–135 на «Низких»: переход с «Ультра» на «Средние» даёт +42 % кадров, на «Низкие» — +75 %. Самый быстрый способ поднять FPS — снизить 3–4 самые тяжёлые настройки из списка ниже, затем включить апскейлинг и только потом уменьшать разрешение рендера. Источник чисел: оценка модели FPSHQ (не замер). (точность модели)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
55 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
78 FPS
прирост FPS: «Ультра» → «Средние» · GeForce RTX 3060
+42%

Starfield работает на движке Creation Engine 2 и относится к категории «требовательная» игр (индекс нагрузки 72 из 100). Движок Creation Engine 2 определяет, какие настройки графики сильнее всего бьют по FPS — ниже разберём их по порядку.

В RPG вы проводите десятки часов в открытом мире, поэтому важнее всего дальность прорисовки и качество теней — именно они создают атмосферу, но и сильнее всего нагружают систему. Найдите баланс между картинкой и стабильными 60 FPS.

Разработчики Starfield рекомендуют видеокарту уровня AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080. Если ваша слабее — ориентируйтесь на советы выше; если мощнее — можно поднять настройки и разрешение без потери плавности.

Starfield на Creation Engine 2 необычна тем, что сильно упирается в процессор, особенно в крупных городах вроде Нью-Атлантиса. Видеокарта важна, но без сильного CPU город будет лагать на любой карте. Главный рычаг производительности — масштаб рендеринга. Ниже — как сбалансировать настройки.

Сколько FPS даёт FSR в Starfield?

По модели FPSHQ GeForce RTX 3060 в 1440p на «Высоких» выдаёт в Starfield 35–53 FPS без апскейлинга, 48–71 FPS с FSR в режиме Quality (+36 %) и 65–97 FPS в режиме Performance (+84 %). Коэффициенты апскейлинга общие для модели, а не замер в этой игре; генерация кадров в расчёт не входит. Игра поддерживает: FSR, XeSS.

Официально подтверждено производителями: AMD FSR 3, XeSS. DLSS, FSR и XeSS в Starfield — подробно

Что сделать вне игры

  1. Обновите драйверы видеокарты до последней версии.
  2. Закройте фоновые программы (браузер, Discord overlay).
  3. Включите в Windows «Игровой режим» и схему электропитания «Высокая производительность»; ноутбук держите подключённым к сети — от батареи видеокарта работает с урезанным лимитом мощности.
  4. Если FPS скачет, ограничьте его чуть ниже частоты монитора (в игре или в панели драйвера) — кадры пойдут ровнее, а видеокарта перестанет работать на пределе.
  5. Если ничего не помогает — снизьте разрешение рендера.

Шаги — общие практики; числа выше — модель FPSHQ (GeForce RTX 3060), не замер на вашем ПК.

Что снижать в первую очередь в Starfield

Если FPS ниже цели, двигайтесь сверху вниз по списку: первыми идут настройки, которые в большинстве игр сильнее всего нагружают видеокарту.

  1. Объёмные эффекты (туман, облака, свет) сильно влияет на FPS
    Объёмный туман и облака считаются в каждом кадре; снижение с максимума до среднего обычно даёт ощутимый прирост при небольшой разнице в картинке.
  2. Качество и дальность теней сильно влияет на FPS
    Разрешение карт теней и дальность их прорисовки — одна из самых «дорогих» растровых настроек, особенно в открытых мирах. Средний уровень — разумный компромисс.
  3. Отражения (SSR) заметно влияет
    Экранные отражения на высоком качестве заметно нагружают GPU; на среднем разница видна в основном на воде и глянцевых поверхностях.
  4. Затенение (Ambient Occlusion) заметно влияет
    Улучшает объём сцены. Тяжёлые варианты (HBAO+, RTAO) можно заменить на более простой SSAO.
  5. Дальность прорисовки и детализация заметно влияет
    Влияет и на видеокарту, и на процессор (больше объектов в кадре). Если FPS упирается в CPU, начните с этого пункта и плотности толпы/растительности.
  6. Сглаживание заметно влияет
    MSAA и суперсэмплинг очень тяжёлые; TAA или сглаживание апскейлера (DLAA/FSR Native AA) дают сопоставимую картинку дешевле.
  7. Качество текстур зависит от видеопамяти
    Почти не влияет на FPS, пока хватает видеопамяти; при нехватке VRAM появляются фризы и подгрузка текстур. У GeForce RTX 3060 12 ГБ видеопамяти — текстуры можно держать на максимуме, это почти не стоит FPS.
  8. Постэффекты (размытие, глубина резкости, зерно) почти не влияет
    Стоят мало FPS и выключаются в основном по вкусу; размытие в движении часто отключают ради чёткости.
  9. Анизотропная фильтрация почти не влияет
    На современных видеокартах почти бесплатна — оставляйте 8x–16x.

Это общие правила для большинства игр: точное влияние каждой настройки зависит от движка и сцены. Числа FPS на странице — оценка единой модели FPSHQ для пресетов целиком.

Рекомендации редакции FPSHQ для Starfield

НастройкаРекомендуемПочему
Масштаб рендеринга (Render Scale)
сильно влияет
75-85%Главный рычаг FPS в Starfield. 80% почти неотличимо, но даёт +20%.
Качество теней
сильно влияет
СреднееТени в городах дороги из-за CPU-нагрузки. Среднее = +12%.
Объёмное освещение
среднее влияние
СреднееС Ultra на Medium: +8% FPS в атмосферных сценах.
Дальность прорисовки толпы
среднее влияние
НизкоеВлияет на CPU в Нью-Атлантисе. Низкое снимает просадки.
FSR/DLSS (мод)
сильно влияет
КачествоВстроен FSR2; DLSS добавляется модом и работает лучше на RTX.
Окклюзия окружения
слабое влияние
СреднееДешёвая опция, заметна в интерьерах. Среднее достаточно.

Какое железо нужно

Для 60 FPS в 1440p нужна RTX 3060 Ti + Ryzen 5 5600. Но для стабильности в Нью-Атлантисе процессор важнее — Ryzen 7 5800X3D устраняет просадки. Игре нужно 16 ГБ RAM и обязательно SSD.

Вердикт. Starfield — игра про процессор и render scale. Снизьте масштаб рендеринга до 80%, тени до Среднего, возьмите CPU с 3D-кэшем. Города перестанут лагать, FPS вырастет на 30%.

Заметки редакции FPSHQ по этой игре (ручная проверка), не результат модели.

Замеры и сводные данные FPS в Starfield

Реальных замеров для Starfield в базе пока нет — значения на странице рассчитаны моделью. Пришлите свой замер: он попадёт в расчёт после модерации.

Какой процессор нужен для Starfield

При высоком FPS ограничивает уже процессор. По модели FPSHQ потолок CPU зависит от его Gaming Score и требовательности игры (у Starfield — 72/100).

ЦельGaming ScoreПример популярного CPU
60 FPS≥ 2 277Xeon E5-2680 v2
120 FPS≥ 4 554Ryzen 5 6600H
144 FPS≥ 5 465Ryzen 7 5800X

Gaming Score — игровой индекс процессора в каталоге FPSHQ. Минимум рассчитан так, чтобы CPU-потолок модели не опускался ниже цели.

Системные требования Starfield

Мин. видеокарта
AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
Рек. видеокарта
AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
Мин. ОЗУ
16 GB
Рек. ОЗУ
16 GB

Ещё по Starfield

Коротко

Какие настройки графики ставить в Starfield на GeForce RTX 3060?

На GeForce RTX 3060 в Starfield оптимально выбрать 1080p и пресет «Высокие» — модель FPSHQ даёт 57–89 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.

обновлено · источник: оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Какие настройки графики ставить в Starfield на GeForce RTX 3060?
На GeForce RTX 3060 в Starfield оптимально выбрать 1080p и пресет «Высокие» — модель FPSHQ даёт 57–89 FPS. Если хочется больше кадров, снизьте тени и объёмные эффекты или включите апскейлинг.
Какая видеокарта нужна для 144 FPS в Starfield?
Для 144 FPS в 1080p в Starfield нужен уровень GeForce RTX 3080 (Высокий класс) на пресете «Низкие» — 130–205 FPS по модели FPSHQ.
Есть ли в Starfield DLSS, FSR или XeSS?
Да, Starfield поддерживает FSR, XeSS. В режиме Quality модель FPSHQ закладывает прирост около ×1,35 к FPS — это общий коэффициент, реальный прирост зависит от сцены. Множители относятся к пределу видеокарты: итоговый FPS ограничивают процессор (эталонный CPU тестового стенда) и лимит кадров игры.
Какие настройки сильнее всего влияют на FPS в Starfield?
Как и в большинстве игр, сильнее всего FPS снижают объёмные эффекты (туман, облака), качество и дальность теней, отражения и тяжёлое сглаживание. Текстуры почти не влияют, пока хватает видеопамяти.
Почему FPS в Starfield у меня ниже, чем в таблице?
Значения рассчитаны без ограничения процессором, на актуальных драйверах. На реальный FPS влияют процессор, частота и режим работы памяти, фоновые программы, версия игры и конкретная сцена. Для стабильных 60 FPS процессор должен быть не слабее уровня Xeon E5-2680 v2.
Как повысить FPS в Starfield?
Снизьте самые тяжёлые настройки (тени, объёмные эффекты), затем включите апскейлинг (FSR / XeSS) и обновите драйвер. По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p переход с «Ультра» на «Средние» в Starfield даёт +42 % FPS.
Сколько FPS даст снижение настроек в Starfield с «Ультра» на «Средние»?
По модели FPSHQ на GeForce RTX 3060 в 1080p: 48–75 FPS на «Ультра», 57–89 на «Высоких», 69–110 на «Средних», 84–135 на «Низких» — «Средние» дают +42 % к «Ультра», «Низкие» — +75 %.