DLSS · FSR · XeSS

DLSS, FSR или XeSS в Until Dawn: что выбрать и сколько FPS

✓ DLSS✓ FSR✕ XeSS

Until Dawn поддерживает DLSS, FSR. На GeForce RTX 4060 в 1440p на высоких: 50–75 FPS без апскейла, 68–100 FPS с DLSS Quality и 93–140 FPS с DLSS Performance (модель FPSHQ).

Официальная поддержка: Until Dawn спецификация

Что подтвердили сами производители видеокарт: название игры в источнике, ссылка и дата записи (снимок FPSHQ 09.10.2026).

ТехнологияИсточник
DLSS Multi Frame Generation NVIDIA
FSR Upscaling (FSR 4) через драйвер AMD
AMD FSR 3 AMD

FPS в Until Dawn без апскейла и с ним оценка модели

1440p, высокие настройки. Для каждой видеокарты — лучшая доступная в игре технология.

ВидеокартаЛучший выборБез апскейлаQualityBalancedPerformance
GeForce GTX 1660 Super FSR 29–44 39–5945–6753–80
GeForce RTX 3060 DLSS 44–66 60–8969–10581–120
GeForce RTX 4060 DLSS 50–75 68–10078–11593–140
Radeon RX 7600 FSR 42–63 58–8566–9879–120
GeForce RTX 4070 DLSS 79–120 105–160120–185140–215

Модель FPSHQ с ограничением процессором: прирост от апскейла не может превысить предел процессора.

Внутреннее разрешение рендера

Режим1080p1440p4K
DLSS Quality1280×7201707×9602560×1440
FSR 2/3 Quality1280×7201707×9602560×1440
DLSS Balanced1114×6261485×8352227×1253
FSR 2/3 Balanced1129×6351506×8472259×1271
DLSS Performance960×5401280×7201920×1080
FSR 2/3 Performance960×5401280×7201920×1080

XeSS не включён в таблицу: Intel меняла коэффициенты режимов между версиями, а версия XeSS в конкретной игре разная.

Что выбрать в Until Dawn

Реальные замеры игроков

Замеров FPS с апскейлером в Until Dawn от игроков пока недостаточно — мы показываем модель. Замерьте свой ПК приложением FPSHQ: замеры с DLSS/FSR учитываются отдельно.

Скачать FPSHQ для Windows

Смотрите также

Как считаем

Поддержка DLSS, FSR и XeSS — официальные списки NVIDIA, AMD и Intel (ссылка и дата у каждой записи в блоке «Официальная поддержка»), а для игр без официальной записи — каталог FPSHQ. Внутреннее разрешение — по официальным коэффициентам NVIDIA (DLSS) и AMD (FSR 2/3).

FPS — единая модель FPSHQ; прирост от апскейла — средние коэффициенты модели для режимов Quality, Balanced и Performance, с ограничением процессором. Это модель, а не замер в конкретной игре.

Замеры игроков с апскейлером (приложение FPSHQ для Windows) хранятся отдельно от «нативных» и появятся на странице, когда наберётся выборка.

методика расчёта →

Коротко

DLSS, FSR или XeSS в Until Dawn: что выбрать и сколько FPS

Да. NVIDIA указала для «Until Dawn»: DLSS Multi Frame Generation (официальная статья от 13.03.2025). Multi Frame Generation работает на GeForce RTX 50, Frame Generation — на RTX 40 и 50.

Частые вопросы

Есть ли DLSS 4 в Until Dawn?
Да. NVIDIA указала для «Until Dawn»: DLSS Multi Frame Generation (официальная статья от 13.03.2025). Multi Frame Generation работает на GeForce RTX 50, Frame Generation — на RTX 40 и 50.
Есть ли FSR 4 в Until Dawn?
Да. AMD указала «Until Dawn™» в официальном списке: FSR Upscaling (FSR 4), AMD FSR 3 (список от 22.09.2026). FSR 4 работает на Radeon RX 9000 и RX 7000.
Сколько FPS даёт апскейлинг в Until Dawn?
На GeForce RTX 4060 в 1440p на высоких — 50–75 FPS без апскейла, 68–100 FPS в режиме Quality и 93–140 FPS в режиме Performance (DLSS, модель FPSHQ).
Какое внутреннее разрешение у режима Quality?
Quality рендерит около 67% разрешения по каждой оси: в 1080p это 1280×720, в 1440p — 1707×960, в 4K — 2560×1440.

Источник: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · NVIDIA (13.03.2025) · AMD (22.09.2026)

Оценка единой модели FPS FPSHQ (замеры + калибровка) · данные обновлены · методика расчёта