هل تشغّل GeForce RTX 3050 محاكي Play!؟
GeForce RTX 3050 لـ Play! (PlayStation 2): تشغّله. نقاط البطاقة 2,400 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 1,250 — هامش ×1.9؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 39. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
الأرقام الرئيسية
مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة
GeForce RTX 3050 في كل محاكيات القاعدة: الهامش فوق الحد الأدنى
نقاط GeForce RTX 3050 (2,400) ÷ الحد الأدنى لكل محاكٍ. المحاكي الحالي مُبرز.
كل المحاكيات على GeForce RTX 3050
| المحاكي | المنصة | أدنى نقاط GPU | هامش البطاقة | الدقة | الحكم |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×16.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×16.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ZSNES | SNES | 200 | ×12.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Snes9x | SNES | 200 | ×12.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×12.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×9.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×9.6 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×8.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×6.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×6.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×6.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×5.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×4.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×4.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×4.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×4.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×4.8 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×4.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×4.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×4.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×4.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×3.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×3.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| MAME | Arcade | 700 | ×3.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×3.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×3.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×3.0 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×2.7 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×2.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×2.4 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×2.3 | 2×–3× | تشغّله بامتياز |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×2.2 | 1×–2× | تشغّله |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×2.0 | 1×–2× | تشغّله |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×1.9 | 1×–2× | تشغّله |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×1.8 | 1×–2× | تشغّله |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×1.8 | 1×–2× | تشغّله |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×1.8 | 1×–2× | تشغّله |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×1.7 | 1×–2× | تشغّله |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×1.1 | 1× | عند الحد الأدنى |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×0.9 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×0.9 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×0.9 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×0.8 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×0.8 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×0.8 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.8 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.8 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.8 | <1× | لا تشغّله بثبات |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×0.6 | <1× | لا تشغّله بثبات |
المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ Play!
البطاقة نصف الجواب: يتطلب Play! معالجًا بنقاط لا تقل عن 2,600. أرخص المعالجات المناسبة في الكتالوج:
هل تتحمل GeForce RTX 3050 محاكاة PlayStation 2؟
GeForce RTX 3050 لـ Play! (PlayStation 2): تشغّله. نقاط البطاقة 2,400 مقابل الحد الأدنى للمحاكي 1,250 — هامش ×1.9؛ الدقة الداخلية الموصى بها 1×–2× من الأصلية. من أصل 49 محاكيًا في القاعدة تتجاوز هذه البطاقة الحد الأدنى لـ 39. القدرة كافية لمحاكاة مستقرة بالدقة الأصلية أو المضاعفة في معظم الألعاب.
- نقاط GeForce RTX 3050
- 2,400
- الحد الأدنى لـ Play!
- 1,250
- هامش البطاقة
- ×1.9
- الدقة الداخلية
- 1×–2×
الأسئلة الشائعة
هل تتحمل GeForce RTX 3050 محاكاة PlayStation 2؟
أي دقة داخلية أختار في Play! على GeForce RTX 3050؟
ما الأهم لـ Play! — المعالج أم البطاقة؟
هل تكفي ذاكرة 8 GB في GeForce RTX 3050 لـ Play!؟
كيف أفحص حاسوبي كله لا البطاقة فقط؟
المنهجية والمصادر
تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←