Апскейлинг в играх: как DLSS, FSR и XeSS дают больше FPS и что теряется
Апскейлинг — рендеринг кадра во внутреннем разрешении ниже экранного с последующим восстановлением до полного размера алгоритмом, который использует предыдущие кадры и векторы движения (DLSS, FSR 2+, XeSS, TSR). В единой модели FPSHQ режим Quality даёт ×1,35 FPS, Balanced — ×1,55, Performance — ×1,85 относительно нативного разрешения.
Upscaling · апскейл · масштабирование · super resolution · суперразрешение
Ключевые цифры
Из базы FPSHQ, срез 15.10.2026
Как это работает
Видеокарта рисует кадр, например, в 1707×960 вместо 2560×1440 (режим Quality, коэффициент 1,5 по стороне) — это 44 % пикселей, и работа пиксельных шейдеров, освещения и трассировки лучей сокращается почти вдвое. Затем апскейлер собирает полноразмерный кадр: временной алгоритм берёт выборки из нескольких прошлых кадров, сдвинутых по векторам движения (тот же принцип, что у TAA), и заполняет недостающие пиксели реальными данными, а не интерполяцией.
Пространственные апскейлеры (FSR 1.0, NIS, RSR) работают только по текущему кадру: дешевле, доступны в любой игре через драйвер, но качество заметно ниже. Нейросетевые (DLSS, XeSS, FSR 4) обучены отличать настоящие детали от шума и дают наименьшие артефакты.
Режимы и внутреннее разрешение
Коэффициенты по стороне кадра у DLSS и FSR 2/3 почти совпадают: Quality — 1,5× (67 %), Balanced — 1,7× (58–59 %), Performance — 2,0× (50 %), Ultra Performance — 3,0× (33 %). Прирост FPS не равен сокращению пикселей: часть кадра (интерфейс, пост-обработка, работа процессора) не масштабируется, а сам апскейлер стоит 0,5–2 мс. Поэтому реальные множители по замерам базы FPSHQ — ×1,35/×1,55/×1,85 — ниже теоретических ×2,2/×3/×4.
В играх, ограниченных процессором (CPU-bound), апскейлинг почти не помогает: видеокарта и так простаивает. Это легко проверить в блоке «на вашем ПК» — укажите процессор.
| Режим | Коэффициент | Внутреннее при 1440p | Внутреннее при 4K | FPS по модели |
|---|---|---|---|---|
| Quality | 1,5× | 1707×960 | 2560×1440 | ×1,35 |
| Balanced | 1,7× | 1506×847 | 2259×1270 | ×1,55 |
| Performance | 2,0× | 1280×720 | 1920×1080 | ×1,85 |
| Ultra Performance | 3,0× | 853×480 | 1280×720 | — |
Что теряется и когда включать
Типичные артефакты: шлейфы за мелкими движущимися объектами, мерцание тонких линий, «кипение» на воде и листве, потеря резкости текстур в Performance. Чем выше выходное разрешение, тем лучше результат: DLSS Quality в 4K зачастую не отличим от нативного 4K с TAA, а в 1080p режим Performance (внутренние 540p) выглядит плохо.
Рекомендация FPSHQ: 4K — Performance/Balanced, 1440p — Quality/Balanced, 1080p — только Quality или DLAA. Доля игр каталога с поддержкой каждого апскейлера — в «ключевых цифрах», прирост по конкретной игре — на странице /upscaling/.
Режим апскейлинга → FPS и внутреннее разрешение
Выберите режим: внутреннее разрешение по официальным коэффициентам, FPS — по модели для GeForce RTX 4060 в Cyberpunk 2077 (1440p, высокие).
Оценка единой модели FPSHQ, не замер.
На вашем ПК
Введите видеокарту (и процессор) — посчитаем эффект «Апскейлинг» по единой модели FPSHQ на примере Cyberpunk 2077.
Сохранить ПК в кабинете · Определить железо приложением · Оценка единой модели FPSHQ, не замер.
Где это применить на FPSHQ
Обсуждения на форуме
Что такое Апскейлинг?
Апскейлинг — рендеринг кадра во внутреннем разрешении ниже экранного с последующим восстановлением до полного размера алгоритмом, который использует предыдущие кадры и векторы движения (DLSS, FSR 2+, XeSS, TSR). В единой модели FPSHQ режим Quality даёт ×1,35 FPS, Balanced — ×1,55, Performance — ×1,85 относительно нативного разрешения.
- игр с DLSS в каталоге
- 183
- игр с FSR
- 383
- игр с XeSS
- 217
- прирост Quality (модель)
- +35%
Частые вопросы
Что такое апскейлинг в играх?
Какой апскейлинг лучше: DLSS, FSR или XeSS?
Сколько FPS даёт апскейлинг?
Ухудшает ли апскейлинг картинку?
Работает ли DLSS на видеокартах AMD?
Источники
- NVIDIA DLSS SDK (коэффициенты режимов) (2025)
- AMD FidelityFX Super Resolution (2025)
- Intel XeSS SDK (2025)
Команда FPSHQ · методика · методика расчёта · Обновлено
✏️ Нашли неточность? Предложите правку
Скачайте приложение FPSHQ — оно определит железо и покажет FPS в ваших играх.
💻 Приложение для Windows