IPC (инструкций за такт): почему новый процессор на 5 ГГц быстрее старого на 5 ГГц
IPC (instructions per cycle) — среднее число инструкций, которое ядро выполняет за один такт; производительность одного потока = IPC × частота, поэтому процессор нового поколения с более высоким IPC обгоняет старый на той же частоте. Каждое поколение (Zen 3 → 4 → 5, Alder → Raptor → Lion Cove) добавляет 10–20 % IPC, и именно однопоточная производительность определяет FPS в процессорно-зависимых играх — она отражена в игровом балле FPSHQ.
Instructions Per Cycle · инструкций за такт · однопоточная производительность · single-core · производительность на такт
Ключевые цифры
Из базы FPSHQ, срез 13.10.2026
Откуда берётся IPC
Ширина конвейера (сколько инструкций декодируется и выполняется параллельно), предсказание ветвлений, размер и скорость кэшей, буферы переупорядочивания, предвыборка данных. Zen 5 (2024): 8-wide декодер, +16 % IPC к Zen 4 по данным AMD; Lion Cove (Core Ultra 200S): +9 % к Raptor Cove; Zen 4: +13 % к Zen 3; Zen 3: +19 % к Zen 2. IPC зависит от задачи: в играх с их промахами кэша реальный прирост обычно ниже заявленного среднего.
Схема выше: три чипа с разными IPC и частотой — производительность определяется произведением.
IPC против частоты и ядер
Core i9-14900K: 5,7–6,0 ГГц, IPC Raptor Cove; Ryzen 7 9800X3D: 5,2 ГГц, IPC Zen 5 + огромный кэш — в играх быстрее. Core 2 Quad 2008 года на 3 ГГц против Ryzen 5 7600 на 5 ГГц — разница в десятки раз, а не в 1,7: IPC вырос в несколько раз. Поэтому «ГГц» бессмысленно сравнивать между поколениями, а число ядер — вне контекста однопотока.
В играх однопоточная производительность важнее: главный поток движка упирается именно в неё; многопоток помогает лишь до 6–8 ядер.
| Архитектура | Год | Прирост IPC (заявлено) | Примеры |
|---|---|---|---|
| Zen 2 | 2019 | +15 % к Zen+ | Ryzen 3000 |
| Zen 3 | 2020 | +19 % | Ryzen 5000 |
| Golden Cove | 2021 | +19 % к Cypress Cove | Core 12-го пок. |
| Zen 4 | 2022 | +13 % | Ryzen 7000 |
| Raptor Cove | 2022 | ≈ +0 % (частота, кэш) | Core 13/14-го пок. |
| Zen 5 | 2024 | +16 % | Ryzen 9000 |
| Lion Cove | 2024 | +9 % | Core Ultra 200S |
Как сравнивать процессоры
Не по частоте и ядрам, а по результатам: игровой балл FPSHQ (замеры в играх), однопоточные тесты (Cinebench 1T, Geekbench ST), 1 % low в CPU-bound играх. В каталоге FPSHQ у процессоров указаны и синтетика, и игровой балл; сравнение двух моделей показывает разницу в FPS по играм.
На вашем ПК
Введите видеокарту (и процессор) — посчитаем эффект «IPC» по единой модели FPSHQ на примере Cyberpunk 2077.
Сохранить ПК в кабинете · Определить железо приложением · Оценка единой модели FPSHQ, не замер.
Где это применить на FPSHQ
Обсуждения на форуме
Пока нет тем с этим термином — спросите первым.
Что такое IPC?
IPC (instructions per cycle) — среднее число инструкций, которое ядро выполняет за один такт; производительность одного потока = IPC × частота, поэтому процессор нового поколения с более высоким IPC обгоняет старый на той же частоте. Каждое поколение (Zen 3 → 4 → 5, Alder → Raptor → Lion Cove) добавляет 10–20 % IPC, и именно однопоточная производительность определяет FPS в процессорно-зависимых играх — она отражена в игровом балле FPSHQ.
- самый массовый сокет
- LGA1700 · 63
- процессоров с 3D V-Cache
- 12
- медиана L3 с 2023 г.
- 32 МБ
- медиана L3 в 2015–2017
- 9 МБ
Частые вопросы
Что такое IPC?
Почему нельзя сравнивать процессоры по ГГц?
Что важнее для игр: IPC или ядра?
Насколько новый процессор быстрее в играх?
Источники
- AMD Zen 5 (2024)
- Intel Core Ultra 200S (Lion Cove) (2024)
Команда FPSHQ · методика · методика расчёта · Обновлено
✏️ Нашли неточность? Предложите правку
Скачайте приложение FPSHQ — оно определит железо и покажет FPS в ваших играх.
💻 Приложение для Windows