PlayStation 5 hangi ekran kartına denk
PlayStation 5 grafiği 10,3 TFLOPS sunar; FPSHQ ölçeğinde bu GeForce RTX 3060 seviyesidir. İşlemci 8 çekirdekli Zen 2; PC için en yakın karşılığı Ryzen 7 3700X.
PlayStation 5 hangi ekran kartına denk
Resmî 10,3 TFLOPS (RDNA 2) ve FPSHQ ölçeğine göre PlayStation 5 en çok GeForce RTX 3060 ile yakın. Yakın PC GPU’larının listesi bu sayfadaki tabloda.
PlayStation 5 resmî grafik özellikleri
«AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine, Ray Tracing Acceleration, Variable frequency, up to 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)» — blog.playstation.com
- Grafik
- RDNA 2, en fazla 2.230 MHz
- TFLOPS FP32
- 10,3
- Bellek
- GDDR6 16 GB, 448 GB/s
- İşlemci
- x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2”, 8 Cores / 16 Threads, Variable frequency, up to 3.5 GHz
- Depolama
- 825 GB, 5.5 GB/s
PlayStation 5 ile aynı seviyedeki PC ekran kartları
Performans ölçeğinde FPSHQ kataloğundaki en yakın masaüstü GPU’lar. Yüzde fark, PS5 için tahmin edilen seviyeye göredir.
| Ekran kartı | FPSHQ seviyesi | PS5 ile fark |
|---|---|---|
| Radeon RX 6600 XT | 3.090 | +9% |
| GeForce RTX 3060 | 2.900 | +2% |
| Radeon RX 5700 XT | 2.900 | +2% |
| Intel Arc A580 | 2.900 | +2% |
| GeForce RTX 2070 | 2.700 | -5% |
| GeForce GTX 1080 Ti | 2.700 | -5% |
| Radeon RX 6600 | 2.700 | -5% |
| Radeon RX 5700 | 2.600 | -9% |
PS5 ayarında hangi PC işlemcisi
PS5 cihazında 8 çekirdek / 16 iş parçacığı Zen 2, 3,5 GHz’e kadar. Aynı mimari ve çekirdek sayısındaki en yakın PC işlemcisi Ryzen 7 3700X (en fazla 4,4 GHz, 32 MB L3).
Kural: aynı mimari, aynı çekirdek ve iş parçacığı sayısı, en yakın frekans. Ryzen 7 3700X
PS5 seviyesinde PC sistemi
| Bileşen | PC için | Neden |
|---|---|---|
| Ekran kartı | GeForce RTX 3060 · 12 GB | FPSHQ ölçeğinde PS5 seviyesine en yakın ekran kartı. |
| İşlemci | Ryzen 7 3700X | Konsolla aynı mimari (Zen 2) ve 8 çekirdek / 16 iş parçacığı. |
| Bellek (RAM) | 16 GB, iki modül | PS5 cihazında işlemci ve grafik için ortak 16 GB bellek var; PC’de ekran kartının kendi belleği (12 GB) olduğundan 16 GB RAM aynı miktarı karşılar. |
| Depolama | NVMe SSD | PS5’te resmî olarak 5,5 GB/sn SSD var; NVMe PCIe 4.0 benzer hız sunar. |
Fiyat vermiyoruz: tüm ülkeler için tarihli fiyatlarımız yok. Bu seviyedeki ekran kartının FPS değerleri aşağıdaki tabloda.
Ekran kartınız konsollara karşı
Bir ekran kartı seçin: konsol ölçeğindeki seviyesini ve her konsola göre yüzdesini görün (100% — eşit).
PS5 ve PC ekran kartları: gerçek ölçümler
Aynı sahnede aynı ayarlarla konsol ve PC ekran kartı (güçlü işlemcili test PC’si). «PS5 oranı», ekran kartı performansının konsola göre yüzdesidir (100% — eşit). Yanında FPSHQ ölçeğindeki aynı oran.
| Oyun | Mod | Ekran kartı | PS5 oranı (ölçüm) | PS5 oranı (FPSHQ ölçeği) |
|---|---|---|---|---|
| A Plague Tale: Requiem | konsolla aynı ayarlar | Radeon RX 6700 | 100% 36,5 / 36,5 FPS |
120% |
| A Plague Tale: Requiem | konsolla aynı ayarlar | GeForce RTX 2070 Super | 98% | 109% |
| A Plague Tale: Requiem | konsolla aynı ayarlar | GeForce RTX 4060 | 94% | 130% |
| A Plague Tale: Requiem | konsolla aynı ayarlar | GeForce RTX 3060 | 83% | 102% |
| Alan Wake 2 | performans modu | Radeon RX 6700 | 111% | 120% |
| Alan Wake 2 | performans modu | GeForce RTX 4060 | 107% | 130% |
| Alan Wake 2 | performans modu | GeForce RTX 3060 | 96% | 102% |
| Alan Wake 2 | kalite modu | GeForce RTX 4060 | 106% | 130% |
| Alan Wake 2 | kalite modu | GeForce RTX 2070 Super | 100% | 109% |
| Alan Wake 2 | kalite modu | Radeon RX 6700 | 94% | 120% |
| Alan Wake 2 | kalite modu | GeForce RTX 3060 | 92% | 102% |
| Avatar: Frontiers of Pandora | performans modu | GeForce RTX 4060 | 119% | 130% |
| Avatar: Frontiers of Pandora | performans modu | Radeon RX 6700 | 110% | 120% |
| Avatar: Frontiers of Pandora | performans modu | GeForce RTX 2070 Super | 103% | 109% |
| Avatar: Frontiers of Pandora | performans modu | GeForce RTX 3060 | 88% | 102% |
| Cyberpunk 2077 | ışın izleme modu grafik sınırlı sahne |
Radeon RX 6700 | 69% | 120% |
| The Last of Us Part I | 4K, konsol ayarları kartın 10 GB belleği yetmiyor: doku akışı bir kademe düşürüldü |
Radeon RX 6700 | 77% 27,9 / 36,2 FPS |
120% |
Konsol optimizasyonu oyuna göre değişir: bazılarında PC kartı konsoldan hızlı, bazılarında yavaştır. FPSHQ ölçeği ortalama bir yol göstericidir.
- Radeon RX 6700: 6 ölçümde ortalama PS5 değerinin %94’i; FPSHQ ölçeğinde %120.
- GeForce RTX 2070 Super: 3 ölçümde ortalama PS5 değerinin %100’i; FPSHQ ölçeğinde %109.
- GeForce RTX 4060: 4 ölçümde ortalama PS5 değerinin %107’i; FPSHQ ölçeğinde %130.
- GeForce RTX 3060: 4 ölçümde ortalama PS5 değerinin %90’i; FPSHQ ölçeğinde %102.
Digital Foundry sonucu: Radeon RX 6700 ile PS5 çoğu zaman başa baş gider, Radeon RX 6700 genellikle biraz öndedir. FPSHQ ölçeğinde Radeon RX 6700, PS5 değerinin %120’i.
PS5 seviyesindeki bir GPU kaç FPS verir
PS5 seviyesindeki bir GPU için FPSHQ’nun tek modeli: 12 popüler oyun, 1080p ve 1440p’de yüksek, 4K’da orta ayarlar.
| Oyun | 1080p · Yüksek | 1440p · Yüksek | 4K · Orta |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 44–69 | 27–41 | 17–28 |
| Counter-Strike 2 | 245–385 | 155–230 | 94–155 |
| Minecraft | 175–280 | 110–165 | 68–110 |
| Grand Theft Auto V | 105–165 | 66–98 | 40–65 |
| Elden Ring | 52–60 | 32–48 | 17–28 |
| Grand Theft Auto IV | 52–81 | 32–48 | 20–33 |
| Max Payne 3 | 80–130 | 49–74 | 30–50 |
| Genshin Impact | 71–110 | 44–66 | 27–44 |
| Call of Duty: Warzone | 52–81 | 32–48 | 20–33 |
| God of War | 80–125 | 50–75 | 31–50 |
| Assetto Corsa | 83–130 | 52–78 | 31–51 |
| Baldur's Gate 3 | 56–88 | 35–53 | 21–35 |
Bunlar bu seviyede GPU ve güçlü bir işlemciye sahip bir PC’deki FPS değerleridir; konsol optimizasyonları ve dinamik çözünürlük olmadan.
Oyunlar neden PS5 üzerinde aynı seviyedeki PC’den daha iyi görünebilir
- Konsol oyunları tek bir donanım ve sürücü yapılandırması için optimize edilir.
- Konsol sürümleri sıklıkla dinamik çözünürlük ve ölçekleme kullanır, hedef de en yüksek değil 30 ya da 60 FPS’tir.
- Konsolda bellek işlemci ve grafik arasında paylaşılır: PC’de VRAM ve RAM miktarı da önemlidir.
- PC’de işlemci FPS’i ekran kartından daha fazla sınırlayabilir: «Darboğaz» bölümüne bakın.
GTA VI: PS5 seviyesi için hangi PC gerekir
GTA VI’nın PC sürümü duyurulmadı. PS5, PS5 Pro ve Xbox Series X|S seviyelerini topladık — uydurma FPS olmadan PC ekran kartları ve işlemcileri.
Ayrıca bakın
Nasıl hesaplıyoruz
Özellikler resmîdir, alıntılanır ve üreticiye bağlantı verilir. Üretici frekans ve TFLOPS yayımlamıyorsa (Nintendo Switch 2) Digital Foundry verilerini kullanır ve bunu açıkça belirtiriz.
Konsolun FPSHQ seviyesi, katalogdaki aynı mimariye sahip masaüstü ekran kartları üzerinde «FPSHQ puanı ~ TFLOPS» üstel regresyonudur; RDNA 3 ve konsollar aynı sistemde olsun diye TFLOPS 2 × gölgelendirici × frekans (tekli yürütme) olarak hesaplanır. Steam Deck ve Steam Machine seviyesi oyun içi FPS ölçümleriyle kalibre edilir — el konsolları bölümündekiyle aynıdır.
İşlemci karşılığı, katalogda aynı mimariye, aynı çekirdek ve iş parçacığı sayısına ve en yakın frekansa sahip modeldir. FPS, o seviyedeki ekran kartı için tek FPSHQ modelinden gelir; gerçek konsol–PC karşılaştırmaları ayrı ve yalnızca kaynak ve tarihle gösterilir.
Sık sorulan sorular
PlayStation 5 hangi ekran kartına denk?
PlayStation 5 kaç TFLOPS?
PS5 seviyesindeki bir PC kaç FPS verir?
PS5 ayarında hangi PC işlemcisi?
Hangi PC sistemi PS5 seviyesinde olur?
Kaynak: blog.playstation.com · Digital Foundry (via NeoGAF), 23.02.2024 · 08.10.2026 tarihinde kontrol edildi