DLSS, FSR или XeSS в No Return: что выбрать и сколько FPS
No Return поддерживает XeSS. На GeForce RTX 4060 в 1440p на высоких: 55–82 FPS без апскейла, 74–110 FPS с XeSS Quality и 100–150 FPS с XeSS Performance (модель FPSHQ).
Официальная поддержка: No Return спецификация
Что подтвердили сами производители видеокарт: название игры в источнике, ссылка и дата записи (снимок FPSHQ 09.10.2026).
| Технология | Источник |
|---|---|
| XeSS | Intel |
- XeSS: апскейлинг работает и на других видеокартах; генерация кадров XeSS 2/3 — на графике Intel. Игры с XeSS →
FPS в No Return без апскейла и с ним оценка модели
1440p, высокие настройки. Для каждой видеокарты — лучшая доступная в игре технология.
| Видеокарта | Лучший выбор | Без апскейла | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | XeSS | 31–47 | 42–63 | 49–73 | 58–87 |
| GeForce RTX 3060 | XeSS | 48–71 | 65–96 | 74–110 | 88–135 |
| GeForce RTX 4060 | XeSS | 55–82 | 74–110 | 85–130 | 100–150 |
| Radeon RX 7600 | XeSS | 46–69 | 63–93 | 72–110 | 86–130 |
| GeForce RTX 4070 | XeSS | 86–135 | 115–175 | 130–200 | 150–230 |
Модель FPSHQ с ограничением процессором: прирост от апскейла не может превысить предел процессора.
Внутреннее разрешение рендера
| Режим | 1080p | 1440p | 4K |
|---|
XeSS не включён в таблицу: Intel меняла коэффициенты режимов между версиями, а версия XeSS в конкретной игре разная.
Что выбрать в No Return
- Intel Arc: XeSS работает лучше всего на «родной» видеокарте Intel.
- Если FPS почти не растёт — упор в процессор: снизьте дальность прорисовки и плотность объектов, апскейлер тут не поможет.
Реальные замеры игроков
Замеров FPS с апскейлером в No Return от игроков пока недостаточно — мы показываем модель. Замерьте свой ПК приложением FPSHQ: замеры с DLSS/FSR учитываются отдельно.
Смотрите также
Как считаем
Поддержка DLSS, FSR и XeSS — официальные списки NVIDIA, AMD и Intel (ссылка и дата у каждой записи в блоке «Официальная поддержка»), а для игр без официальной записи — каталог FPSHQ. Внутреннее разрешение — по официальным коэффициентам NVIDIA (DLSS) и AMD (FSR 2/3).
FPS — единая модель FPSHQ; прирост от апскейла — средние коэффициенты модели для режимов Quality, Balanced и Performance, с ограничением процессором. Это модель, а не замер в конкретной игре.
Замеры игроков с апскейлером (приложение FPSHQ для Windows) хранятся отдельно от «нативных» и появятся на странице, когда наберётся выборка.
DLSS, FSR или XeSS в No Return: что выбрать и сколько FPS
Да. Intel указала «No Return» в официальном списке: XeSS (список от 03.09.2026). Лучше всего XeSS работает на видеокартах Intel Arc.
Частые вопросы
Есть ли XeSS в No Return?
Есть ли DLSS в No Return?
Сколько FPS даёт апскейлинг в No Return?
Какое внутреннее разрешение у режима Quality?
Источник: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · Intel (03.09.2026)