Шина памяти видеокарты (64, 128, 192, 256, 384 бит): на что влияет и почему 128 бит — не приговор
Шина памяти — ширина канала между графическим чипом и видеопамятью в битах (64–512); каждый чип GDDR подключён 32-битным каналом, поэтому 128 бит = 4 чипа, 256 бит = 8 чипов. Вместе с частотой памяти ширина шины определяет пропускную способность: 128 бит GDDR6 на 17 Гбит/с дают 272 ГБ/с, 256 бит — 544 ГБ/с; в новых поколениях узкую шину частично компенсирует большой кэш L2/Infinity Cache.
Memory Bus · разрядность шины · ширина шины · 128 бит · 256 бит · bus width
Ключевые цифры
Из базы FPSHQ, срез 13.10.2026
Как связаны шина, чипы и объём
Чипы GDDR6/GDDR7 выпускаются объёмом 1, 2 (и 3) ГБ при 32-битном интерфейсе. Отсюда «странные» объёмы: 128-битная шина даёт 4 чипа → 8 ГБ (2 ГБ чипы) или 16 ГБ в режиме clamshell (два чипа на канал); 192 бит → 6 чипов → 12 ГБ; 256 бит → 8 или 16 ГБ; 384 бит → 12 или 24 ГБ. Поэтому RTX 4060 Ti существует в версиях 8 и 16 ГБ на одной шине 128 бит с одинаковой пропускной способностью.
Схема выше показывает, как число линий задаёт ширину канала.
Почему узкая шина стала приемлемой
С архитектур Ada Lovelace (NVIDIA, 2022) и RDNA 2 (AMD, 2020) чипы получили большой кэш последнего уровня (48–96 МБ L2 у Ada, 32–128 МБ Infinity Cache у RDNA 2/3): значительная часть обращений обслуживается кэшем, и эффективная пропускная способность выше номинальной. Поэтому RTX 4060 на 128 бит выступает на уровне RTX 3060 с 192 битами. Но в 4K, где буферы не помещаются в кэш, узкая шина начинает ограничивать — младшие карты «проседают» в высоких разрешениях сильнее старших.
GDDR7 (RTX 50, 2025) со скоростью 28–30 Гбит/с снова подняла пропускную способность на тех же ширинах: RTX 5070 на 192 битах имеет 672 ГБ/с против 504 у RTX 4070.
| Шина | Чипов | Типичный объём | Пропускная способность GDDR6 18 Гбит/с | GDDR7 28 Гбит/с | Класс |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 бит | 2 | 4–8 ГБ | 144 ГБ/с | 224 ГБ/с | начальный |
| 128 бит | 4 | 8 / 16 ГБ | 288 ГБ/с | 448 ГБ/с | xx60 |
| 192 бит | 6 | 12 ГБ | 432 ГБ/с | 672 ГБ/с | xx70 |
| 256 бит | 8 | 16 ГБ | 576 ГБ/с | 896 ГБ/с | xx80 |
| 384 бит | 12 | 24 ГБ | 864 ГБ/с | 1344 ГБ/с | xx90 |
| 512 бит | 16 | 32 ГБ | — | 1792 ГБ/с | RTX 5090 |
Что это значит для выбора
Сравнивайте шину только внутри поколения и вместе с типом памяти и кэшем; главный практический вывод — объём памяти: на 128 битах выбирайте версию с 16 ГБ, если планируете 1440p. Для 4K предпочтительны 256+ бит или GDDR7.
В карточках видеокарт FPSHQ указаны шина, тип памяти и пропускная способность; сравнение двух моделей покажет разницу и FPS по играм.
На вашем ПК
Введите видеокарту (и процессор) — посчитаем эффект «Шина памяти» по единой модели FPSHQ на примере Cyberpunk 2077.
Сохранить ПК в кабинете · Определить железо приложением · Оценка единой модели FPSHQ, не замер.
Где это применить на FPSHQ
Обсуждения на форуме
Пока нет тем с этим термином — спросите первым.
Что такое Шина памяти?
Шина памяти — ширина канала между графическим чипом и видеопамятью в битах (64–512); каждый чип GDDR подключён 32-битным каналом, поэтому 128 бит = 4 чипа, 256 бит = 8 чипов. Вместе с частотой памяти ширина шины определяет пропускную способность: 128 бит GDDR6 на 17 Гбит/с дают 272 ГБ/с, 256 бит — 544 ГБ/с; в новых поколениях узкую шину частично компенсирует большой кэш L2/Infinity Cache.
- видеокарт с 2020 г. имеют ≥ 12 ГБ
- 67%
Частые вопросы
На что влияет шина памяти видеокарты?
128 бит — это плохо?
Почему у видеокарты 12 ГБ, а не 8 или 16?
Как посчитать пропускную способность?
Источники
- JEDEC GDDR6 (JESD250) (2023)
- TechPowerUp GPU Database (2025)
Команда FPSHQ · методика · методика расчёта · Обновлено
✏️ Нашли неточность? Предложите правку
Скачайте приложение FPSHQ — оно определит железо и покажет FPS в ваших играх.
💻 Приложение для Windows