SpaceEngine grafik ayarları

FPSHQ modeline göre SpaceEngine için en uygun grafik ayarları: NVIDIA GeForce RTX 3060, 1080p çözünürlükte Ultra ön ayarında 60 FPS tutar (77–120 FPS); NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB gibi giriş seviyesi kartlar için 1080p çözünürlükte Orta uygundur (57–91 FPS). 1080p'de 144 FPS için Düşük ön ayarında NVIDIA GeForce RTX 3060 seviyesi gerekir (130–210 FPS). Rakamların kaynağı: FPSHQ model tahmini (ölçüm değil); 12.10.2026 itibarıyla veriler. (model doğruluğu)

50/100oyunun donanım talebi
Ultra60 FPS için ön ayar · GeForce RTX 3060
—oyundaki ölçekleyiciler
+40%FPS kazancı: Ultra → Orta · GeForce RTX 3060
0veritabanındaki bağımsız ölçüm
FPSHQ birleşik model tahmini · veriler güncellendi · hesaplama yöntemi

SpaceEngine için hangi ön ayar: 60, 120 ve 144 FPS

Her ekran kartı sınıfı için ortalama FPS'in hedefin altına düşmediği en iyi çözünürlük ve ön ayar birleşimi. Giriş ve orta sınıf 1080p'den, üst sınıf 1440p'den, tutkun sınıfı 4K'dan başlar.

Ekran kartı sınıfı60 FPS120 FPS144 FPS
Giriş seviyesi
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Orta
57–91
——
Orta seviye
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
77–120
1080p · Orta
105–170
1080p · Düşük
130–210
Üst seviye
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
82–125
1440p · Yüksek
97–145
1440p · Orta
115–175
Tutkun (enthusiast)
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
87–135
4K · Yüksek
100–155
4K · Orta
120–185

İşlemci darboğazı olmadan hesaplanmıştır (test düzeneklerindeki gibi). ● — gerçek ölçüm değeri. "—" — hedef, sınıf için düşükte bile ulaşılamaz.

Ön ayarlara göre SpaceEngine FPS (1080p)

Ön ayarlara göre SpaceEngine FPS (1080p)Her sınıfın temsilci kartı için grafik ön ayarına göre ortalama FPS; kesikli çizgiler 60 ve 144 FPS hedefleridir.0100200300400Giriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GB · Düşük: 80 FPS80Orta seviye — GeForce RTX 3060 · Düşük: 151 FPS151Üst seviye — GeForce RTX 3080 · Düşük: 236 FPS236Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080 · Düşük: 298 FPS298DüşükGiriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GB · Orta: 64 FPS64Orta seviye — GeForce RTX 3060 · Orta: 122 FPS122Üst seviye — GeForce RTX 3080 · Orta: 202 FPS202Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080 · Orta: 289 FPS289OrtaGiriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GB · Yüksek: 53 FPS53Orta seviye — GeForce RTX 3060 · Yüksek: 102 FPS102Üst seviye — GeForce RTX 3080 · Yüksek: 172 FPS172Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080 · Yüksek: 274 FPS274YüksekGiriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 46 FPS46Orta seviye — GeForce RTX 3060 · Ultra: 87 FPS87Üst seviye — GeForce RTX 3080 · Ultra: 149 FPS149Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080 · Ultra: 255 FPS255Ultra60 FPS144 FPS
Giriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GBOrta seviye — GeForce RTX 3060Üst seviye — GeForce RTX 3080Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080
Ekran kartı · 1080pDüşükOrtaYüksekUltra
GeForce GTX 1060 6GB71–11557–9147–7641–66
GeForce RTX 3060130–210105–17090–14077–120
GeForce RTX 3080190–300165–255140–220120–190
GeForce RTX 5080245–375235–360225–345210–320
Kısaca

SpaceEngine oyununda FPS nasıl artırılır?

model tahmini FPSHQ modeline göre GeForce RTX 3060, 1080p'de SpaceEngine oyununda Ultra'da 77–120, Yüksek'te 90–140, Orta'da 105–170 ve Düşük'te 130–210 FPS verir: Ultra'dan Orta'ya geçmek +%40, Düşük'e geçmek +%74 kare kazandırır. FPS'i artırmanın en hızlı yolu aşağıdaki listedeki en ağır 3–4 ayarı düşürmek, ardından ölçeklendirmeyi açmak ve ancak sonra işleme çözünürlüğünü azaltmaktır. Rakamların kaynağı: FPSHQ model tahmini (ölçüm değil). (model doğruluğu)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
87 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
122 FPS
FPS kazancı: Ultra → Orta · GeForce RTX 3060
+40%

SpaceEngine, orta bir Action oyunudur (50/100).

SpaceEngine (Action): Yüksek ayardan başlayıp en ağır seçenekleri düşürün.

SpaceEngine geliştiricileri GeForce GTX 1060 (5/6 ГБ), Radeon RX 480 (8 ГБ) seviyesinde GPU önerir.

SpaceEngine DLSS, FSR veya XeSS destekliyor mu?

FPSHQ verilerine göre SpaceEngine DLSS, FSR veya XeSS desteklemiyor. Geriye grafik ön ayarı, işleme çözünürlüğü ölçeği (oyunda varsa) ve sürücü düzeyinde ölçekleme — NVIDIA Image Scaling veya AMD RSR — kalıyor.

Oyun dışında yapılacaklar

  1. GPU sürücülerini güncelleyin.
  2. Arka plan uygulamalarını kapatın.
  3. Windows Oyun Modu'nu ve «Yüksek performans» güç planını açın; dizüstünü prize takılı kullanın — pilde ekran kartı düşürülmüş güç sınırıyla çalışır.
  4. FPS dalgalanıyorsa monitör yenileme hızının biraz altına sınırlayın (oyunda veya sürücü panelinde) — kareler daha düzenli gelir ve ekran kartı sınırda çalışmayı bırakır.
  5. Hiçbir şey yardımcı olmazsa çözünürlüğü düşürün.

Adımlar genel uygulamalardır; yukarıdaki sayılar FPSHQ modelinden (GeForce RTX 3060) gelir, sizin bilgisayarınızda ölçüm değildir.

SpaceEngine içinde önce ne düşürülmeli

FPS hedefin altındaysa listeyi yukarıdan aşağı izleyin: önce çoğu oyunda GPU'yu en çok yoran ayarlar gelir.

  1. Hacimsel efektler (sis, bulutlar, ışık) FPS'e büyük etki
    Hacimsel sis ve bulutlar her karede hesaplanır; maksimumdan ortaya düşürmek genelde az görsel farkla belirgin kazanç sağlar.
  2. Gölge kalitesi ve mesafesi FPS'e büyük etki
    Gölge haritası çözünürlüğü ve çizim mesafesi, özellikle açık dünyalarda en pahalı rasterleştirme ayarlarındandır. Orta makul bir dengedir.
  3. Yansımalar (SSR) belirgin etki
    Yüksek kalitede ekran alanı yansımaları GPU'yu belirgin yorar; ortada fark çoğunlukla su ve parlak yüzeylerde görünür.
  4. Ortam perdeleme (Ambient Occlusion) belirgin etki
    Sahneye derinlik katar. Ağır varyantlar (HBAO+, RTAO) daha basit SSAO ile değiştirilebilir.
  5. Görüş mesafesi ve detay seviyesi belirgin etki
    Hem GPU'yu hem CPU'yu etkiler (karede daha çok nesne). İşlemci darboğazı varsa buradan ve kalabalık/bitki yoğunluğundan başlayın.
  6. Kenar yumuşatma belirgin etki
    MSAA ve süper örnekleme çok ağırdır; TAA veya ölçekleyicinin kenar yumuşatması (DLAA/FSR Native AA) benzer görüntüyü daha ucuza verir.
  7. Doku kalitesi VRAM'e bağlı
    VRAM yettiği sürece FPS'i neredeyse etkilemez; VRAM bitince takılmalar ve geç yüklenen dokular görülür. GeForce RTX 3060 kartında 12 GB VRAM var — dokuları maksimuma alabilirsiniz, neredeyse FPS kaybettirmez.
  8. Son işlem (hareket bulanıklığı, alan derinliği, gren) neredeyse etkisiz
    FPS'e maliyeti düşüktür, çoğunlukla zevk meselesidir; hareket bulanıklığı netlik için sıkça kapatılır.
  9. Anizotropik filtreleme neredeyse etkisiz
    Modern GPU'larda neredeyse bedava — 8x–16x bırakın.

Bunlar çoğu oyun için genel kurallardır: her ayarın tam etkisi motora ve sahneye bağlıdır. Bu sayfadaki FPS değerleri, ön ayarların tamamı için FPSHQ birleşik model tahminleridir.

SpaceEngine FPS ölçümleri ve toplu verisi

Veritabanımızda henüz SpaceEngine için gerçek ölçüm yok — bu sayfadaki değerler model tahminidir. Kendi ölçümünüzü gönderin: moderasyondan sonra hesaba katılır.

SpaceEngine için hangi işlemci gerekir

Yüksek FPS'te sınır işlemciye geçer. FPSHQ modelinde işlemci tavanı Gaming Score'a ve oyunun talebine bağlıdır (SpaceEngine: 50/100).

HedefGaming ScorePopüler işlemci örneği
60 FPS≥ 1.898FX-8350
120 FPS≥ 3.795Core i5-9500
144 FPS≥ 4.554Ryzen 5 6600H

Gaming Score, FPSHQ kataloğundaki işlemci oyun endeksidir. Asgari değer, modelin işlemci tavanı hedefin altına düşmeyecek şekilde hesaplanır.

SpaceEngine sistem gereksinimleri

Min. ekran kartı
GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 460 (4 GB)
Önerilen ekran kartı
GeForce GTX 1060 (5/6 GB), Radeon RX 480 (8 GB)
Min. RAM
6 GB
Önerilen RAM
8 GB

SpaceEngine hakkında daha fazlası

Kısaca

GeForce RTX 3060 ile SpaceEngine için hangi grafik ayarları seçilmeli?

GeForce RTX 3060 ile SpaceEngine için en uygunu 1080p ve Ultra ön ayarı — FPSHQ modeli 77–120 FPS veriyor. Daha fazla kare için gölgeleri ve hacimsel efektleri düşürün veya ölçeklemeyi açın.

güncellendi · kaynak: FPSHQ model tahmini

Sık sorulan sorular

GeForce RTX 3060 ile SpaceEngine için hangi grafik ayarları seçilmeli?
GeForce RTX 3060 ile SpaceEngine için en uygunu 1080p ve Ultra ön ayarı — FPSHQ modeli 77–120 FPS veriyor. Daha fazla kare için gölgeleri ve hacimsel efektleri düşürün veya ölçeklemeyi açın.
SpaceEngine içinde 144 FPS için hangi ekran kartı gerekir?
SpaceEngine içinde 1080p'de 144 FPS için Düşük ön ayarında GeForce RTX 3060 (Orta seviye) seviyesi gerekir — FPSHQ modeline göre 130–210 FPS.
SpaceEngine içinde FPS'i en çok hangi ayarlar etkiler?
Çoğu oyunda olduğu gibi FPS'i en çok hacimsel efektler (sis, bulutlar), gölge kalitesi ve mesafesi, yansımalar ve ağır kenar yumuşatma düşürür. VRAM yettiği sürece dokular neredeyse etkisizdir.
SpaceEngine içinde FPS'im neden tablodakinden düşük?
Değerler işlemci darboğazı olmadan ve güncel sürücülerle hesaplanır. Gerçek FPS işlemciye, bellek hızına ve kanal moduna, arka plan programlarına, oyun sürümüne ve sahneye bağlıdır. Kararlı 60 FPS için işlemci en az FX-8350 seviyesinde olmalı.
SpaceEngine oyununda FPS nasıl artırılır?
En ağır ayarları (gölgeler, hacimsel efektler) düşürün, ardından ölçeklendirmeyi açın ve sürücüyü güncelleyin. FPSHQ modeline göre GeForce RTX 3060 ile 1080p'de SpaceEngine oyununda Ultra'dan Orta'ya geçmek +%40 FPS kazandırır.
SpaceEngine oyununda Ultra'dan Orta'ya geçince ne kadar FPS kazanırım?
FPSHQ modeline göre GeForce RTX 3060 ile 1080p'de: Ultra'da 77–120, Yüksek'te 90–140, Orta'da 105–170, Düşük'te 130–210 FPS — Orta, Ultra'ya göre +%40, Düşük +%74 verir.