GeForce RTX 3060 ve benzer kartlar için Arma 3 grafik ayarları
NVIDIA GeForce RTX 3060 ile Arma 3 için en uygunu 1080p ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 94–150 FPS veriyor. 144 FPS için — 1080p, Orta (130–205 FPS). Rakamların kaynağı: FPSHQ model tahmini (ölçüm değil). (model doğruluğu)
GeForce RTX 3060 ile Arma 3 FPS: çözünürlükler × ön ayarlar
Isı haritası: hücre ne kadar yeşilse FPS payı o kadar büyük. Yeşil — 60+ FPS, sarı — 45–59, turuncu — 30–44, kırmızı — 30'un altı.
| Çözünürlük | Düşük | Orta | Yüksek | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 720p 1280×720 | 215–340 | 185–285 | 155–245 | 135–210 |
| 1080p 1920×1080 | 160–250 | 130–205 | 110–175 | 94–150 |
| 1440p 2560×1440 | 100–155 | 84–125 | 69–105 | 59–88 |
| 4K 3840×2160 | 53–85 | 42–68 | 35–57 | 30–49 |
● — gerçek ölçüm; geri kalanı işlemci darboğazı olmadan FPSHQ model tahmini.
FPS cetveli: 1080p çözünürlükte ön ayarlar
Orta seviye: Arma 3 içinde 60 FPS için kartlar ve ön ayar
Sınıf, FPSHQ Bench Score değeri 2.200 ile 3.999 arasındaki modelleri kapsar; aşağıda en çok aranlar.
| Ekran kartı | VRAM | 1080p · 60 FPS | 1440p · 60 FPS | Hangi oyunları çalıştırır |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 3060 | 12 GB | 1080p · Ultra 94–150 | 1440p · Ultra 59–88 |
Aç → |
| GeForce RTX 4060 | 8 GB | 1080p · Ultra 100–160 | 1440p · Ultra 69–105 |
Aç → |
| GeForce RTX 3050 | 8 GB | 1080p · Ultra 75–120 | 1440p · Yüksek 53–80 |
Aç → |
| GeForce RTX 2060 Super | 8 GB | 1080p · Ultra 80–125 | 1440p · Ultra 49–73 |
Aç → |
| GeForce RTX 3060 Ti | 8 GB | 1080p · Ultra 105–165 | 1440p · Ultra 72–110 |
Aç → |
| GeForce GTX 1080 | 8 GB | 1080p · Ultra 75–120 | 1440p · Yüksek 53–80 |
Aç → |
| GeForce RTX 2060 | 6 GB | 1080p · Ultra 75–120 | 1440p · Yüksek 53–80 |
Aç → |
| Radeon RX 6700 XT | 12 GB | 1080p · Ultra 110–165 | 1440p · Ultra 72–110 |
Aç → |
GeForce RTX 3060 ile önce ne düşürülmeli
Orta seviyede 1080p yüksekte 60 FPS tutmak için genelde bir iki ağır ayarı maksimumdan düşürmek yeterlidir.
- Hacimsel efektler (sis, bulutlar, ışık) FPS'e büyük etki
Hacimsel sis ve bulutlar her karede hesaplanır; maksimumdan ortaya düşürmek genelde az görsel farkla belirgin kazanç sağlar. - Gölge kalitesi ve mesafesi FPS'e büyük etki
Gölge haritası çözünürlüğü ve çizim mesafesi, özellikle açık dünyalarda en pahalı rasterleştirme ayarlarındandır. Orta makul bir dengedir. - Yansımalar (SSR) belirgin etki
Yüksek kalitede ekran alanı yansımaları GPU'yu belirgin yorar; ortada fark çoğunlukla su ve parlak yüzeylerde görünür. - Ortam perdeleme (Ambient Occlusion) belirgin etki
Sahneye derinlik katar. Ağır varyantlar (HBAO+, RTAO) daha basit SSAO ile değiştirilebilir. - Görüş mesafesi ve detay seviyesi belirgin etki
Hem GPU'yu hem CPU'yu etkiler (karede daha çok nesne). İşlemci darboğazı varsa buradan ve kalabalık/bitki yoğunluğundan başlayın. - Kenar yumuşatma belirgin etki
MSAA ve süper örnekleme çok ağırdır; TAA veya ölçekleyicinin kenar yumuşatması (DLAA/FSR Native AA) benzer görüntüyü daha ucuza verir. - Doku kalitesi VRAM'e bağlı
VRAM yettiği sürece FPS'i neredeyse etkilemez; VRAM bitince takılmalar ve geç yüklenen dokular görülür. GeForce RTX 3060 kartında 12 GB VRAM var — dokuları maksimuma alabilirsiniz, neredeyse FPS kaybettirmez. - Son işlem (hareket bulanıklığı, alan derinliği, gren) neredeyse etkisiz
FPS'e maliyeti düşüktür, çoğunlukla zevk meselesidir; hareket bulanıklığı netlik için sıkça kapatılır. - Anizotropik filtreleme neredeyse etkisiz
Modern GPU'larda neredeyse bedava — 8x–16x bırakın.
Bunlar çoğu oyun için genel kurallardır: her ayarın tam etkisi motora ve sahneye bağlıdır. Bu sayfadaki FPS değerleri, ön ayarların tamamı için FPSHQ birleşik model tahminleridir.
Arma 3: ekran kartı sınıflarının karşılaştırması (1080p, yüksek)
Kesikli çizgi — 60 FPS. Sınıf temsilcisi, aralıktaki en çok aranan modeldir.
GeForce RTX 3060 ile Arma 3 için hangi ayarlar seçilmeli?
NVIDIA GeForce RTX 3060 ile Arma 3 için en uygunu 1080p ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 94–150 FPS veriyor. 144 FPS için — 1080p, Orta (130–205 FPS).