Japonya · 1979'den beri

Capcom

Genel merkezOsaka, Japonya
Kuruluş1979
Çalışan3200+
FPSHQ veritabanındaki oyunlar1
MotorlarRE Engine

Stüdyo hakkında

Capcom, 45 yılı aşkın geçmişe sahip bir Japon devidir. Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry ve Street Fighter'ın yaratıcısı. Kendi RE Engine'i sayesinde bir teknoloji lideri.

En önemli projeler

Resident Evil 4 Remake, Monster Hunter Wilds, Devil May Cry 5, Street Fighter 6. 1 oyunun tam listesi aşağıdaki bölümde.

Tüm Capcom oyunları (1)

Stüdyonun FPSHQ veritabanındaki tam portföyü. Sistem gereksinimleri, farklı GPU'larda FPS ve uyumluluk tablosunu görmek için herhangi bir oyuna tıklayın.

PC’de Capcom oyunları: gereksinimler ve FPS

FPSHQ kataloğunda gereksinimleri ve FPS tahmini olan 9 Capcom oyunu var. En zorlusu Monster Hunter: Wilds (Demand Score 75/100): RTX 4060 ile 1080p Yüksek ayarda yaklaşık 69 FPS. En hafifi Resident Evil 6.

9
FPSHQ verisi olan oyun
60
medyan Demand Score
107
RTX 4060’ta ortalama FPS (1080p Yüksek)
9/9
oyun RTX 3060’ta 60 FPS tutuyor
Monster Hunter: WildsMonster Hunter: Wi… 75 Resident Evil VillageResident Evil Vill… 66 Resident Evil 2 RemakeResident Evil 2 Re… 62 Monster Hunter: WorldMonster Hunter: Wo… 62 Resident Evil 4 Remake VRResident Evil 4 Re… 60 Resident Evil 3 RemakeResident Evil 3 Re… 60 Dead RisingDead Rising 43 Resident Evil 5Resident Evil 5 43 Resident Evil 6Resident Evil 6 39
Capcom oyunlarının Demand Score değeri (0–100: yüksek = daha ağır) · FPSHQ, 15.10.2026
OyunYılDemandMin. GPU RTX 3060RTX 4060RTX 4070 S
Monster Hunter: Wilds 202575NVIDIA® GeForce® GTX 1660(VRAM 6GB) or A 6069124
Resident Evil 4 Remake VR 202460GTX 960 / RX 470 8193165
Resident Evil Village 202166GTX 960 / RX 470 7283147
Resident Evil 3 Remake 202060GTX 960 / RX 470 8193165
Resident Evil 2 Remake 201962GTX 960 / RX 470 7890158
Monster Hunter: World 201862GTX 960 / RX 470 7890158
Dead Rising 201643NVIDIA GeForce 550TI / AMD Radeon HD 677 123141239
Resident Evil 6 201339NVIDIA® GeForce® 8800GTS или лучше 139159264
Resident Evil 5 200943512 MB VRAM, NVIDIA® GeForce 9800 series 123141239

Yöntem ve kaynaklar

Gereksinimler oyun kartlarındaki resmi (Steam/yayıncı) verilerdir; Demand Score ve FPS, FPSHQ’nun tek modelinden gelir (varsa ölçümler, yoksa kalibre tahmin), referans işlemci, DLSS/FSR yok. Yalnızca PC’de çıkmış ve kartı dizine açık oyunlar listelenir. Veriler: 15.10.2026. /methodology/

FPSHQ uzman ipuçları

Capcom oyunları almayı veya bunlar için PC kurmayı planlıyorsanız — önerimiz şu:

1. Donanımı yalnızca oyuna değil, motora göre seçin

Capcom, RE Engine kullanır. RE Engine, AMD'nin 3D V-Cache'ini verimli kullanır. Capcom oyunları için en iyi ikili Ryzen 7 7800X3D / 9800X3D.

2. Oyunları indirimlerde alın

Capcom oyunları Steam indirimlerinde düzenli görünür (Kış, Bahar, Yaz, Sonbahar). İndirimler %50-75'e ulaşır. Büyük çıkışlar genelde ilk 6-12 ay fiyat düşürmez.

3. Optimizasyon yamalarını takip edin

Birçok büyük çıkış ilk 3-6 ayda optimizasyon yaması alır. Çıkıştan yarım yıl sonraki performans genelde lansmandan %30-50 yüksektir. Oyun zorluysa — birkaç yama beklemeye değebilir.

4. DLSS / FSR'yi akıllıca kullanın

Desteklenen oyunlarda DLSS / FSR Quality, %30-50 FPS kazancıyla neredeyse yerel görüntü kalitesi verir. GPU'nuz oyunu yerel çalıştıramıyorsa — yükseltmeyi mutlaka açın.

Capcom hakkında sıkça sorulan sorular

Capcom kimdir?
Capcom, 45 yılı aşkın geçmişe sahip bir Japon devidir. Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry ve Street Fighter'ın yaratıcısı. Kendi RE Engine'i sayesinde bir teknoloji lideri.
Capcom hangi ülkede?
Capcom stüdyosu Japonya'da, genel merkez Osaka, Japonya. 1979'de kuruldu.
Capcom hangi oyunları yaptı?
Capcom'in en önemli projeleri: Resident Evil 4 Remake, Monster Hunter Wilds, Devil May Cry 5, Street Fighter 6. 1 oyunun tam listesi bu sayfada.
Capcom hangi motorları kullanır?
Stüdyo şu oyun motorlarını kullanır: RE Engine.
Capcom'in sahibi kim?
Capcom bağımsız bir stüdyodur. Çıkışlar ve özel haklar konusunda büyük bir yayıncının baskısı olmadan kendi kararlarını verir.
Capcom'in kaç çalışanı var?
Capcom ekip büyüklüğü: 3200+ kişi. Aynı anda birkaç büyük proje yürütebilen büyük bir AAA stüdyosu.
Capcom'in sonraki oyunu ne zaman?
Capcom'in duyurulan ve gelecek projeleri "Yakında" bölümünde. Motor ve geliştirici yorumlarına dayanarak çıkıştan önce sistem gereksinimi tahminleri yayınlarız.
Capcom oyunları nereden alınır?
Oyunlar platforma göre Steam (steampowered.com), Epic Games Store, GOG.com, Microsoft Store (Xbox/PC için), PlayStation Store, Nintendo eShop'ta mevcut.
Capcom'de çalışılabilir mi?
Evet, Capcom düzenli olarak geliştirici, sanatçı, oyun tasarımcısı ve test uzmanı alır. Açık pozisyonlar resmi web sitesi üzerinde yayınlanır. Sektördeki ücret, BT ortalamasının üzerindedir.
Capcom oyunları DLSS / FSR / Ray Tracing destekler mi?
Modern teknoloji desteği oyuna bağlıdır. Capcom portföyünden: birçok oyun yamalarla DLSS ve FSR desteği aldı, bazıları yerel ışın izlemeye sahip. Her oyunun sayfasına bakın.
Capcom oyunları için modlar nerede?
En büyük mod merkezi Nexus Mods ve Steam Workshop. Belirli oyun için Nexus Mods'a bakın.
Capcom haberleri nereden okunur?
Resmi kaynaklar: stüdyo sitesi, Wikipedia, Twitter/X ve YouTube kanalları. Ayrıca büyük oyun siteleri (IGN, PC Gamer, Eurogamer) ve haber toplayıcılar.