Until Dawn için DLSS, FSR mi XeSS mi: ne seçilmeli ve kaç FPS
Until Dawn, DLSS, FSR destekler. GeForce RTX 4060 ile 1440p yüksekte: yerel 50–73 FPS, DLSS Quality ile 67–99 FPS ve DLSS Performance ile 92–135 FPS (FPSHQ modeli).
Resmi destek: Until Dawn spesifikasyon
Ekran kartı üreticilerinin kendisinin onayladıkları: oyunun kaynaktaki adı, bağlantı ve kayıt tarihi (FPSHQ kaydı: 09.10.2026).
| Teknoloji | Kaynak |
|---|---|
| DLSS Multi Frame Generation | NVIDIA |
| FSR Upscaling (FSR 4) sürücüyle | AMD |
| AMD FSR 3 | AMD |
- DLSS: Multi Frame Generation — GeForce RTX 50, Frame Generation — RTX 40 ve 50, Super Resolution — tüm RTX kartlar. DLSS 4 destekli oyunlar →
- FSR 4 (FSR Upscaling): Radeon RX 9000 ve RX 7000; ML kare üretimi — RX 9000 (AMD’ye göre). FSR 4 destekli oyunlar →
Until Dawn içinde ölçeklemeli ve ölçeklemesiz FPS model tahmini
1440p, yüksek ayarlar. Her GPU için oyunun o kartta sunduğu en iyi teknoloji.
| Ekran kartı | En iyi seçim | Yerel | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | FSR | 28–42 | 38–58 | 44–66 | 53–78 |
| GeForce RTX 3060 | DLSS | 43–64 | 58–86 | 67–99 | 80–120 |
| GeForce RTX 4060 | DLSS | 50–73 | 67–99 | 77–115 | 92–135 |
| Radeon RX 7600 | FSR | 42–62 | 56–83 | 65–96 | 77–115 |
| GeForce RTX 4070 | DLSS | 77–120 | 100–160 | 115–180 | 135–210 |
İşlemci sınırlı FPSHQ modeli: ölçeklemeden gelen artış işlemci sınırını aşamaz.
İç işleme çözünürlüğü
| Mod | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| DLSS Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| FSR 2/3 Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| DLSS Balanced | 1114×626 | 1485×835 | 2227×1253 |
| FSR 2/3 Balanced | 1129×635 | 1506×847 | 2259×1271 |
| DLSS Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
| FSR 2/3 Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
XeSS tabloda yok: Intel sürümler arasında mod oranlarını değiştirdi ve XeSS sürümü oyundan oyuna farklı.
Until Dawn için ne seçilmeli
- GeForce RTX: DLSS genellikle aynı artışla en iyi görüntüyü verir. Quality ile başlayın.
- Radeon, GeForce GTX ve dahili grafik: FSR hepsinde çalışır. 1080p’de Quality tercih edin; Performance belirgin şekilde bulanıklaşır.
- FPS neredeyse artmıyorsa sınır işlemcidir: görüş mesafesini ve nesne yoğunluğunu düşürün; ölçekleyici burada yardımcı olmaz.
Gerçek oyuncu ölçümleri
Until Dawn için ölçeklemeli oyuncu ölçümleri henüz yeterli değil: modeli gösteriyoruz. Bilgisayarınızı FPSHQ uygulamasıyla ölçün: DLSS/FSR’li ölçümler ayrı sayılır.
Ayrıca bakın
Nasıl hesaplıyoruz
DLSS, FSR ve XeSS desteği NVIDIA, AMD ve Intel resmi listelerinden gelir (her kaydın bağlantısı ve tarihi «Resmi destek» bölümünde); resmi kaydı olmayan oyunlar için FPSHQ kataloğundan. İç çözünürlük NVIDIA (DLSS) ve AMD’nin (FSR 2/3) resmi katsayılarına göredir.
FPS, FPSHQ’nun tek modelidir; ölçekleme artışı Quality, Balanced ve Performance için modelin ortalama katsayılarını kullanır ve işlemciyle sınırlanır. Bu bir modeldir, belirli bir oyunda yapılmış ölçüm değildir.
Ölçekleyicili oyuncu ölçümleri (Windows için FPSHQ uygulaması) yerel olanlardan ayrı saklanır ve yeterli örnek toplanınca sayfada görünür.
Until Dawn için DLSS, FSR mi XeSS mi: ne seçilmeli ve kaç FPS
Evet. NVIDIA «Until Dawn» için şunları belirtti: DLSS Multi Frame Generation (13.03.2025 tarihli resmi makale). Multi Frame Generation GeForce RTX 50’de, Frame Generation RTX 40 ve 50’de çalışır.
Sık sorulan sorular
Until Dawn DLSS 4 destekliyor mu?
Until Dawn FSR 4 destekliyor mu?
Until Dawn içinde ölçekleme kaç FPS kazandırır?
Quality modunun iç çözünürlüğü nedir?
Kaynak: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · NVIDIA (13.03.2025) · AMD (22.09.2026)